สมัครเว็บพนันออนไลน์ กู้ยืมดังกล่าวเสร็จสิ้นแล้ว JYK186

สมัครเว็บพนันออนไลน์ ลาสเวกัส, เนวาดา – การประกาศเมื่อวันศุกร์ที่ MGM Mirage ใช้วงเงินหมุนเวียนเพื่อยืมเงิน 842 ล้านดอลลาร์สำหรับวัตถุประสงค์ขององค์กรทั่วไป นำบริการจัดอันดับเครดิตสามบริการเพื่อลดมูลค่าพันธบัตรของบริษัท และส่งราคาหุ้นของผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนให้ต่ำเป็นประวัติการณ์ .

ในการยื่นฟ้องต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทกล่าวว่าการกู้ยืมดังกล่าวเสร็จสิ้นแล้ว “เนื่องจากความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องในตลาดทุนและสภาวะที่ไม่แน่นอนของเศรษฐกิจโลก”

MGM Mirage มีวงเงินสินเชื่อหมุนเวียน 4.5 พันล้านดอลลาร์

Alan Feldman โฆษกของ MGM Mirage กล่าวว่าเงินดังกล่าวจะถูกใช้เป็น “กองทุนปฏิบัติการ”

หุ้นของ MGM Mirage เมื่อวันศุกร์ร่วงลงสู่ระดับต่ำสุดเป็นประวัติการณ์ในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กโดยอิงจากการยื่นฟ้อง โดยปิดที่ 3.50 ดอลลาร์ ลดลง 95 เซนต์ หรือ 21.35% ราคาหุ้นตกลงเกือบ 26% ณ จุดหนึ่งในระหว่างวัน

Standard & Poor’s ลดเครดิตองค์กรและการให้คะแนนระดับปัญหาของ MGM Mirage โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับพันธสัญญาด้านหนี้สินของผู้ประกอบธุรกิจคาสิโน

“การปรับลดรุ่นสะท้อนให้เห็นถึงความกังวล สมัครเว็บพนันออนไลน์ ที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับสถานะสภาพคล่องของ MGM Mirage และความคาดหวังของเราสำหรับมาตรการสินเชื่อที่แย่ลงอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายไตรมาสข้างหน้า” นักวิเคราะห์สินเชื่อ S&P กล่าวในหมายเหตุถึงนักลงทุน

Fitch Ratings ยังปรับลดอันดับเรตติ้งของ MGM Mirage โดยอ้างถึงข้อกังวลที่คล้ายคลึงกัน

ในช่วงท้ายของวัน Moody’s ได้ปรับลดมุมมองของ MGM Mirage

มูดี้ส์ประมาณการว่าเงินสดที่สร้างรายได้ภายใน รายได้สุทธิจากการขาย Treasure Island ที่รอดำเนินการ รวมทั้งการจับสลากและเงินสดในมือนั้นแทบจะไม่เพียงพอต่อการจัดหาเงินทุนในการดำเนินงานของบริษัท ซึ่งรวมถึงภาระผูกพันของ CityCenter และระยะเวลาครบกำหนดของพันธบัตรจนถึงสิ้นปี 2552 “หน่วยงานจัดอันดับกล่าวในแถลงการณ์

อุตสาหกรรมเกมส่วนใหญ่ได้ลดต้นทุนในช่วง 14 เดือนที่ผ่านมา เนื่องจากรายรับจากการเล่นเกมที่ลดลงทำให้ผลกำไรลดลง

MGM Mirage ซึ่งดำเนินการคาสิโน 10 Strip ลดพนักงานและลดต้นทุนอื่นๆ ในเดือนธันวาคม บริษัทได้ประกาศแผนการขาย Treasure Island ให้กับอดีตเจ้าของ New Frontier Phil Ruffin ในราคา 775 ล้านดอลลาร์

แต่ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทคือการหาแหล่งเงินทุนที่เหลือ 1.2 พันล้านดอลลาร์สำหรับการพัฒนา CityCenter มูลค่า 9.1 ดอลลาร์ ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนตุลาคม

Feldman กล่าวว่าเงินบางส่วนที่ยืมมาในสัปดาห์นี้สามารถหาทางเข้าสู่ต้นทุนการก่อสร้างปัจจุบันของ CityCenter

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ มีรายงานว่า MGM Mirage และ Deutsche Bank อยู่ระหว่างการเจรจาที่สามารถให้เงินแก่บริษัทคาสิโนถึง 700 ล้านดอลลาร์ในการจัดหาเงินทุนเพื่อให้ CityCenter เสร็จสมบูรณ์ ในทางกลับกัน MGM Mirage จะดำเนินการ Cosmopolitan ซึ่งตั้งอยู่บนพื้นที่ 8.5 เอเคอร์ที่มีพรมแดนติดกับ CityCenter หรือเข้าครอบครองโครงการเพื่อแลกกับการให้ Deutsche Bank ถือหุ้นใน CityCenter

Deutsche Bank ซึ่งเข้าซื้อกิจการ Cosmopolitan มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์จากการขายทรัพย์สินที่ยึดสังหาริมทรัพย์ในเดือนสิงหาคม อยู่ระหว่างการเจรจาเพื่อให้บริษัทต่างๆ เป็นเจ้าของหรือดำเนินโครงการมูลค่า 3.9 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งมีกำหนดเปิดในไตรมาสที่สองของปี 2553

BEATTY, Nevada — ขึ้นอยู่กับคนที่คุณพูดด้วย Ed Ringle เป็น Don Laughlin เวอร์ชันศตวรรษที่ 21 ของชุมชนชนบทหรือคนนอกคอกของเมือง

ตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1980 เป็นต้นมา Ringle วัย 57 ปีได้ดำเนินกิจการคาสิโน โรงแรม และธุรกิจอื่นๆ ใน Beatty ซึ่งอยู่ห่างจากใจกลางเมืองลาสเวกัสไปทางเหนือประมาณ 118 ไมล์ ตอนนี้เขาเป็นผู้ดำเนินการคาสิโนเพียงแห่งเดียวของเมือง โดยได้เข้าซื้อกิจการและปิดการแข่งขันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

เมื่อต้นทศวรรษนี้ เขาได้สร้าง Eddie World ซึ่งมีสถานีบริการน้ำมันขนาดใหญ่ ร้านสะดวกซื้อ และ Death Valley Nut & Candy Co. คอมเพล็กซ์นี้ตั้งอยู่ทางตอนเหนือสุดของ Beatty ตามทางหลวงหมายเลข 95 ของสหรัฐอเมริกา ถัดจาก Stagecoach Hotel & Casino ของเขา

ตอนนี้ Ringle ต้องการสร้างเมืองใหม่ทั้งหมด

บนพื้นที่ 27 เอเคอร์ตรงข้ามกับ Stagecoach Ringle กำลังสร้างแผนที่ El Sueño ซึ่งเขาเรียกว่าคาสิโนโรงแรมที่พูดภาษาสเปนในธีมเต็มรูปแบบแห่งแรกซึ่งเหมาะสำหรับตลาดครอบครัว

รีสอร์ทซึ่งจะรวมถึงอาคารโรงแรมสูงระฟ้า 400 ห้องถึง 500 ห้อง พื้นที่เล่นเกม 30,000 ตารางฟุต และสวนน้ำในร่มและกลางแจ้ง จะเป็นส่วนเริ่มต้นของการพัฒนาแนวคิด Oasis Valley เบ็ตตี้ ซึ่งอยู่ในเทศมณฑลไน อยู่ทางตอนใต้สุดของภูมิภาคที่รู้จักกันในชื่อทางภูมิศาสตร์ในชื่อหุบเขาโอเอซิส

Ringle ใช้เวลาเจ็ดปีในการรวบรวมและได้รับสิทธิการใช้น้ำสำหรับแปลงที่ดินซึ่งรวมเกือบ 200 เอเคอร์ วิสัยทัศน์ของเขารวมถึงชุมชนที่อยู่อาศัยตามแผนแม่บท คาสิโนโรงแรม 2 แห่ง และจุดเริ่มต้นของระบบ Greenbelt และทางเดินที่ช่วยรักษาใบไม้และสัตว์ป่าในพื้นที่

ขั้นตอนแรกคือ El Sueño และ Ringle จำเป็นต้องทำแผนสำหรับโครงการให้เสร็จ มีการสร้างป้ายขนาดยักษ์และกระดานอ่านบอร์ดอิเล็กทรอนิกส์บนเว็บไซต์เพื่อรักษาความคิดของ Ringle เกี่ยวกับการพัฒนา

“ฉันมักจะออกนอกเส้นทางในบางครั้ง” Ringle กล่าวถึงป้าย Striplike ที่ออกแบบและสร้างโดย Eric Grundy “ดังนั้นฉันจึงคิดว่าถ้าฉันซื้อป้ายขนาดใหญ่ จะทำให้ฉันมีสมาธิ”

ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ภาวะเศรษฐกิจถดถอยของประเทศได้ฆ่าการพัฒนาที่ซับซ้อนน้อยกว่า Oasis Valley และ El Sueño โครงการโรงแรมคาสิโนในลาสเวกัส แอตแลนติกซิตี และตลาดเกมระดับภูมิภาคทั่วประเทศต้องหยุดชะงักหรือถูกยกเลิกเนื่องจากขาดเงินทุน MGM Mirage ยังคงพยายามจัดหาเงินทุนขั้นสุดท้ายสำหรับการพัฒนา CityCenter มูลค่า 9.1 พันล้านดอลลาร์

แล้วอะไรที่ทำให้ Ringle เชื่อว่าเขาสามารถดึงดูดเงินทุนสำหรับโครงการในชนบทของเนวาดาที่ยังไม่มีราคาได้

“ลืมเรื่องการหาเงินไปได้เลย” Ringle กล่าว เขาได้สร้างโครงการอื่นๆ ทั้งหมดจากกระแสเงินสดที่มีอยู่จาก Stagecoach และธุรกิจอื่นๆ เขากล่าวว่า El Sueño แตกต่างออกไป

“เมื่อเรามาที่นี่ในทศวรรษ 1980 เราไม่มีประสบการณ์ในการสร้างคาสิโน เราเคยถูกยิงในสมัยนั้นมากกว่า” Ringle ผู้ซึ่งได้รับใบอนุญาตจากผู้รับเหมาของรัฐกล่าว “เรากำลังจะทำสิ่งนี้ ฉันมั่นใจว่าเราจะทำได้”

ในภาษาอังกฤษ El Sueño แปลเป็น The Dream ซึ่งเป็นจุดที่โปรเจ็กต์ตั้งอยู่ Ringle เปิดสำนักงานขายในคอสตาริกาและคาดว่าจะกลับไปที่สาธารณรัฐอเมริกากลางในไม่ช้าเพื่อเสร็จสิ้นการวางแผนผังไซต์และวาดภาพแนวความคิดของโครงการให้เสร็จ

จนถึงตอนนี้ El Sueño ไม่มีอะไรมากไปกว่าวิสัยทัศน์สำหรับที่ดินในเนวาดาในชนบทที่มีพื้นที่รกร้างว่างเปล่าจากประชากร Burro ในป่าของ Beatty

จินตนาการถึงเอล ซวยโญไม่ใช่ความท้าทายสำหรับริงเกิล เขามีพรสวรรค์ด้านภาษาและจินตนาการที่ดูเหมือนจะเป็นช่องทางให้นักพัฒนาคาสิโนที่มีสีสันในอดีตของลาสเวกัสบางคน ในบางครั้ง Ringle ก็เป็นส่วนหนึ่งของ Steve Wynn และเป็นส่วนหนึ่งของ Jay Sarno โดยมี PT Barnum อยู่เล็กน้อย

Ringle ยืนอยู่หน้ากลุ่มหินอันน่าทึ่งและกล่าวว่าร้านอาหารกลางแจ้งและไนท์คลับจะถูกสร้างขึ้นโดยมีลักษณะเป็นดินเผาเป็นฉากหลัง อีกด้านหนึ่งของพื้นที่นั้น Ringle บรรยายถึงสวนน้ำในร่มขนาด 76,000 ตารางฟุตที่สามารถแข่งขันกับสถานที่ท่องเที่ยวบางแห่งในวิสคอนซินเดลส์

เขากล่าวว่าร้านอาหารจะมาจากลาตินอเมริกาโดยตรง เขากล่าวว่าความคิดคือการนำร้านอาหารที่ไม่มีที่ไหนในสหรัฐอเมริกา

ถึงเบ็ตตี้?

“บีตตี้เป็นพื้นที่ที่ถูกมองข้ามอย่างมาก” ริงเกิลกล่าว “เราอยู่ห่างจากบ่อน้ำพุร้อนธรรมชาติ 3 ไมล์ เรามีเมืองร้าง (ไรโอไลต์) เราอยู่ห่างจากอุทยานแห่งชาติ 10 ไมล์ และมีเนินทรายและการขี่ม้า เรามีกิจกรรมมากมายให้เราได้เพลิดเพลิน เราไม่ได้เอาเปรียบพวกเขา เราจะทำโครงการนี้ ”

Ringle จะต้องทำงานให้สำเร็จโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากเจ้าหน้าที่ของเมือง Beatty

Mike Lasorsa ผู้อยู่อาศัย 30 ปีของ Beatty ซึ่งเป็นประธานคณะกรรมการที่ปรึกษาเมืองกล่าวว่า Ringle จะไม่ได้รับรางวัลมากมายจากผู้นำชุมชน คณะกรรมการไม่เห็นแผนใดๆ สำหรับ El Sueño และไม่เชื่อว่าจะเกิดขึ้น

“ในทางกฎหมาย ผมไม่แน่ใจว่าเขาต้องทำ (นำแผนใดๆ มาก่อนคณะกรรมการ)” Lasorsa กล่าว “เอ็ดแค่ทำในสิ่งที่เขาต้องการจนกว่าจะมีใครมาขัดขวาง เขาค่อนข้างก้าวหน้าในเมืองนี้ และเขาก็จมเงินไปมากมายกับเบ็ตตี้ เขาให้งานมากมาย แต่ฉันไม่คิดว่าเขาจะเป็นที่ชื่นชอบ”

อาการเสียดท้องบางส่วนอาจเกิดจากการที่ Ringle กำจัดการแข่งขัน เขาซื้อคาสิโน Exchange Club เก่า ซึ่งครองสี่แยกหลักของเมืองตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง เขาปิดคาสิโน ซึ่งปัจจุบันเป็นร้านขายอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ แต่ยังคงเปิดดำเนินการห้องพักโรงแรม 44 ห้อง

Ringle ยังซื้อคาสิโน Burro Inn ทางตอนใต้สุดของ Beatty คาสิโนปิดตัวลงและถูกรื้อถอน แต่ห้องพักโรงแรม 65 ห้องได้รับการปรับปรุงใหม่ เว็บไซต์นี้เปลี่ยนชื่อเป็น Death Valley Inn เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา Ringle ได้สร้างโมเทล 6 ที่มีห้องพัก 69 ห้องถัดจาก Stagecoach ซึ่งมีห้องพัก 80 ห้อง

เท่าที่การกระทำของคาสิโน Stagecoach มีเครื่องสล็อต 185 เครื่องและเกมบนโต๊ะห้าเกม

ระหว่างโรงแรมที่ไม่ใช่เกม, Stagecoach และ Eddie World, Ringle มีพนักงาน 109 คน เบ็ตตี้มีประชากรประมาณ 1,000 คนในการสำรวจสำมะโนครั้งล่าสุด แต่การประเมินในขณะนี้ทำให้ประชากรอยู่ระหว่าง 800 ถึง 900

Keith Kearns ผู้จัดการทั่วไปของ Stagecoach ซึ่งหน้าที่งานไม่เพียงแต่รวมถึงการจัดการธุรกิจของ Ringle เท่านั้น แต่ยังทำให้เจ้านายของเขามีความคิดทีละขบวน เปรียบเขากับ Don Laughlin ซึ่งเปลี่ยนร้านเหยื่อเล็กๆ ริมแม่น้ำโคโลราโดเป็น Laughlin ซึ่งสร้างรายได้จากการเล่นเกม 571 ล้านดอลลาร์ในปี 2551

“เอ็ดดี้ต่อสู้กับเมืองนี้มา 25 ปีแล้ว” เคิร์นส์กล่าว “บีตตี้ไม่ต้องการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นเราจะสร้างหุบเขาโอเอซิส นั่นจะเป็นตัวตนใหม่”

Rick Dopkis อดีตผู้บริหารคาสิโนในลาสเวกัสซึ่งถูกนำเข้ามาเพื่อออกแบบด้านการเล่นเกมของ El Sueño เปรียบเทียบ Ringle กับ Si Redd ผู้ก่อตั้ง International Game Technology ยักษ์ใหญ่ของสล็อตแมชชีนซึ่งนำคาสิโนแห่งแรกมาสู่ Mesquite Dopkis ใช้เวลาหลายปีในการทำงานให้กับ Wynn Las Vegas

“ผมคิดว่าตลาดจะคลายตัวเมื่อเราพร้อมที่จะออกไปหาแหล่งเงินทุน” เขากล่าว

Ringle กล่าวว่าเขาอาจแสวงหาเงินทุนกับนักลงทุนในละตินอเมริกาที่สนใจในการพัฒนาตลาดไปยังกลุ่มละตินอเมริกา

ในท้ายที่สุด Ringle จะต้องจัดการกับ Nye County เขาถูกปรับแล้วสำหรับการจัดระดับพื้นที่ El Sueño โดยไม่ได้รับอนุญาตจากฝุ่นละออง ริชาร์ด จอห์นสัน ผู้จัดการของเคาน์ตีด้านความปลอดภัยในอาคารและที่ราบน้ำท่วมถึงกล่าว

จอห์นสันกล่าวว่าเจ้าหน้าที่ Nye County จะต้องลงนามในการพัฒนา

“ฉันไม่คิดว่าเขามีแผนหรือเงิน” จอห์นสันกล่าว “ฉันคิดว่าเขากำลังพยายามดึงดูดความสนใจเพื่อรับเงิน ดูเหมือนว่าเขามีแนวคิดที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์”าสเวกัส รัฐเนวาดา — หุ้นเกมร่วงลงสู่ระดับในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ที่ยังไม่มีใครมาเยี่ยมเยียนตั้งแต่ประธานาธิบดีบุชประกาศว่า “ภารกิจสำเร็จ” และอาร์โนลด์ ชวาร์เซเน็กเกอร์กำลังสร้างภาพยนตร์มากกว่าที่จะปกครองรัฐแคลิฟอร์เนีย

ราคาหุ้นเฉลี่ยรายวันของผู้ประกอบการคาสิโน 9 ใน 10 รายและผู้ผลิตเครื่องสล็อตแมชชีนที่จัดทำโดยที่ปรึกษาทางการเงินในลาสเวกัส Applied Analysis มีมูลค่าลดลงในระหว่างเดือน บริษัท 6 แห่งที่นำโดย MGM Mirage ลดลงเกือบ 52% เมื่อเทียบกับเดือนมกราคม โดยลดลงเป็นตัวเลขสองหลัก

“ประสิทธิภาพล่าสุดในภาคการเล่นเกมมีค่ารวมถึงระดับที่ไม่ได้รายงานตั้งแต่ปี 2546” ไบรอันกอร์ดอนหัวหน้าฝ่ายวิเคราะห์ประยุกต์เขียนในรายงานรายเดือนของบริษัทของเขาเมื่อวันศุกร์

ดัชนีเกมวิเคราะห์ประยุกต์ร่วงลงสู่ 196.10 ลดลง 27.74 จุดจากช่วงปิดตลาดมกราคม

ผู้ให้บริการคาสิโนระดับภูมิภาคเท่านั้น Ameristar Casinos ซึ่งตั้งอยู่ในลาสเวกัส แต่เป็นเจ้าของคาสิโนในตลาดมิดเวสต์ ทางใต้และในชนบทของเนวาดา แสดงให้เห็นการเพิ่มขึ้นของราคาหุ้นเฉลี่ยรายวันในเดือนกุมภาพันธ์ เพิ่มขึ้นร้อยละ 8.4 ในมูลค่า

“ผู้ประกอบการที่ได้รับการคัดเลือกเห็นราคาหุ้นของพวกเขาลดลงสู่ระดับต่ำสุดตลอดกาล” กอร์ดอนกล่าว “การเก็งกำไรในตลาดชี้ให้เห็นว่าบางคนกำลังซื้อขายที่จุดราคาที่สะท้อนมูลค่าการชำระบัญชีมากกว่าหน่วยงานที่ดำเนินงานที่สร้างกระแสเงินสดหลายล้านดอลลาร์”

วอลล์สตรีทมีความกังวลมาหลายเดือนแล้วว่าผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนมีเงินสดเพียงพอในงบดุลเพื่อนำทางบริษัทของพวกเขาในช่วงเศรษฐกิจที่ยากลำบากในปัจจุบัน ผู้บริโภคได้ลดการใช้จ่ายตามดุลยพินิจซึ่งส่งผลต่อรายได้จากการเล่นเกมและตัวเลขกระแสเงินสด

นักลงทุนในวอลล์สตรีทยังไม่พอใจบริษัทเกมในขณะที่นักวิเคราะห์หลายคนบอกลูกค้าให้หลีกเลี่ยงภาคส่วนนี้

นอกจาก MGM Mirage แล้ว Las Vegas Sands Corp. ยังเห็นราคาหุ้นเฉลี่ยต่อวันร่วงลง 48.2% ในเดือนกุมภาพันธ์ หุ้นของ Wynn Resorts Ltd. ลดลงเกือบ 35% และ Boyd Gaming Corp. ลดลงเกือบ 13 เปอร์เซ็นต์ ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ ทั้งสามบริษัทรายงานการขาดทุนต่อหุ้นในไตรมาสที่สี่

“ไม่มีคำถามว่าเงื่อนไขด้านสภาพคล่องและหนี้สินคาดว่าจะสร้างความท้าทายที่สำคัญสำหรับบริษัทเกมหลายแห่ง แต่ปรากฏว่านักลงทุนเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์ที่แย่กว่านั้น” กอร์ดอนกล่าว “สำหรับหลายๆ คน กระแสเงินสดจากการดำเนินงานที่ลดลง ข้อกำหนดในการชำระหนี้ที่เข้มงวดมากขึ้นในอนาคต และข้อกำหนดด้านเงินทุนทำให้มองเห็นได้เพียงเล็กน้อยสำหรับสถานการณ์ที่กลับหัวกลับหาง”

ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนไม่มีภูมิคุ้มกันต่อสภาวะตลาดที่หย่อนคล้อย International Game Technology, WMS Industries และ Bally Technologies ต่างก็เห็นราคาหุ้นเฉลี่ยรายวันของพวกเขาลดลงเป็นตัวเลขสองหลัก

Joel Simkins นักวิเคราะห์เกม Macquarie Securities กล่าวว่าการเติบโตของผู้ให้บริการอุปกรณ์การเล่นเกมมาในตลาดคาสิโนใหม่มากกว่าเขตอำนาจศาลที่มีอยู่

“สำหรับซัพพลายเออร์ แม้ว่าเงินทุนจะถูกจำกัดในขณะนี้ แต่เรายังคงมองเห็นโอกาสในการขยายตัว เนื่องจากรัฐใหม่ต้องการเพิ่มการเล่นเกมเพื่อสร้างการเติบโตของงานและรายได้จากภาษีในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า” Simkins เขียนในบันทึกล่าสุดถึงนักลงทุนลาสเวกัส, เนวาดา — Edgar Manago บาร์เทนเดอร์ของ M Resort มีรอยยิ้มกว้างเมื่อคืนวันอาทิตย์ ขณะที่เขาเทเครื่องดื่มฟรีให้กับแขก 4,000 คนที่เข้าร่วมงานเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ของโรงแรม-คาสิโนที่มีมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์

Manago บาร์เทนเดอร์ในอุตสาหกรรมเกมมากว่า 15 ปี ได้งานเป็นครั้งแรกในรอบหลายเดือน

“มันรู้สึกดี” มานาโกกล่าว ซึ่งถูกปลดออกจากคาสิโนหลายแห่งในปี 2008 “ทุกคนมีความสุขจริงๆ และพร้อมที่จะทำงาน” เขากล่าว โดยพูดถึงพนักงาน 1,800 คนของ M Resort

อย่างน้อยในตอนเย็น การเปิดห้องพัก 390 ห้องของ M Resort ช่วยให้ผู้คนลืมเศรษฐกิจของรัฐเนวาดาตอนใต้ ที่รายรับจากการเล่นเกมและการเยี่ยมชมลดลงจนเป็นประวัติการณ์ในปี 2008

“ไม่ใช่แค่สิ่งบ่งชี้ที่ดีว่าบางสิ่งอาจเปลี่ยนไป การเปิดเป็นขวัญกำลังใจที่ดีสำหรับชุมชน” ตัวแทน Dina Titus, D-Nev. กล่าวขณะที่เธอไปเที่ยวคาสิโน M Resort ตั้งอยู่ในย่านรัฐสภาของ Titus

Alexis Shapiro บริหารบริษัทออกแบบขายส่งของเธอเอง ก่อนร่วมงานกับ M Resort ในฐานะเจ้าบ้านแอมบาสเดอร์ สำหรับเจ้าของธุรกิจขนาดเล็ก เศรษฐกิจที่รุมเร้าสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ท้าทาย

งานประจำกับ M Resort หมายถึงเงินเดือนที่มั่นคง นั่นเป็นเหตุผลหนึ่งที่เธอและพนักงานคนอื่นๆ รู้สึกว่ามีส่วนได้ส่วนเสียในความสำเร็จของทรัพย์สิน

“การบริการลูกค้ามีความสำคัญมากในช่วงเวลานี้” ชาปิโรกล่าว “นั่นคือสิ่งที่เราจะเครียด”

หากปาร์ตี้วีไอพีเป็นสิ่งบ่งชี้ใด ๆ เอ็มรีสอร์ทจะประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม

แขกรับเชิญช่วยเปิดที่พักก่อนจ่ายเงินให้ลูกค้าเดินผ่านทางเข้าหลัง 22.00 น.

การแสดงดอกไม้ไฟและการแสดงน้ำและไฟเมื่อดูจากบริเวณสระว่ายน้ำอันกว้างขวางของที่พัก เป็นสัญญาณบ่งบอกถึงการเปิดดำเนินการหลังจากระยะเวลาก่อสร้าง 18 เดือนและการวางแผนมากกว่าสี่ปี

ผู้นำระดับสูงของอุตสาหกรรมเกมบางคน – Boyd Gaming Corp. ประธานบริหาร Bill Boyd, Bobby Baldwin CEO ของ CityCenter, ตัวแทนบริษัทสล็อตแมชชีน และ Rossi Ralenkotter ประธานและ CEO ของการประชุม Las Vegas Convention and Visitors Authority และ CEO ได้เดินผ่านคาสิโนใหม่ล่าสุดของ Southern Nevada ตั้งอยู่ห่างจากใจกลางเดอะสตริปไปทางใต้ประมาณ 10 ไมล์

“คนจำนวนมากต้องการดูเรา ซึ่งเยี่ยมมาก” Anthony Marnell III ซีอีโอของ M Resort กล่าว “มันทำให้ฉันรู้สึกดีที่มีคนอยากมาดูสิ่งที่เราทำ”

Marnell อายุ 35 ปี ซึ่งเป็นเจ้าของคาสิโนสองแห่งใน Laughlin และอีกหนึ่งแห่งใน Pahrump ได้เรียนรู้ธุรกิจเกมจากพ่อของเขา Tony Marnell ผู้บุกเบิกการก่อสร้างคาสิโน เมื่อครอบครัวของเขาเป็นเจ้าของ Rio ในช่วงปลายทศวรรษ 1990

การได้เห็นแขกที่ชำระเงินเข้ามาทางทางเข้าของ M Resort ไม่ได้ทำให้ความฝันของเขาเป็นจริง แต่จะเริ่มต้นความพยายามใหม่ การสร้างโรงแรม-คาสิโนเป็นความท้าทายแรก การดำเนินงานในบรรยากาศทางธุรกิจในปัจจุบันคือความท้าทายต่อไป

“ฉันรอดูรถที่เข้าแถว (เพื่อไปทรัพย์สินของ M Resort) มานานแล้ว” Marnell กล่าว “เราเป็นอสังหาริมทรัพย์ใหม่และไม่มีลูกค้ารายเดียว เรามีแผนการตลาดสำหรับเดือนมีนาคม เมษายน และพฤษภาคม เพื่อสร้างฐานลูกค้าของเราตั้งแต่เริ่มต้น”

AJ Lee ถิ่นที่อยู่ในลาสเวกัสได้จองห้องพักสำหรับคืนแรกและอยู่ที่โต๊ะรูเล็ตเวลา 22.00 น. เขาชนะการเดิมพันครั้งแรกโดยเดิมพัน $ 5 สำหรับทั้ง 15 และสีดำ

“นั่นคือสิ่งที่ฉันชอบ” ลีกล่าว “ฉันเป็นผู้ชนะในการหมุนวงล้อครั้งแรก”

Barbry McGann แห่งแคลิฟอร์เนียกำลังเล่นแบล็กแจ็กอยู่ไม่กี่โต๊ะ โต๊ะของเธอเชียร์เมื่อเธอดึงเอซแจ็คสำหรับสิ่งที่อาจเป็นแบล็กแจ็กแรกที่จ่ายให้ที่ M Resort

ภายในไม่กี่นาทีหลังจากเปิดประตูสู่สาธารณะ เอ็ม รีสอร์ทก็เต็มไปด้วยลูกค้าที่กำลังมองหาเกมที่พวกเขาชื่นชอบ

ส่วนใหญ่ VIP ประทับใจ M Resort ซึ่งมีคาสิโน 90,000 ตารางฟุต ร้านอาหาร 9 แห่ง พื้นที่จัดประชุม 60,000 ตารางฟุต และพื้นที่สระว่ายน้ำขนาด 2.3 เอเคอร์พร้อมไฟและน้ำ และเวทีความบันเทิงกลางแจ้ง ฝั่งตะวันตกของอาคารโรงแรมมีห้องใต้หลังคา 2 ชั้นจำนวน 5 ห้องพร้อมกระจกสูงจากพื้นจรดเพดาน

แขกสามารถลิ้มลองอาหารจากร้านอาหารของคาสิโนและเที่ยวชมพื้นที่กลางแจ้งก่อนที่ประชาชนจะมาถึง

“มันกลายเป็นเรื่องมหัศจรรย์” Marnell กล่าวก่อนเริ่มงานปาร์ตี้วีไอพี “สถาปัตยกรรมออกมาในแบบที่เราต้องการ มันเปิดกว้างมากกว่าที่ฉันคิด การตอบรับจากผู้คนที่จะบอกความจริงกับฉันบอกว่าเราได้งานที่ดีเท่าที่เราจะทำได้”

Sen. John Ensign, R-Nev. กล่าวว่าการเปิดงานแสดงให้เห็นว่าบุคคลในเนวาดาตอนใต้ยินดีที่จะทำในสิ่งที่จำเป็นต้องทำในแง่ของภาวะเศรษฐกิจตกต่ำ

“มีคนฉลาดมากเกินไปในเมืองนี้ เช่นพวก Marnells ที่รู้จักสร้างสิ่งที่ดีสำหรับชุมชนและเศรษฐกิจ”

จิม กิ๊บสัน นายกเทศมนตรีเมืองเฮนเดอร์สันกล่าวว่า M Resort อาจทำหน้าที่เป็นประตูทางตะวันตกเฉียงใต้เข้าสู่เมือง โดยตั้งอยู่ที่สี่แยก Las Vegas Boulevard South และ St. Rose Parkway

“นี่เป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญในระบบเศรษฐกิจนี้ และมันเป็นสิ่งสำคัญเพราะทุกอย่างมืดครึ้มและเป็นสีเทา” กิบสันกล่าวหลังจากพิธีตัดริบบิ้นสั้นๆ กับมาร์เนลล์

“เรามีความสุขที่มี M Resort ในเมืองเฮนเดอร์สัน และเรายินดีที่จะให้พวกเขาเสียภาษี” กิบสันกล่าวนได้ติดตามคอลัมน์ของคุณมาระยะหนึ่งแล้ว และพบว่ามันให้ความรู้อย่างมากเกี่ยวกับวิธีการทำงานของสล็อต โปรดดำเนินการให้ดีต่อไปในการแจ้งช่องต่อสาธารณะ

คำถามของฉันคือสล็อตโปรเกรสซีฟมากมายในสนามแข่ง OLG และคาสิโนมีการจ่ายเงินสูงสุด 49,999.99 ดอลลาร์ ถ้าเครื่องพวกนี้นั่งที่ตัวเลขนี้ซักพักก่อนจะชนะ คาสิโน จะทำเงินทั้งหมดไม่บวกเลขคืบหน้า จริงไหม? ดังนั้นเครื่องเหล่านี้จึงน่าจะแน่นกว่าเครื่องอื่นๆ มีเครื่องไตรมาสสามเหรียญของ Betty Boop บางเครื่องที่มาถึงตัวเลขนี้บ่อยๆ แต่ล่อลวงผู้คนให้เล่นเพราะมันจ่ายแจ็คพอตเล็ก ๆ จำนวนมากที่ 4,000 ควอเตอร์หรือน้อยกว่า นี่เป็นเรื่องปกติในคาสิโนของสหรัฐอเมริกาหรือไม่?

มาร์คที่รัก: สำหรับเกมบนโต๊ะ คุณได้กล่าวว่าในรูเล็ตและแคร็ปส์ การหมุนวงล้อแต่ละครั้งและการทอยลูกเต๋าแต่ละครั้งจะขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ที่เป็นอิสระ ทำไมกระบองไม่อยู่ในหมวดเดียวกันนี้? ไพ่จะถูกสับแบบสุ่ม ดังนั้นไพ่แบล็คแจ็คแต่ละมือจะไม่ถูกพิจารณาว่าเป็นอิสระจากไพ่อื่นด้วยหรือ จอห์น ซี.

ใช่ จอห์น คุณพูดถูกที่ระบุว่าการหมุนวงล้อรูเล็ตหรือการโยนลูกเต๋าในเกมไร้สาระแต่ละครั้งควรถือเป็นเหตุการณ์ที่เป็นอิสระ ลูกรูเล็ตและลูกเต๋าไม่มีความทรงจำหรือญาณทิพย์ ไม่มีจำนวนประวัติที่ผ่านมา (มองย้อนกลับไปจากสตรีค) บนวงล้อสุ่มที่ไม่มีอคติหรือลูกเต๋าที่ถูกต้องตามกฎหมายที่จะทำนายผลลัพธ์ในอนาคต

ถึงกระนั้น แม้ว่ามือแรกของแบล็คแจ็คที่แจกจากสำรับเต็มสับไพ่แบบสุ่มจะประกอบด้วยไพ่ที่สุ่มเลือกโดยมีโอกาสถูกเลือกเท่ากัน ไพ่ที่ตามมาจะไม่เป็นจริงเพราะว่าไม่มีไพ่ในมือถัดไปอยู่แล้ว จัดการ ในเกมไพ่ สิ่งที่เกิดขึ้นในอดีตส่งผลต่อสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต

อัตราต่อรองจะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่องเมื่อไพ่ถูกแจกจากสำรับ ผู้เล่นแบล็กแจ็กที่นับไพ่มักจะพยายามระบุการมีอยู่ของไพ่ 10 และไม่ใช่ 10 ในสำรับ ข้อมูลดังกล่าวเป็นตัวกำหนดว่าสำรับไพ่นั้นดีต่อเจ้าบ้านหรือต่อผู้เล่นในช่วงเวลาใดก็ตาม เมื่อยอดเงินคงเหลือให้กับผู้เล่น เขาหรือเธอจะเพิ่มเงินเดิมพัน ในทางกลับกัน เมื่อสำรับไพ่ถูกใจเจ้าบ้าน ผู้เล่นก็จะเดิมพันน้อยลง

กับอีกสองเกมที่กล่าวถึง เครื่องมือการพนันเหล่านั้น (รูเล็ตบอลและลูกเต๋า) ไม่มีความทรงจำหรือจิตสำนึก พวกเขาเป็นเพียงเครื่องมือที่มองไม่เห็นในการแลกเปลี่ยน ซึ่งองค์ประกอบไม่เปลี่ยนแปลงระหว่างการเล่น และไม่สามารถส่งผลต่ออัตราต่อรองของเกมไม่ว่าทางใด แต่รองเท้าที่แสดง พูดได้ว่า บวก 10 สำหรับผู้เล่นนั้นไม่เป็นอิสระเลย แต่เป็นโอกาสทองสำหรับผู้เล่นที่ไม่เพียงแต่เพิ่มเงินเดิมพันครั้งต่อไปเท่านั้น แต่ยังมีความน่าจะเป็นที่จะชนะมากขึ้นอีกด้วย

เรียน Mark: ในแจ็กพอตที่ 1,200 ดอลลาร์ขึ้นไป มีวิธีใดบ้างที่ฉันจะหลีกเลี่ยงการรับ W-2G ได้อย่างถูกกฎหมาย พูดเช่นในแจ็คพอต 1,200 ดอลลาร์ ฉันสามารถขอให้คาสิโนจ่ายเงินให้ฉันน้อยกว่าจำนวนเต็มได้หรือไม่ ละลาย.

ตาม IRS คาสิโนจะต้องออก W-2G ให้คุณหากสล็อตแมชชีนชนะมากกว่า 1,200 ดอลลาร์ วิธีที่คุณสามารถหลีกเลี่ยงการรับได้คือการปฏิเสธเงินทั้งหมด แจ้งให้เราทราบเมื่อคุณทำอย่างนั้น เมล ยังดีกว่าโทรหาฉัน ฉันจะรับแจ็คพอตและยินดีจ่ายภาษี

สำหรับการขอให้คาสิโนเปลี่ยนคุณในโชคลาภของคุณเพื่อหลบ W-2G ออกจากข้อมือ ฉันจะบอกว่าไม่มีโอกาส ในข้อต่อที่ฉันทำงาน เราจะไม่ด้วยเหตุผลสองประการ: บัญชี — ดินสอดันขึ้นไปชั้นบนเหมือนสิ่งที่สมดุล — และการสมรู้ร่วมคิด เนื่องจากการชนะการพนันทั้งหมดต้องเสียภาษีในทางเทคนิค ลุงแซมได้รับลมจากบริษัทซื้อขายหุ้นใน NYSE ร่วมกับผู้เล่นที่พยายามหลีกเลี่ยงการจ่ายภาษีจะไม่เป็นที่พอใจสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง

ภูมิปัญญาการพนันประจำสัปดาห์:
ขอบคุณสำหรับคำพูดดีๆ เกี่ยวกับคอลัมน์ของฉัน

ฉันค้นหากฎข้อบังคับที่ Ontario Lottery and Gaming Corporation ต้องปฏิบัติตาม แต่ฉันหาไม่พบ ฉันไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเรคแบบโปรเกรสซีฟเมื่อถึงค่าสูงสุดแล้ว มันไม่ยุติธรรมเลยที่คาสิโนจะรักษาไว้

ฉันไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้ในประเทศสหรัฐอเมริกา ข้อบังคับของรัฐส่วนใหญ่มองว่าแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟเป็นเงินของผู้เล่น ไม่ใช่ของคาสิโน และจะต้องมอบให้แก่ผู้เล่นบางคนในบางครั้ง

โปรเกรสซีฟไม่จำเป็นต้องเข้มงวดกว่าเครื่องจักรที่ไม่ก้าวหน้า อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าในวงกว้างนั้นเป็นเพราะคาสิโนได้รับการตัดและผู้ดำเนินการลิงก์ได้รับการตัด บวกกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินการลิงก์LAS VEGAS, Nevada — ผู้บริหาร Boyd Gaming Corp. บอกกับนักวิเคราะห์ซ้ำแล้วซ้ำอีกในระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์ของไตรมาสที่สี่ของวันพฤหัสบดีที่พวกเขาจะไม่ตอบคำถามเกี่ยวกับความสนใจของบริษัทในการใช้จ่าย $950 ล้านเพื่อซื้อส่วนใหญ่ของสถานีคาสิโนคู่แข่ง

เรื่องที่ประกาศเมื่อวันจันทร์ บดบังผลขาดทุนสุทธิของบริษัทที่รายงานจำนวน 220.8 ล้านดอลลาร์สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม การลดลงซึ่งแปลเป็นขาดทุน 2.51 ดอลลาร์ต่อหุ้น ส่วนใหญ่เกิดจากค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสดและก่อนหักภาษี จาก 290.2 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับหลายธุรกิจที่ Boyd Gaming ได้มาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ปีที่แล้วในไตรมาสเดียวกัน บริษัทมีรายได้ 31 ล้านดอลลาร์หรือ 35 เซนต์ต่อหุ้น นักวิเคราะห์ที่สำรวจโดย FactSet Research คาดว่าบริษัทจะได้รับ 14 เซนต์ต่อหุ้นในไตรมาสนี้

รายรับในไตรมาสที่สี่ของ Boyd Gaming ลดลง 11.7% สู่ 422.6 ล้านดอลลาร์จาก 478.6 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตาม เจ้าหน้าที่กล่าวว่าผลลัพธ์จากคาสิโนสามแห่งในรัฐลุยเซียนานั้นแข็งแกร่ง แนวโน้มในตลาดท้องถิ่นของลาสเวกัสทรงตัวในช่วงแปดสัปดาห์แรกของปี 2552 และบริษัทลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลง 125 ล้านดอลลาร์

“แม้ว่าเราเชื่อว่านักลงทุนให้ความสำคัญกับการซื้อสินทรัพย์ของ Station Casino ในอนาคตของ Boyd Gaming แต่ก็มีประเด็นสำคัญที่ควรค่าแก่การสังเกตในผลลัพธ์ (ผล)” David Katz นักวิเคราะห์เกมของ Oppenheimer กล่าวในบันทึกการวิจัย

ตลาดหุ้นดูเหมือนจะเห็นด้วย Boyd Gaming ปิดการซื้อขายในวันพฤหัสบดีที่ 4.54 ดอลลาร์ในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก เพิ่มขึ้น 56 เซนต์หรือ 14.07 เปอร์เซ็นต์ หุ้นของ Boyd ซื้อขายที่ 26.25 ดอลลาร์ในปีที่แล้วก่อนที่จะตกลงมาอยู่ที่ 2.81 ดอลลาร์ในช่วงที่ตลาดหุ้นพังเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว

Keith Smith ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Boyd Gaming กล่าวในแถลงการณ์ที่เตรียมไว้ในตอนเริ่มต้นของการประชุมทางโทรศัพท์ประกาศซ้ำในวันจันทร์ว่า Boyd Gaming กำลังมองหาการซื้อจำนวนมากของการดำเนินงาน Southern Nevada ของ Station Casino รวมถึงสถานี Santa Fe, Texas Station, คุณสมบัติ Fiesta ใน North Las Vegas และ Henderson ความสนใจ 50% ของ Station Casinos ใน Green Valley Ranch Resort และ Aliante Station รวมถึงคาสิโนขนาดเล็กหลายแห่งใน Las Vegas Valley

บอยด์จะให้การเงินในการทำธุรกรรมเงินสดโดยใช้เงิน 2 พันล้านดอลลาร์ที่มีอยู่ภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียน

สมิ ธ ได้เสนอรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับข้อเสนอที่เสนอ ในระหว่างการโทร เขาบอกว่ามันเป็นความเข้าใจของ Boyd Gaming ว่าสัญญาการจัดการของ Station Casinos เพื่อดำเนินการคาสิโน Thunder Valley Indian ใกล้ Sacramento, Calif. เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง ภายหลังการโทร สมิ ธ กล่าวว่า Boyd Gaming สนใจที่จะซื้อหุ้นร้อยละ 50 ใน Green Valley Ranch และสถานี Aliante ที่ควบคุมโดย Greenspun Corp.

ในการตอบคำถามเกี่ยวกับปรัชญาการเติบโตโดยรวมของ Boyd Gaming Smith กล่าวว่าบริษัทสนใจที่จะขยายการมีอยู่ในตลาดท้องถิ่นของลาสเวกัสในขณะที่สร้างสถานะใหม่บน Strip

“ถ้าคุณมองดูประวัติศาสตร์ของเรา เราก็เติบโตขึ้นอย่างระมัดระวังและรอบคอบ” สมิธกล่าว “เราจับตาดูโอกาสในการลงทุนที่ดี”

สมิธกล่าวว่าบริษัทใช้เวลาตลอดทั้งปีนี้ในการประเมินพื้นที่ 87 เอเคอร์บนพื้นที่สตริป ซึ่งสตาร์ดัสต์เคยตั้งอยู่ Boyd Gaming หยุดการก่อสร้างในระดับ 4.8 พันล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคมเนื่องจากวิกฤตตลาดสินเชื่อและเนื่องจากพันธมิตรของบริษัทมีปัญหาด้านการเงิน

เขาไม่สามารถตอบได้ว่าอนาคตของ Echelon จะได้รับผลกระทบจากการซื้อทรัพย์สินของ Station Casinos ได้อย่างไร

“ยังมีอีกหลายสิ่งหลายอย่างที่เป็นตัวกำหนดอนาคตของ Echelon ที่ยังไม่ได้รับการกำหนดและจะดำเนินการภายในปีนี้” Smith กล่าว

การสูญเสียรายไตรมาสของ Boyd ไม่ได้ทำให้นักวิเคราะห์ต้องผิดหวัง โดยเฉพาะกับผลลัพธ์จากรัฐลุยเซียนา เจ้าหน้าที่ของ บริษัท กล่าวว่าสนามแข่ง Delta Downs ในรัฐหลุยเซียน่าตะวันตกบันทึกรายได้เป็นปีเป็นประวัติการณ์ ในเดือนมกราคมรายรับจากการเล่นเกมของ Delta Downs เพิ่มขึ้น 29 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้วในขณะที่คาสิโน Shreveport เห็นรายได้เพิ่มขึ้น 16%

“เราคิดว่า Boyd รายงานไตรมาสที่แข็งแกร่งโดยทั่วไปในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ท้าทาย และมันเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่ผลลัพธ์การเล่นเกมระดับภูมิภาคอาจมีเสถียรภาพ” Seven Kent นักวิเคราะห์เกมของ Goldman Sachs กล่าวกับนักลงทุน

Joe Greff นักวิเคราะห์เกมของ JP Morgan กล่าวว่าไตรมาสของ Boyd ไม่ได้ทำให้นักลงทุนตกใจ

“โดยรวมแล้ว เราคิดว่าผลลัพธ์ไม่ได้เลวร้ายเกินคาด บางทีอาจอยู่ข้างหน้าเล็กน้อย” Greff กล่าว

ในลาสเวกัส Boyd Gaming กล่าวว่ารายรับในไตรมาสนี้อยู่ที่ 176.8 ล้านดอลลาร์ในตลาดท้องถิ่น ลดลง 17.5% ในขณะที่รายรับในตัวเมืองลดลง 9% สู่ 60.8 ล้านดอลลาร์

“เราประสบปัญหาการลดลงครั้งใหญ่ที่สุดของปีในไตรมาสที่สี่” สมิธกล่าวบสบอล Insight ประจำปี ของ Phil Erwin (199 หน้า, spiralbound, $ 32.95) และPitching Aces (147 หน้า, spiralbound, 22.95 เหรียญ) อาจเป็นหนังสือที่สำคัญที่สุดสองเล่มสำหรับผู้ที่วางแผนจะเดิมพันเบสบอลในฤดูกาลนี้ พวกเขามาถึงโดยมีเวลาเพียงพอสำหรับคนพิการในการศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการทำงานของทีมและเหยือกในฤดูกาลที่แล้วและหลายฤดูกาลก่อนปีที่แล้ว ประจำ

ปีแสดงให้เห็นว่าแต่ละทีมเป็นอย่างไร เกมต่อเกมสำหรับฤดูกาล 2008 ไลน์และผลรวมคืออะไร ผลสูง/ต่ำ ใครเป็นตัวจริงของทั้งสองทีม คะแนนสุดท้าย เกมที่เล่น และวันที่อะไร ประเภทของพื้นผิวการเล่น จำนวนอินนิ่งที่ผู้เริ่มเล่น และจำนวนรันที่ได้รับที่เขาอนุญาต นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของอุปมาอุปไมยที่สนับสนุนการเริ่มต้น และสำหรับผู้ที่เชื่อว่าประเภทของการออกสตาร์ท (กราวด์บอล ฟลายบอล พาวเวอร์ และพิทเชอร์คอนแทค) มีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของเกมกับบางทีม Erwin จะแสดงผลโดยรวมสำหรับปี 2008

กำลังมองหาผลงานอินเตอร์ลีกตั้งแต่ปี 2000? มันอยู่ที่นี่เช่นกัน ตัวอย่างเช่น ฝาแฝดคือ 14-4 ในการเล่นอินเตอร์ลีกและอีเกิลส์เพียง 4-11 ในปี 2008 ทีมต่างๆ ผ่านหรือต่ำกว่าจำนวนที่กำหนดในช่วงสามฤดูกาลที่ผ่านมาบ่อยแค่ไหน? ทีมเล่นบนสนามหญ้าเทียมหรือกับฝ่ายซ้ายหรือในเกมวิ่งหนึ่งหรือสองครั้งได้อย่างไร? เออร์วินก็มี

เริ่มที่หน้า 168 คุณสามารถค้นหาเหยือกน้ำแต่ละคนและแยกแยะว่าพวกเขาทำกับคู่ต่อสู้แต่ละคนได้อย่างไร และดูค่าเฉลี่ยการวิ่งที่ได้รับ วิธีที่พวกเขาทำทั้งกลางวันและกลางคืน บนพื้นหญ้ากับสนามหญ้า จำนวนผู้เริ่มเล่นที่มีคุณภาพ และความถี่ของการแข่งขัน พวกเขาส่งเสียงสูงหรือต่ำกว่ายอดรวมที่โพสต์

ขว้างเอซเป็นบทสรุปสามปีสำหรับเหยือกเริ่มต้นมากกว่า 140 คน; มีประวัติการทำงานสำหรับแต่ละบุคคลเหล่านี้กับทุกทีม เหยือกบางอันเริ่มช้าและบางทีในขณะที่พวกมันกลมหรืออากาศอุ่นขึ้นก็ดีขึ้น สก็อตต์ คัซเมียร์ จากแทมปาชอบเดือนพฤษภาคม ซึ่งเขาอายุ 12-4 ปีในช่วงสามฤดูกาลที่ผ่านมา และเขาชอบเกมในบ้านตอนกลางคืน ซึ่งเขาอายุ 24-12 ปี สำหรับอาชีพของ

เขา เขาสนุกกับการเล่นทอยกับเท็กซัส ซึ่งเขาทำได้ 7-0 และทีมไวท์ซ็อกซ์ที่ 5-1 Roy Oswalt ของฮูสตันชอบเผชิญหน้ากับ Cincinnati ซึ่งเขามีสถิติตลอดชีวิต 22-4 และเขา 15-9 กับ Pittsburgh สิงหาคมดูเหมือนจะเป็นเดือนที่เขาโปรดปราน เขาอยู่ที่นั่น 14-2 โดยมี ERA เท่ากับ 2.36

หนังสือทั้งสองเล่มช่วยประหยัดเวลาได้อย่างชัดเจนและเหมาะสำหรับนักพนันเบสบอลที่เชื่อมั่นในการรอตำแหน่งและผู้ที่ทำการบ้านก่อนเริ่มฤดูกาล
การชนะในสภาพแวดล้อมการเดิมพันซ้ำซาก เช่น เกมคาสิโน มักจะใช้เงินก้อนโตพอที่จะฝ่าฟันความหนาวเย็นได้ มันเป็นเรื่องของความน่าจะเป็น ไม่ใช่สัมบูรณ์ คำถามไม่ใช่ว่าคุณต้องวางเดิมพันเฉลี่ยหลายเท่าเพื่อเล่นเกมบางเกม ค่อนข้างจะใหญ่แค่ไหน แบ๊งค์จะให้ความมั่นใจในการเอาชีวิตรอดจากช่วงขาลงตามปกติของเกมด้วยกลยุทธ์การเดิมพันที่กำหนด

พลเมืองที่แข็งแกร่งเพียงไม่กี่คนชื่นชมอิทธิพลของขนาดแบ๊งค์ มีจำนวนน้อยลง แต่ตระหนักดีว่าความต้องการเงินทุนเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรโดยคำนึงถึงการพิจารณา เช่น การเดิมพันโดยเฉลี่ย ความได้เปรียบ ความผันผวน และจำนวนการทำรัฐประหารที่พวกเขาหวังว่าจะได้รับระหว่างเซสชันหรือการเยี่ยมชม

แต่ละเกม ในบางกรณี วิธีการเล่นแต่ละแบบไม่เหมือนกัน แต่ผลกระทบทั่วไปขององค์ประกอบต่างๆ สามารถนำมาใช้ในวงกว้างได้ในเชิงคุณภาพหากไม่ใช่ในเชิงปริมาณ แบล็คแจ็คมีกระบวนทัศน์ที่เป็นประโยชน์สำหรับการตรวจสอบความหมายที่หลากหลาย

ในการเริ่มต้น ให้นึกภาพสามวิธีในการเล่นตามกลยุทธ์พื้นฐาน คุณเดิมพันตรงหรือเฉลี่ย 10 ดอลลาร์ต่อรอบ ให้ขอบ 0.5 เปอร์เซ็นต์ของคาสิโน “ความคาดหวัง” ของคุณคือการสูญเสียทางทฤษฎี $0.05 ต่อการทำรัฐประหาร การวิเคราะห์ความเสี่ยงของการทำลายแสดงให้เห็นว่าเงินเดิมพันใดให้ความมั่นใจ 90 เปอร์เซ็นต์ว่าคุณจะไม่ล้มละลายในบางรอบ

วิธีหนึ่งคือการวางเดิมพัน 10 ดอลลาร์ต่อจุดเดียว คุณต้องมีอย่างน้อย $304, $436 และ $628 สำหรับ 250, 500 และ 1,000 รอบ

แกล้งทำเป็นว่าคุณเปลี่ยนการเดิมพันของคุณจาก $ 5 ถึง $ 50 ตามลางสังหรณ์หรือกฎที่เป็นที่นิยมแต่ไม่เกี่ยวข้องทางสถิติเช่นการกดหลังจากทุกครั้งที่ชนะ โปรไฟล์การเดิมพันทั่วไปที่ทำให้คุณอยู่ที่ 10 ดอลลาร์โดยเฉลี่ยอาจเพิ่มความผันผวนโดยรวมในเกมด้วย 1.32 ขอบยังคงเหมือนเดิม แบ๊งค์ขั้นต่ำจะเพิ่มขึ้นเป็น $399, $570 และ $818 สำหรับ 250, 500 และ 1,000 รอบ

อีกทางเลือกหนึ่งคือการวางเดิมพันแบบแบนสองจุดที่แต่ละจุด $5 คุณยังคงเสี่ยง $10 ต่อรอบที่ 0.5 เปอร์เซ็นต์ ดังนั้นจึงไม่มีผลกระทบต่อการสูญเสียตามทฤษฎี แต่ความผันผวนเมื่อเทียบกับ 10 ดอลลาร์คงที่ในจุดหนึ่งลดลง 0.924 และความต้องการแบ๊งค์กลายเป็น 255 ดอลลาร์ 367 ดอลลาร์และ 530 ดอลลาร์สำหรับ 250, 500 และ 1,000 รอบตามลำดับ

ทำให้เชื่อว่าคุณนับไพ่และได้เปรียบ 0.5 เปอร์เซ็นต์ของสิ่งที่ผู้บังคับบัญชาได้รับจากนักพนันกลยุทธ์พื้นฐาน คุณจัดหาขอบเป็นหลักโดยการเปลี่ยนแปลงการเดิมพันของคุณตามสัดส่วนของไพ่สูงและต่ำที่เหลือที่จะแจก

เพื่อวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบ สมมติว่าคุณได้รับคำแนะนำจากการนับแต่ยังคงกระจายการเดิมพันจาก $5 ถึง $50 ที่ความถี่เดียวกันกับในกรณีกลยุทธ์พื้นฐานแบบกดแบบสุ่ม คุณเดิมพันโดยเฉลี่ย $10 อีกครั้งและมีปัจจัยเพิ่มความผันผวนที่

1.32 อย่างไรก็ตาม ตอนนี้คุณมีขอบ 0.5 เปอร์เซ็นต์ คุณจะได้รับความมั่นใจในการเอาชีวิตรอด 90 เปอร์เซ็นต์ด้วยเงิน 379 ดอลลาร์ 530 ดอลลาร์ และ 738 ดอลลาร์ สำหรับ 250, 500 และ 1,000 รอบตามลำดับ ความผันผวนที่สูงขึ้นนั้นต้องการแบ๊งค์มากกว่ากลยุทธ์พื้นฐานการเดิมพันแบบแบน แต่การมีแต้มต่อทำให้น้อยกว่าการเดิมพันกลยุทธ์พื้นฐานตามอำเภอใจในอัตราที่เท่ากัน

เพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าสำหรับตัวนับไพ่ และค่าเฉลี่ยจะอยู่ที่ 20 ดอลลาร์ต่อมือ ในขณะที่ปัจจัยความผันผวนยังคงอยู่ที่ 1.32 ข้อกำหนดแบ๊งค์เป็นสองเท่าของค่าเฉลี่ย 10 ดอลลาร์: 758 ดอลลาร์ 1,061 ดอลลาร์และ 1,477 ดอลลาร์สำหรับ 250, 500 และ 1,000 รอบตามลำดับ หากคุณเล่นสองจุดโดยใช้สเปรด $5 ถึง $50 ในแต่ละมือ แต่ละมือ ค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 10 ดอลลาร์ต่อจุด หรือ 20 ดอลลาร์ต่อรอบ ปัจจัยความผันผวนจะลดลงเหลือ 1.32 x 0.942 = 1.25 ข้อกำหนดแบ๊งค์ลดลงเหลือ 713 ดอลลาร์ 997 ดอลลาร์ และ 1,387 ดอลลาร์สำหรับ 250, 500 และ 1,000 รอบตามลำดับ

ดูแนวโน้ม Bankroll minima แปรผันตามสัดส่วนโดยตรงกับขนาดเดิมพันเฉลี่ย เติบโตไปพร้อมกับความผันผวน และหดตัวลงเมื่อขอบได้รับค่าลบน้อยลงหรือเป็นบวกมากขึ้น จากการรัฐประหารจำนวนเล็กน้อยในเซสชันหรือการเยี่ยมชมครั้งเดียว การเปลี่ยนแปลงจากความผันผวนมีผลอย่างมากต่อการอยู่รอดมากกว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น การนับไพ่ที่แบล็กแจ็กช่วยเพิ่ม

ความผันผวนเพื่อให้ได้เปรียบ โดยมอบอำนาจให้มูลาห์มากขึ้นสำหรับความมั่นใจในความอดทนของเซสชั่นที่เหมือนกันมากกว่าการปฏิบัติตามกลยุทธ์พื้นฐาน ผลกระทบที่ขัดกับสัญชาตญาณนี้เป็นตัวกำหนดอันตรายของคำตอบระยะยาวสำหรับคำถามระยะสั้น นี่คือวิธีที่กวี Sumner A Ingmark ได้เห็นสถานการณ์ที่น่าแปลกใจดังกล่าว:

ทดลองเล่นสล็อต ServiceMesh

ทดลองเล่นสล็อต ซานตา โมนิกา, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 22 มี.ค. 2555) ServiceMeshผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการจัดการแอปพลิเคชันระบบคลาวด์ระดับองค์กรชั้นนำในตลาดสำหรับบริษัท

Global 2000 ประกาศว่า Software & Information Industry Association (SIIA) ได้เลือก ServiceMesh Agility Platform ในฐานะผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวดหมู่ Best

Cloud Platform ของรางวัล 2012 CODiE สำหรับซอฟต์แวร์ธุรกิจ SIIA CODiE Awards ประจำ ปี ครั้ง ที่ 27 ยกย่องความเป็นเลิศด้านซอฟต์แวร์ธุรกิจ เนื้อหาดิจิทัล และ

เทคโนโลยีการศึกษา ผู้ชนะจะได้รับการประกาศในวันพฤหัสบดีที่ 10 พฤษภาคม 2555 ที่งานนำเสนอรางวัล CODiE ซึ่งจัดขึ้นร่วมกับการประชุมAll About the Cloud ประจำปี ของ SIIA

SIIA ประเมินแพลตฟอร์มระบบคลาวด์โดยพิจารณาจากความสามารถในการเร่งความเร็วในการปรับใช้แอปพลิเคชันระบบคลาวด์ ลดต้นทุนการดำเนินงาน สนับสนุนสภาพแวดล้อมการใช้งานที่แตกต่างกัน และให้การกำกับดูแลในระดับสูง ความปลอดภัย ความสามารถในการปรับขนาด ความยืดหยุ่น และความโปร่งใส

แพลตฟอร์ม ServiceMesh Agilityเป็นแพลตฟอร์มการจัดการแอปพลิเคชันระบบคลาวด์สำหรับองค์กร ซึ่งช่วยให้บริษัททั่วโลก 2,000 แห่งเปลี่ยนแนวทางการส่งมอบบริการด้านไอทีที่มี

ค่าใช้จ่ายสูงและมีข้อ จำกัด ให้กลายเป็นโมเดล “ทุกอย่างในรูปแบบบริการ” ที่ปรับให้เข้ากับความต้องการทางธุรกิจได้อย่างรวดเร็ว แพลตฟอร์ม ServiceMesh Agility เป็นโซลูชัน

ระดับองค์กรเพียงแห่งเดียวในตลาดที่เร่งการเปลี่ยนแปลงนี้ด้วยการประสานวงจรชีวิตที่สมบูรณ์ของการส่งมอบแอปพลิเคชันระบบคลาวด์โดยไม่ขึ้นกับโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐาน ด้วยแพลตฟอร์ม

Agility ลูกค้าสามารถนำเสนอแอปพลิเคชันใหม่ได้เร็วยิ่งขึ้นในขณะที่ยังคงปฏิบัติตาม ความปลอดภัย และการกำกับดูแลผ่านการกำหนดนโยบายและการบังคับใช้ที่ยืดหยุ่น ผลที่ได้คือการลดต้นทุน ความซับซ้อน และเวลาในการออกสู่ตลาดสำหรับแอปพลิเคชันอย่างมีนัยสำคัญ

รางวัล CODiE Awards ก่อตั้งขึ้นในปี 2529 เพื่อจัดแสดงผลิตภัณฑ์และบริการที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์และข้อมูลในหมวดซอฟต์แวร์หลายประเภท รางวัล CODiE Awards ถือ

เป็นรางวัลที่โดดเด่นเพียงโครงการเดียวในอุตสาหกรรม โดยมีคณะผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่ช่ำชองเลือกผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการเสนอชื่อตามการสาธิตผลิตภัณฑ์แบบสด การเข้าถึงซอฟต์แวร์ทดลองใช้งาน และเอกสารประกอบเพิ่มเติม

คำพูดและมัลติมีเดีย:”ผู้เข้ารอบสุดท้ายรางวัล CODiE Awards ประจำปีนี้ควรรู้สึกภูมิใจที่ได้มาถึงจุดนี้ เราพอใจกับผู้ได้รับการเสนอชื่อทั้งหมดในปีนี้ และผู้เข้ารอบสุดท้ายสะท้อนให้เห็นถึงความเป็นเลิศและนวัตกรรมในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ธุรกิจ” Rhianna Collier กล่าว รองประธานฝ่ายซอฟต์แวร์ SIIA

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล CODiE Award เนื่องจากการยอมรับมาจากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมที่ให้ความสำคัญกับคุณลักษณะและความสามารถของ

ผลิตภัณฑ์ที่พวกเขารู้ว่าสามารถมีผลกระทบที่วัดได้ต่อความสำเร็จของการริเริ่มระบบคลาวด์ของลูกค้า” สตีฟ เฮนนิ่ง รองประธานกล่าว ของการตลาดที่ ServiceMesh “การรวมตัวกันของ

รางวัลในอุตสาหกรรม และที่สำคัญที่สุดคือ ลูกค้าที่พึงพอใจอย่างสูงเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความจริงที่ว่าแพลตฟอร์ม Agility สามารถส่งมอบมูลค่าทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์และความได้เปรียบในการแข่งขันโดยการปรับปรุงความคล่องตัวขององค์กรและต้นทุนการดำเนินงาน”

ServiceMesh นำเสนอแพลตฟอร์มการจัดการแอปพลิเคชันระบบคลาวด์สำหรับองค์กรเพียงแห่งเดียวในอุตสาหกรรม ซึ่งช่วยให้เกิดรูปแบบการจัดส่งไอที ​​”ทุกอย่างที่เป็นบริการ” ที่

เปลี่ยนแปลงได้สำหรับลูกค้า Global 2000 ลูกค้าองค์กรเลือก ServiceMesh เพื่อออกแบบและใช้กลยุทธ์ด้านไอทีที่มอบความได้เปรียบในการแข่งขันให้กับเกมผ่านสหพันธ์ผู้ให้บริการ

IaaS, PaaS, SaaS และคลาวด์ภายในและภายนอก ลูกค้าใช้แพลตฟอร์ม Agility เพื่อทำให้แผนของพวกเขาเป็นอัตโนมัติ สร้าง แชร์ และรันวงจรชีวิตด้วยการรักษาความปลอดภัย การ

กำกับดูแล ความโปร่งใส การจัดการข้อมูลประจำตัว และการควบคุมนโยบายที่องค์กรขนาดใหญ่กำหนด บริษัทที่ใหญ่ที่สุดและซับซ้อนที่สุดในโลกบางแห่งในด้านบริการทางการเงิน การดูแล

สุขภาพ และอุตสาหกรรมที่เน้นไอทีอื่น ๆ พึ่งพา ServiceMesh เพื่อตระหนักถึงการปรับปรุงควอนตัมในความคล่องตัวทางธุรกิจ ลดต้นทุนการดำเนินงาน และเพื่อให้เกิดโมเดลธุรกิจและเศรษฐกิจใหม่ที่สนับสนุนการริเริ่มทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของพวกเขา ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.servicemesh.com

ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 22 มี.ค. 2555) – CommerceTel Corporation (OTCBB:MFON) ผู้ให้บริการเทคโนโลยีและโซลูชั่นการตลาดบนมือถือที่ได้รับรางวัล

ประกาศในวันนี้ว่า Utah State University ได้ต่ออายุโปรแกรมการส่งข้อความผ่านมือถือเป็นเวลาสามปีโดยใช้เทคโนโลยีการตลาดมือถือที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ CommerceTel

Eric Schulz ผู้อำนวยการร่วมฝ่ายการตลาดเชิงกลยุทธ์และการจัดการแบรนด์ของโรงเรียน Eric Schulz เปิดเผยว่า สโมสรส่งข้อความแห่งใหม่ที่ได้รับการสนับสนุนจากโรงเรียนธุรกิจ

Jon M. Huntsman ในช่วงปีการศึกษา 2554-2555สโมสรซึ่งสร้างขึ้นเพื่อเป็นแนวทางในการแจ้งให้นักเรียนทราบเกี่ยวกับกิจกรรมของโรงเรียนธุรกิจที่จะเกิดขึ้น ยังได้ส่งข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมในวิทยาเขตทั่วไปอีกด้วย

“การส่งข้อความเป็นวิธีการสื่อสารที่ต้องการสำหรับนักเรียน” ชูลซ์กล่าว “มันเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เราทำที่นี่ และมันเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสื่อสารกับพวกเขา ทุกครั้งที่เราใช้แพลตฟอร์มการส่ง

ข้อความในปีการศึกษานี้ มันได้ผลอย่างมหัศจรรย์ เป็นการดีที่จะสร้างฝูงชนสำหรับกิจกรรมพิเศษและงานพูดพิเศษ หลายครั้งที่เรามีผู้ชมล้นหลามซึ่งในอดีตเราต้องดิ้นรนเพื่อเติมเต็มหอประชุมครึ่งหนึ่ง ”

การประกาศข้อความช่วยให้นักเรียนรับทราบข้อมูลโดยไม่ต้องนั่งลงและใช้คอมพิวเตอร์ Aimee Matheson สาขาวิชาธุรกิจระหว่างประเทศน้องใหม่กล่าว”ฉันคิดว่าการประกาศข้อความเป็น

อัจฉริยะ พวกเขาสะดวกสำหรับคนรุ่นนี้” Matheson กล่าว “บางครั้งฉันลืมเช็คอีเมลหรืออีเมล แต่ฉันพกโทรศัพท์ติดตัวไปด้วยเสมอ”ชูลซ์ดึงแนวคิดในการเริ่มต้นชมรมการส่งข้อความจากประสบการณ์การทำงานที่ Utah Jazz ซึ่งเขาเริ่มโครงการที่คล้ายคลึงกันด้วยเทคโนโลยี CommerceTel

ระบบไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อประโยชน์เพียงนักศึกษาธุรกิจ “หากกรีฑาต้องการให้ทุกคนสวมเสื้อยืดสีขาวสำหรับเกมบาสเก็ตบอลในคืนวันเสาร์ เราช่วยกระจายข่าว” ชูลซ์กล่าว เขากล่าวว่าระบบนี้ใช้สำหรับการผสมผสานข้อมูลและความสนุกสนาน

“การส่งข้อความเป็นเครื่องมือทางการตลาดที่สำคัญอย่างหนึ่งที่พัฒนาขึ้นจริงๆ” เขากล่าว “ประสบการณ์ที่ฉันมีกับ Jazz ทำให้ฉันเชื่อมั่นในพลังของมันจริงๆ เทคโนโลยีของ CommerceTel และ Txtstation ได้เพิ่มขีดความสามารถของเราด้วยชุดเครื่องมือที่ไม่มีใครเทียบได้เพื่อขับเคลื่อนความสำเร็จจากช่องทางมือถือ”

เขากล่าวว่าการส่งข้อความมีความสามารถที่การสื่อสารรูปแบบอื่นทำไม่ได้ โดยสังเกตว่าหน้าโซเชียลมีเดียเช่น Facebook และ Twitter มักจะฝังข้อความ เขากล่าวว่าอีเมลไม่มีประสิทธิภาพ เพราะนักเรียนส่วนใหญ่จะเช็คอีเมลของตนในตอนเย็นเท่านั้น

“เราทำงานร่วมกับเอริคตอนที่เขาอยู่ที่ Utah Jazz และพัฒนาระดับของความไว้วางใจและความมั่นใจ เขาโทรหาฉันหลังจากที่เขาทำงานที่ Utah State และมีแนวคิดดีๆ เกี่ยวกับวิธีการ

สื่อสารกับนักเรียนของเขาผ่านทาง SMS เราคือ Michael Falato รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจของ CommerceTel แผนก Txtstation ของ CommerceTel รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Eric อีกครั้งและได้เห็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมของการเป็นหุ้นส่วนแล้ว

CommerceTel เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีการตลาดมือถือที่ได้รับรางวัลและเป็นผู้ประดิษฐ์ C4 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มระดับองค์กรที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ช่วยให้แบรนด์ต่างๆ มีส่วนร่วมกับผู้

บริโภคอุปกรณ์พกพาผ่านหลากหลายช่องทาง ระบบเดียวในประเภทนี้ C4 เป็นโซลูชันบนคลาวด์ที่ให้การสื่อสารเคลื่อนที่ในวงกว้างและคุณสมบัติ CRM ที่ครอบคลุม มีการผสานรวมกับผู้ให้

บริการ PSTN/ IP ระดับ Tier 1 หลายรายและสิ่งอำนวยความสะดวกในการประมวลผลไมโครเพย์เมนต์ เช่นเดียวกับระบบการเรียกเก็บเงิน SMS พรีเมียมของผู้ให้บริการ ลูกค้า ได้แก่ CNN, Disney, Sony Pictures, AT&T, Verizon, USA Network, แฟรนไชส์กีฬาอาชีพมากมาย, Golf Channel และ NBC Universal

HOUSTON, March 22, 2012 (GLOBE NEWSWIRE) — Everyone’s Phone Company (Pink Sheets:EVPH) เพิ่งประกาศ LOI ที่เสนอกับ WorldWide Wireless, Inc. ในวัน

พุธที่ 21 มีนาคม 2555 CEO ของ WorldWide Wireless, Inc. Dr. Paul Normand ได้ทำการสัมภาษณ์สดกับ stocktraderstalk.com และกล่าวว่า EVPH ได้นำเสนอ “การ

เป็นหุ้นส่วนที่ยอดเยี่ยมในการทำงานร่วมกับบริษัทที่มีประสบการณ์มากมายในการเป็นบริษัทมหาชน” นอกจากนี้ ดร.นอร์มังด์ยังเปิดเผยคติประจำตัวและอาชีพของเขาว่า “Innovate

or Die” เป็นส่วนสำคัญของแผนธุรกิจของเขา Dr. Normand พูดถึงว่า “ในที่สุดความเร็วของข้อมูลไร้สายก็ตามมาทันเทคโนโลยี” หมายความว่าองค์กรใหญ่ๆ คาดการณ์ว่าจะมีการระเบิดของสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต

ดร.นอร์มังด์ยังพูดถึงเป้าหมายระยะสั้นและระยะยาวของเขาด้วย ในระยะสั้น เขากล่าวว่าบริษัทกำลังอยู่ในขั้นตอนการปรับโครงสร้างองค์กรใหม่และ “ก้าวอย่างรวดเร็ว” โดยเรียกคืนลูกค้าจาก

การซ่อม BlackBerry® ในวันที่รายได้ทะลุ 1 ล้านดอลลาร์ เป้าหมายระยะสั้นอื่นๆ คือการขยายอุปกรณ์และความสามารถในการซ่อมแซมให้ครอบคลุม Iphone®, Android®, แท็บเล็ต,

กล้อง, ระบบการเล่นเกมส่วนบุคคล, แล็ปท็อปและอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่มีความเสี่ยงต่ำ (เช่น เครื่องช่วยฟังและเครื่องวัดระดับน้ำตาลในเลือด) ที่ 20-25% ของ ค่าใช้จ่ายของอุปกรณ์

ใหม่ ระยะสั้นเช่นกันคือการกลับไปใช้การซ่อม “24 ชั่วโมง” ก่อนหน้านี้ เชื่อมต่อกับรายชื่อลูกค้าจำนวนมากที่ชื่อบ้านที่พวกเขามีในฐานะโรงงานซ่อม BlackBerry®—ดร. นอร์มันด์ยังกล่าว

ถึงรัฐบาลที่มีชื่อเสียงส่วนใหญ่เหล่านี้ด้วย ลูกค้าองค์กรและลูกค้าองค์กรถือ NDA ดังนั้นจึงไม่สามารถกล่าวถึงที่นี่ได้ นอกจากนี้ เขายังคาดการณ์ว่าจะเปลี่ยนจากการให้บริการประมาณ 5% ของตลาดที่มีศักยภาพเป็น 100% ของตลาด โดยจะเติบโตอย่างรวดเร็วด้วยการเติบโตทางเทคโนโลยีที่ 90-95%

ดร.นอร์มังด์ยังกล่าวถึงเป้าหมายระยะยาวในการย้ายจากรายได้ปัจจุบันที่ 300,000 ดอลลาร์กลับไปเป็นกระแสรายได้ 1 ล้านดอลลาร์ ภายในห้าปี ดร.นอร์มังด์หวังว่าจะสามารถซ่อมแซมอุปก

รณ์ใดๆ ที่ถือด้วยมือและใช้แบตเตอรี่ และพัฒนาอุปกรณ์ การผลิตและจัดจำหน่ายชิ้นส่วน มีทีมพัฒนาแอปพลิเคชัน และทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาระดับสูงสำหรับองค์กรที่ต้องการกลยุทธ์ การเชื่อมต่อและ/หรือความคิดริเริ่มที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

Every’s Phone Company (EVPH) กำลังขยายบริการของตนให้ครอบคลุมการตรวจสอบบัญชีออนไลน์ โปรแกรมจูงใจผู้อ้างอิง และความพร้อมของโครงการของรัฐบาลเพื่อเพิ่มผลกำไรและ

ดึงดูดฐานลูกค้าใหม่ทั่วเท็กซัส EVPH เริ่มต้นจากการจัดหาบริการโทรศัพท์ที่มีส่วนลดอย่างมากจากผู้ให้บริการแลกเปลี่ยนเงินตราในท้องถิ่น เช่น AT&T และ Verizon และขายต่อบริการใน

อัตราพิเศษแบบชำระล่วงหน้าซึ่งให้ผลกำไรที่สูงกว่าอัตรากำไรเฉลี่ยและบรรเทาหนี้เสีย เมื่อ EVPH ประสบความสำเร็จในมวลวิกฤตในเท็กซัส ก็มีแผนจะขยายผลิตภัณฑ์โทรคมนาคมแบบเติมเงินไปทั่วประเทศ

ข่าวประชาสัมพันธ์ดังกล่าวมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่สามารถระบุได้ด้วยคำศัพท์เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “มีศักยภาพ” “แผน” “แนะนำ” “อาจ” “ควร” “อาจ” “ตั้งใจ” หรือสำนวนที่

คล้ายกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการ

ดำเนินงาน หรือความสำเร็จในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความคาดหวังของผู้บริหารอาจได้รับผลกระทบจากความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับความ

สำเร็จของเราในการซื้อกิจการให้เสร็จสิ้น การจัดหาเงินทุนในการดำเนินงานของเรา การเข้าร่วมเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ การมีส่วนร่วมในการจัดการและเรื่องอื่น ๆ ที่เราเปิดเผยในการยื่นต่อ

สาธารณะของเราเป็นครั้งคราว ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจะกล่าวถึงวันที่ที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีหน้าที่ปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อให้สะท้อนถึงสถานการณ์หรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่ที่มีการจัดทำแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 22 มี.ค. 2555) – การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 เป็นอย่างไรและจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณประชุมกลุ่มนักประดิษฐ์ นักวิชาการ ผู้บริหาร ผู้สนับสนุนการศึกษา และนักเรียนที่หลากหลาย วันแฮ็กการศึกษาระดับอุดมศึกษา? คุณค้นพบความหวังสำหรับผู้เรียนรุ่นต่อไปและเพื่ออนาคตของการศึกษา

สถาบันเพื่ออนาคต (IFTF) ร่วมกับ Autodesk และ Georgia Tech’s Center for 21st Century Universities ประกาศเปิดตัวRedesigning Education: An

Innovation Leaders Exchangeในวันที่ 24 มีนาคมเพื่อสำรวจการหยุดชะงักและโอกาสที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนที่สถาบันอุดมศึกษาของเราเผชิญและ ออกแบบสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ใหม่สำหรับอนาคต

การแลกเปลี่ยนจะเกิดขึ้นที่สำนักงานใหญ่ของ IFTF ในเมืองพาโลอัลโต รัฐแคลิฟอร์เนีย และจะจัดให้มีกระบวนการเชิงโต้ตอบที่รวม “การพูดคุยแบบสายฟ้าแลบ” จากผู้เชี่ยวชาญเช่น Anya

Kamenetz ผู้เขียน DIY U; Jim Spohrer ผู้อำนวยการโครงการ IBM Global University; และผู้อำนวยการบริหารและผู้เขียนด้านการศึกษาของสถาบัน Marina Gorbis และอื่น ๆ อีกมากมาย

ระบบการศึกษาระดับอุดมศึกษาแบบเดิมซึ่งเป็นกำลังสำคัญในสังคมของเรามาหลายชั่วอายุคนกำลังถูกรบกวนในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ ระบบอยู่ในจุดสำคัญของการเปลี่ยนแปลง และสถาบันเพื่ออนาคตมีประวัติอันยาวนานในการรวบรวมผู้เชี่ยวชาญและนักประดิษฐ์ที่ทำงานอย่างสุดขอบเพื่อให้เข้าใจถึงอนาคตและช่วยนำทางการเปลี่ยนแปลง

“คนหนุ่มสาวในปัจจุบันกำลังตกอยู่ในความเปลี่ยนแปลงระหว่างสองโลก — โลกแห่งการผลิตทางการศึกษาของสถาบันและโลกใหม่ของความเป็นไปได้สำหรับการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องตาม

ความต้องการเฉพาะบุคคลอย่างสูง” มารินา กอร์บิส กรรมการบริหารของสถาบันเพื่ออนาคตกล่าว “เป็นปัญหา 2 ด้านโดยทั่วไปของการศึกษาที่ผลิตจำนวนมากซึ่งจัดส่งผ่านสถาบันที่มีอยู่ใน

ปัจจุบันลดลง การศึกษาและการเรียนรู้รูปแบบใหม่ที่ผสมผสานเทคโนโลยีเข้ากับเครื่องมือทางสังคมที่ดีที่สุดเพื่อให้เกิดการเรียนรู้ที่เป็นส่วนตัวและมีความหมาย สัปดาห์นี้ เรากำลังเรียกกลุ่มนัก

คิดที่เป็นตัวแทนของส่วนต่างๆ ของระบบนิเวศการศึกษาใหม่เพื่อแลกเปลี่ยนแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดและร่วมกันฝันถึงวิธีสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ดีที่สุดด้วยชุดเครื่องมือและเทคโนโลยีในปัจจุบัน”

โครงสร้างเซสชั่นการแลกเปลี่ยนจะรวมถึงLightning Talks: Flashes Of Insig htซึ่งผู้นำเสนอจะร่างโครงร่างความคิดริเริ่มที่แปลกใหม่ที่พวกเขากำลังทำงานอยู่และความท้าทายหลัก

ในการไล่ตามงานของพวกเขา — ภายใน 5 นาทีหรือน้อยกว่า จากนั้นผู้เข้าร่วมจะมีส่วนร่วมในการสร้างต้นแบบในอนาคตของ Higher Edโดยแบ่งเป็นทีมสหวิทยาการเพื่อออกแบบสภาพแวดล้อมการเรียนรู้สำหรับอนาคต

“ตอนนี้เป็นเวลาที่จะจินตนาการถึงการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญและร่วมมือกันซึ่งจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าคำมั่นสัญญาของการศึกษาระดับอุดมศึกษาจะเป็นจริงสำหรับคนรุ่นต่อไป” Nancy Brown

หัวหน้าฝ่ายพัฒนาตลาดการศึกษาของ Autodesk กล่าว “การประชุมเชิงปฏิบัติการที่มีส่วนร่วมเช่น Redesigning Education มีความสำคัญต่อการสำรวจการคิดใหม่ที่จำเป็นเพื่อนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงด้านการศึกษาที่ประสบความสำเร็จและมีผลกระทบ”

“ตลาดการศึกษาระดับอุดมศึกษากำลังพลิกโฉมสิ่งที่มหาวิทยาลัยคืออะไร หลักสูตรคืออะไร นักเรียนคืออะไร และคุณค่าคืออะไร” Rich DeMillo ผู้อำนวยการศูนย์มหาวิทยาลัยแห่ง

ศตวรรษที่ 21 แห่งจอร์เจียเทคกล่าว “เมื่อใดก็ตามที่คุณมีการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีแบบนี้ ซึ่งมีหน้าที่ใหญ่ ผู้ดำรงตำแหน่งอยู่โดยเนื้อแท้แล้วเสียเปรียบ หากคุณต้องการเป็นสถาบันที่

สำคัญ 20 ปีจากนี้ คุณต้องวางตำแหน่งตัวเองเพื่อให้คุณสามารถปรับตัวเข้ากับสิ่งเหล่านั้นได้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีคือ เหตุการณ์ เช่น การออกแบบการศึกษาใหม่ซึ่งนำนักแสดง

หลายคนเข้าสู่การสนทนามีความสำคัญต่อการเปลี่ยนแปลงเกม และเหตุการณ์ที่สามารถนำเสนอแนวคิดที่กล้าหาญและทิศทางใหม่”สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานการศึกษาระดับอุดมศึกษาของ IFTF โปรดติดต่อ Jillian Kordus ที่jkordus@iftf.orgหรือ 650-233-9530

สถาบันเพื่ออนาคต (IFTF) เป็นกลุ่มวิจัยอิสระที่ไม่แสวงหาผลกำไรด้วยประสบการณ์ในการคาดการณ์ 44 ปี งานหลักของ IFTF คือการระบุแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่และความไม่ต่อเนื่องที่จะ

เปลี่ยนสังคมโลกและตลาดโลก IFTF ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจ กระบวนการออกแบบ นวัตกรรม และปัญหาทางสังคมด้วยการวิจัยที่สร้างการมองการณ์ไกลที่จำเป็นในการ

สร้างข้อมูลเชิงลึกที่นำไปสู่การดำเนินการ การวิจัยของ IFTF ครอบคลุมขอบเขตกว้างๆ ของแนวโน้มการเปลี่ยนแปลงอย่างลึกซึ้ง ตั้งแต่ด้านสุขภาพและการดูแลสุขภาพไปจนถึงเทคโนโลยี สถานที่ทำงาน และอัตลักษณ์ของมนุษย์ www.iftf.org

ซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 22 มี.ค. 2555) – วันนี้ NVIDIA ได้เปิดตัว GPU ตัวแรกที่ใช้สถาปัตยกรรมกราฟิก Kepler™ รุ่นต่อไป ซึ่งมอบประสิทธิภาพการเล่นเกมที่น่าทึ่งและระดับประสิทธิภาพด้านพลังงานที่ยอดเยี่ยม

ผลจากการทำงาน 1.8 ล้านชั่วโมงต่อชั่วโมงในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ข้อเสนอแรกของสถาปัตยกรรม Kepler นำความสามารถทางเทคนิคที่ไม่เคยมีมาก่อนมาสู่เดสก์ท็อปเกมและ Ultrabooks

สำหรับการเล่นเกมบนเดสก์ท็อป NVIDIA® GeForce® GTX 680 GPU มอบประสบการณ์ที่รวดเร็ว ราบรื่นยิ่งขึ้น และสมบูรณ์ยิ่งขึ้น สำหรับโน้ตบุ๊ก GeForce 600M GPU ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่นี้มี “ultra” อยู่ใน Ultrabook ทำให้การออกแบบมีขนาดเล็กลงและมีประสิทธิภาพมากกว่าที่เคยเป็นมา ทั้งสองมีวางจำหน่ายทันที

“สถาปัตยกรรม Kepler ถือเป็นความสำเร็จทางเทคนิคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ NVIDIA จนถึงปัจจุบัน” Brian Kelleher รองประธานอาวุโสฝ่ายวิศวกรรม GPU ของ NVIDIA กล่าว “มัน

ให้ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม เกมเมอร์จะชอบประสิทธิภาพของ GTX 680 เช่นเดียวกับความจริงที่ว่ามันไม่ต้องการพัดลมดังหรือพาวเวอร์ซัพพลายที่แปลกใหม่ ผู้ใช้ Ultrabook จะรักตระกูล GT 600M สำหรับประสิทธิภาพและประสิทธิภาพการใช้พลังงาน ”

Kepler ใช้เทคโนโลยีกระบวนการผลิตขนาด 28 นาโนเมตร (นาโนเมตร) และสืบทอดต่อจากสถาปัตยกรรม NVIDIA Fermi ขนาด 40 นาโนเมตร ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในตลาดในเดือนมีนาคม 2010

GeForce GTX 680: การผสมผสานระหว่างความเร็วและประสิทธิภาพสูงสุดGeForce GTX 680 GPU นำเสนอประสิทธิภาพที่น่าประทับใจและประสิทธิภาพสูงสุดในตลาดเกมเดสก์ท็อป มอบประสบการณ์ที่เงียบ ราบรื่น และรวดเร็วอย่างยิ่ง

เมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด GeForce GTX 680 GPU เร็วกว่า 300 เปอร์เซ็นต์ในการทดสอบ DirectX 11 (1)และเร็วขึ้นถึง 43 เปอร์เซ็นต์ในเกมที่ทันสมัย ​​

เช่น ทดลองเล่นสล็อต แต่ยังกินไฟพลังงานน้อยกว่า 28 เปอร์เซ็นต์(3) . นอกจากนี้ยังให้ประสิทธิภาพเป็นสองเท่าต่อวัตต์ของ GeForce GTX 580 ซึ่งเป็นโปรเซสเซอร์รุ่นเรือธงของ Fermi ที่มาแทนที่

Kelt Reeves ประธานของ Falcon Northwest ผู้ผลิตระบบเกมระดับไฮเอนด์ชั้นนำกล่าวว่า “GTX 680 วางสิ่งที่ควรจะเป็นความเร็วที่ควรจะทำให้เกิดเสียงกระซิบ แม้จะเร่งเครื่องเต็มที่ ก็ไม่ร้อน ขึ้น ในคำพูดอมตะของ Obi-Wan ที่บรรยายถึงไลท์เซเบอร์ มันคือ ‘อาวุธที่สง่างามสำหรับยุคที่มีอารยธรรมมากกว่า'”

Mark Rein รองประธานของ Epic Games ผู้สร้าง Unreal Engineที่ได้รับรางวัล และแฟรนไชส์ ​​” Gears of War ” มูลค่าพันล้านดอลลาร์กล่าวว่า: “GTX 680 นั้นน่าทึ่งและได้

กำหนดนิยามใหม่ของ GPU ระดับผู้ที่ชื่นชอบอย่างแท้จริง เรามีอยู่แล้ว แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จที่โดดเด่นกับ GTX 680 เมื่อเร็วๆ นี้นำเสนอการสาธิต Samaritan แบบเรียลไทม์ของเราพร้อมกับการแสดงตัวอย่างพิเศษของ Unreal Engine 4 สำหรับนักพัฒนาที่ได้รับการคัดเลือก”

GeForce 600M GPU Family: นำ “Ultra” มาไว้ใน Ultrabooksตระกูล GPU NVIDIA GeForce 600M เมื่อจับคู่กับเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์ล่าสุดจาก Intel ทำให้ Ultrabook และโน้ตบุ๊คพีซีมีดีไซน์ที่บาง เบา และรวดเร็ว ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจากคู่แข่ง

“Acer Aspire Timeline Ultra M3 นำประสิทธิภาพที่เหนือกว่ามาสู่หมวด Ultrabook” Sumit Agnihotry รองประธานฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ที่ Acer America กล่าว “ด้วย GeForce GPU ออนบอร์ด Ultrabook ที่บางและเบาของเราทำทุกอย่างที่ลูกค้าต้องการให้ทำโดยไม่มีการประนีประนอม”

Rene Haas ผู้จัดการทั่วไปของผลิตภัณฑ์โน้ตบุ๊กที่ NVIDIA กล่าวว่า “ลูกค้าจะได้เห็นผู้ผลิตโน้ตบุ๊กเปิดตัว Ultrabook จำนวนมากที่คู่ควรกับชื่อเล่น ‘ultra’ อย่างแท้จริง GPU

GeForce 600M ที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังยิ่งขึ้นจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพจาก แบ่งกลุ่ม Ultrabook ไปจนถึงโน้ตบุ๊กสำหรับเล่นเกม และจะเป็น GPU แยกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่ใช้กับโปรเซสเซอร์ Ivy Bridge ของ Intel ที่กำลังจะวางจำหน่าย”

การวาง จำหน่าย
NVIDIA GeForce GTX 680 GPU มีจำหน่ายแล้วจากซัพพลายเออร์การ์ดเสริมชั้นนำของโลก ซึ่งรวมถึง ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, Point of View, PNY และ Zotac ราคาที่คาดไว้คือ $499

ผู้ผลิตต่อไปนี้จะจัดส่ง Ultrabook และโน้ตบุ๊กโดยใช้ GPU ตระกูล GeForce 600M: Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, LG, Samsung, Sony และ Toshiba

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GeForce GTX 680 ใหม่ โปรดไปที่http://www.geforce.com/News/articles/introducing-the-geforce-gtx-680-gpu สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับ GeForce 600M-Series GPUs โปรดไปที่: http://www.geforce.com/News/articles/geforce-600m-notebooks-efficient-and-powerfulหากต้องการทราบข่าวสารเพิ่มเติม ข้อมูลบริษัทและผลิตภัณฑ์ วิดีโอ รูปภาพ และข้อมูลอื่นๆ ของ NVIDIA โปรดไปที่ห้องข่าว NVIDIA

NVIDIA (NASDAQ:NVDA) ปลุกโลกให้ตื่นขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์กราฟิกเมื่อคิดค้นGPUในปี 2542 ปัจจุบันโปรเซสเซอร์ ของมัน ขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์หลากหลายประเภทตั้งแต่สมาร์ทโฟนไป

จนถึงซูเปอร์คอมพิวเตอร์ โมบายล์โปรเซสเซอร์ของ NVIDIA ใช้ในโทรศัพท์มือถือ แท็ บเล็ตและระบบสาระบันเทิงอัตโนมัติ นักเล่นเกมพีซีพึ่งพา GPU เพื่อเพลิดเพลินกับโลกที่ดื่มด่ำอย่าง

น่าทึ่ง มืออาชีพใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อสร้างกราฟิก 3 มิติและเอฟเฟกต์ภาพในภาพยนตร์ และเพื่อออกแบบทุกอย่างตั้งแต่ไม้กอล์ฟไปจนถึงเครื่องบินเจ็ตจัมโบ้ และนักวิจัยใช้ GPU เพื่อพัฒนา

พรมแดนของวิทยาศาสตร์ด้วยการประมวลผลประสิทธิภาพสูง. บริษัทมีสิทธิบัตรที่ออก อนุญาต หรือยื่นมากกว่า 4,500 ฉบับ รวมถึงสิทธิบัตรที่ครอบคลุมแนวคิดที่จำเป็นต่อการคำนวณสมัยใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่www.nvidia.com

(1) อิงตามเกณฑ์มาตรฐาน Microsoft sub D11 DX11 SDK ที่มีการแบ่งส่วนแพตช์เป็น 31 เปรียบเทียบ GTX 680 กับ Radeon HD 7970 ทำงานที่ความละเอียดเต็มหน้าจอ 25×16 โดยไม่มี AA ไดรเวอร์กราฟิกสำหรับ HD 7970 คือ Catalyst 12.2 ที่ผ่านการรับรองล่วงหน้า ไดรเวอร์ NVIDIA ที่ใช้คือไดรเวอร์การพัฒนา 300.70

(2) ขึ้นอยู่กับ Elder Scrolls V: Skyrim “ระดับในร่ม” เปรียบเทียบ GTX 680 กับ Radeon HD 7970 ทำงานที่ความละเอียด 19×10 แบบเต็มหน้าจอด้วยการตั้งค่าเกม “Ultra”

ไดรเวอร์กราฟิกสำหรับ HD 7970 คือ Catalyst 12.2 ที่ผ่านการรับรองล่วงหน้า ไดรเวอร์ NVIDIA ที่ใช้คือไดรเวอร์การพัฒนา 300.99(3) การเปรียบเทียบ TDP ที่ 250 วัตต์สำหรับ HD 7970 กับ 195 วัตต์ที่ GTX 680 บริโภค

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความเกี่ยวกับ: ผลกระทบ ประโยชน์และความพร้อมใช้งานของสถาปัตยกรรมกราฟิก Kepler และ GeForce GTX

680 และ GeForce 600M GPUs; และผลกระทบของสิทธิบัตรของบริษัทที่มีต่อการประมวลผลสมัยใหม่นั้นเป็นข้อความเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจ

ทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ ภาวะเศรษฐกิจโลก การพึ่งพาบุคคลที่สามในการผลิต ประกอบ บรรจุ

หีบห่อ และทดสอบผลิตภัณฑ์ของเรา ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีและการแข่งขัน การพัฒนาผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใหม่หรือการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่มีอยู่ของเรา

การยอมรับของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของเราหรือผลิตภัณฑ์ของคู่ค้าของเรา ออกแบบ, ข้อบกพร่องในการผลิตหรือซอฟต์แวร์ การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือความต้องการของผู้บริโภค การ

เปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียด

เป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 29

มกราคม 2555 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกัน

ประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อน

ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือความต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของ

ผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 29 มกราคม 2555 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้

งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมาย

กำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือความต้องการ

ของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ

ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุด

วันที่ 29 มกราคม 2555 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้

รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อ

สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้ง

คราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 29 มกราคม 2555 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกัน

ประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อน

ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวใน

รายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 29 มกราคม 2555 มี

การโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพใน

อนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือ

สถานการณ์ในอนาคต หรือ SEC รวมถึง Form 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 29 มกราคม 2012 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์ของบริษัทและหาได้จาก

NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA

ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต หรือ SEC รวมถึง Form 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุด

วันที่ 29 มกราคม 2012 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์ของบริษัทและหาได้จาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกัน

ประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต

© 2012 บริษัท NVIDIA. สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, โลโก้ NVIDIA, 3D Vision, 3DTV Play, GeForce, Kepler, Optimus, PhysX, SLI และ Verde เป็นเครื่องหมายการค้า

และ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NVIDIA Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

“ใน 20 ปีที่ควบคุม Falcon Northwest ของฉัน ฉันได้เห็นวิวัฒนาการของการ์ด 3D ตั้งแต่เริ่มต้น ทุกรุ่นมีความเร็วและคุณสมบัติเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น แต่มักจะมีปัญหาเรื่องความน่าอยู่สำหรับผู้ใช้เสมอ: ความร้อนที่มากขึ้น กินไฟมากขึ้น เสียงดังขึ้น เป็นทั้งราคาค่าเข้าชมและอุปสรรคที่ทำให้พีซีผู้คลั่งไคล้มากเกินไปสำหรับผู้บริโภคทั่วไป

“GTX 680 เป็นจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติที่เงียบสงบทั้งอย่างแท้จริงและเปรียบเปรย เมื่อฉันบอกว่า GTX 680 ให้ความเร็วเพิ่มขึ้น 30 ถึง 40% เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน คุณอาจคาดหวังได้จาก NVIDIA เราเกือบจะหมดสติ สู่ความสำเร็จที่สม่ำเสมอดังกล่าว

“แต่สิ่งที่ทำให้ 680 ไม่เหมือนกับสิ่งที่มีมาก่อนคือมันวางความเร็วที่ควรจะเป็นการกระตุ้นให้เกิดการฟาดฟันเมื่อได้ยินเสียงกระซิบ เมื่อเค้นเต็มที่มันจะไม่ร้อนขึ้น มันกินกำลัง ดันไปที่ 110% และ วิธีเดียวที่คุณจะรู้ว่ามันใช้ได้ผลคืออัตราเฟรมเพิ่มขึ้นซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ทำงานได้อย่างง่ายดายจนคุณคงไม่สังเกตเห็นความเฉลียวฉลาดของสิ่งที่มันทำ

“NVIDIA มีลูกบอลในการออกแบบผลิตภัณฑ์เรือธงที่ต่ำกว่า 200 วัตต์และดึงมันออก นอกจากนี้เนื่องจากมันเงียบมากจึงควรส่งเสียงพัดลมเทียมผ่านลำโพง PC สำหรับทุกคนที่เคยใช้

เสียงระดับเครื่องยนต์เจ็ท ที่ประสิทธิภาพระดับนี้ NVIDIA GeForce GTX 680 เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ MAINGEAR ของเรานำเสนอนวัตกรรมที่ก้าวล้ำเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เงียบและราบรื่นซึ่งอัดแน่นด้วยประสิทธิภาพสูงสุด”

“Geforce GTX 680 ของ NVIDIA ได้กำหนดมาตรฐานสำหรับประสิทธิภาพการทำงานและเป็นการ์ดวิดีโอที่เร็วที่สุดเท่าที่เราเคยทดสอบมาที่ Digital Storm การรวม GTX 680 เข้า

กับพีซีเกมประสิทธิภาพสูงของเราทำให้ Digital Storm สามารถผลักดันได้อย่างแท้จริง ขอบเขตของความลื่นไหลของกราฟิกและรายละเอียดเกินกว่าที่เราเคยคิดว่าจะเป็นไปได้”

“มีส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ใหม่ออกมาเป็นระยะๆ ซึ่งทรงพลังจนทำให้เกมเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง NVIDIA GTX 680 เป็นการ์ดกราฟิกประเภทนั้นและเป็นสิ่งที่ต้องมีการอัพเกรดในปี 2012 เทคโนโลยีใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เร็วและราบรื่นยิ่งขึ้น รูปแบบการเล่น การแสดงผล 4 จอในการ์ดใบเดียว และในขณะที่ประหยัดพลังงานมากขึ้น ก็น่าทึ่งมาก”

“ด้วยการปรับปรุงทั้งหมดใน GeForce GTX 680 จากรุ่นก่อน มันให้ความรู้สึกเหมือนควรจะถูกเรียกว่า GTX 780 ใหม่ ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นมาก การใช้พลังงานที่ต่ำลง การกระจายความร้อนและเสียงรบกวนที่ลดลง และการ์ดที่สั้นลง.. เกือบจะเหมือนกับว่า NVIDIA ก้าวข้ามยุคเทคโนโลยี”

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำ GeForce GTX 680 ของ NVIDIA ซึ่งเป็น GPU ตัวเดียวที่เร็วที่สุดในโลก มาไว้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์พีซีสำหรับเล่นเกมสุดขีดของเรา ในฐานะที่เป็นนักเล่นเกม ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นรวมกับการใช้พลังงานที่ลดลงเป็นแนวโน้มที่น่ายินดีใน จบเกมกราฟิก”

“ในที่สุด GeForce GTX 680 ได้รวบรวมคุณสมบัติทั้งหมดที่ลูกค้าของเราร้องขอ เช่น รองรับการแสดงผลหลายจอสูงสุด 4 จอในการ์ดใบเดียว ประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ยอดเยี่ยม และ

เสียงที่ยอดเยี่ยม ในการทดสอบของเรา แม้แต่ 3D ที่มีความต้องการสูงสุด เกมเล่นได้อย่างราบรื่นบนการ์ดใบเดียวซึ่งทำให้ประสิทธิภาพ SLI และ 3-way SLI งี่เง่า เร็ว นี่คือการ์ดกราฟิกที่แย่และเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับพีซีเกมระดับไฮเอนด์ใหม่จาก V3 การ์ดนั้นแย่มาก เยี่ยมมาก แต่ฉันคิดว่า ‘ไอ้เลว’ นั้นคำสบถพอๆ กับที่เราอยากได้!”

“ประสิทธิภาพของ GTX 680 แสดงให้เห็นถึงความหลงใหลในพีซีของ NVIDIA และความทุ่มเทในการสร้าง GPU ที่โดดเด่น เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวและแทบรอไม่ไหวที่ลูกค้าของเราจะได้สัมผัสกับฮาร์ดแวร์ที่ล้ำสมัยนี้ ระบบที่มีประสิทธิภาพสูงของเรา”

“หลังจากน้ำลายหกเป็นเวลาหลายเดือนเกี่ยวกับข่าวลือเกี่ยวกับ GeForce GTX 680, NVIDIA ได้ส่งการ์ดกราฟิกซึ่งได้ทำลายคะแนนมาตรฐานของทุกระบบที่ Geekbox สร้างขึ้นมาจนถึง

ปัจจุบัน การ์ดใบนี้ไม่เพียงทำลายเกณฑ์มาตรฐานและเฟรมในเกมที่ดีที่สุดของเรา ได้คะแนน แต่ทำได้ด้วยพลังงานที่น้อยกว่าและการลดความร้อนลงอย่างมากทำให้ GeForce GTX 680 อยู่

ในระดับของตัวเองและอยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการของเรา หลังจากโหลด GeForce GTX 680 ใน BF3 แล้วก็มีเรา ทั้งหมดซ้ำ ‘Holy S#!@’ ราวกับว่าเป็นการสวดมนต์แบบพิธีกรรม อัตราเฟรมและคุณภาพกราฟิกนั้นเหนือกว่าทุกสิ่งที่เราเคยสัมผัส!”

“NVIDIA ได้พิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าเป็นผู้สร้างนวัตกรรมด้านภาพขั้นสูงสุด และ GeForce GTX 680 ก็ไม่มีข้อยกเว้น อัตราเฟรมที่มากขึ้น ใช้พลังงานน้อยลง อะคูสติกที่ได้รับการปรับปรุง

และราคาที่ยอดเยี่ยมเป็นส่วนผสมที่ลงตัวสำหรับผู้ที่ชื่นชอบและมืออาชีพ AVADirect รู้สึกตื่นเต้นที่จะ เข้าร่วมในการเปิดตัว GTX 680 และหวังว่าจะเป็นพันธมิตรที่ดีกับ NVIDIA เพื่อสร้างมูลค่ามหาศาลให้กับลูกค้าทั่วทั้งตลาด”

Slot Holiday Palace การคร่ำครวญความสัมพันธ์สหรัฐฯ/จีน

Slot Holiday Palace Wynn Resorts Limitedผู้ให้บริการคาสิโนของอเมริกาได้รายงานว่าความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นระหว่างสหรัฐอเมริกาและจีนอาจเป็นอุปสรรคต่อความพยายามในการหาแหล่งเงินทุนใหม่ที่ไม่เปิดเผยจำนวน

ตามรายงานจาก CDC Gaming Reports บริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ใน ลาสเวกัสใช้การยื่นคำร้องอย่างเป็นทางการเพื่อประกาศว่าสงครามการค้าที่ดำเนินอยู่ระหว่างมหาอำนาจระดับโลกทั้งสองได้นำไปสู่ ​​’มาตรการลงโทษหรือตอบโต้ที่ขัดแย้งกันซึ่งกำหนดขึ้นสำหรับธุรกิจและบุคคล’ และอาจด้วย กำลังขัดขวางความพยายามในการกู้คืนจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำทั่วโลกที่เกิดจากcoronavirus

ผลประโยชน์ระหว่างประเทศ:

CDC Gaming รายงานว่าWynn Resorts Limitedรับผิดชอบสำหรับ 1,000 ห้องของWynn Macau เช่นเดียวกับการพัฒนา Wynn Palace Cotaiที่ยิ่งใหญ่กว่าผ่านบริษัทในเครือWynn Macau Limited ซึ่งเป็นเจ้าของส่วนใหญ่ แหล่งข่าวอธิบายว่าสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งสองแห่งในมาเก๊าถูกปิดชั่วคราวในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์และตั้งแต่นั้นมาก็พยายามดิ้นรนเพื่อฟื้นฟูธุรกิจของพวกเขาเนื่องจากข้อ จำกัด การเดินทาง ที่เกี่ยวข้องกับ coronavirus ที่ผลักจำนวนนักท่องเที่ยวสำหรับวงล้อมโปรตุเกสในอดีตลงไปใกล้ระดับต่ำสุดเป็นประวัติการณ์ .

ผลที่ตามมาที่กว้างขึ้น:

Wynn Resorts Limited รายงานว่าความสัมพันธ์ที่แย่ลงระหว่างสหรัฐอเมริกาและจีนได้บิดเบือนสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคทั่วโลกเพื่อขยายภาวะเศรษฐกิจตกต่ำที่เกิดจาก coronavirus และอาจนำไปสู่ ​​’ ภาวะถดถอยทั่วโลกที่อาจเกิดขึ้น ‘ นอกจากนี้ บริษัท เนวาดายังเตือนด้วยว่าการทะเลาะวิวาทที่เริ่มต้นจากนโยบายการค้าได้ขยายไปสู่ ​​’ ความมั่นคงของชาติและการเมืองระดับชาติและระดับภูมิภาค ‘ และยังนำไปสู่การที่ประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ แห่งฝ่ายบริหาร สั่งห้ามการใช้ โซเชียลมีเดียและแอพส่งข้อความ WeChatซึ่งก็คือ ใช้โดยลูกค้าส่วนใหญ่ในมาเก๊า

มีรายงานว่าอ่านการยื่นฟ้องจาก Wynn Resorts Limited…

“ เราไม่สามารถตรวจสอบขอบเขตของการแบนได้ ณ จุดนี้และไม่มีการรับประกันว่าการแบนจะไม่ส่งผลเสียต่อความสามารถของเราในการสื่อสารกับลูกค้าบางรายของเรา ความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องระหว่างสหรัฐอเมริกาและจีนอาจบ่อนทำลายเสถียรภาพของเศรษฐกิจโลกโดยทั่วไปและโดยเฉพาะเศรษฐกิจจีนอย่างมีนัยสำคัญ”

ตกต่ำอย่างมีนัยสำคัญ:

รายงานการเล่นเกมของ CDC ยังเปิดเผยอีกด้วยว่ารายรับจากการเล่นเกมรวมของมาเก๊าในเดือนกรกฎาคมลดลง 94.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเหลือเพียง168 ล้านดอลลาร์หลังจากที่ร่วงลงถึง 97% ในเดือนมิถุนายนเหลือเพียง89.6 ล้านดอลลาร์ วงล้อมที่เป็นมิตรกับคาสิโนได้เห็นรายได้รวมดังกล่าวเป็นเวลาเจ็ดเดือนนับตั้งแต่เริ่มเดือนมกราคมลดลงอย่างมาก 79.8% ที่จะอยู่ที่ประมาณ4.4 พันล้านดอลลาร์โดยนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมหลายคนไม่คาดหวังว่าการฟื้นตัวที่สำคัญใด ๆ ที่จะเริ่ม ก่อนเริ่ม ปี2564

มีรายงานว่าการยื่นฟ้องของ Wynn Resorts Limited อ่าน…

“ผลประกอบการทางการเงินของเราได้รับและคาดว่าจะดำเนินต่อไป โดยได้รับผลกระทบจากเศรษฐกิจในจีน การชะลอตัวที่รุนแรงหรือเป็นเวลานานในเศรษฐกิจโลกหรือเศรษฐกิจจีนอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญและ ในทางลบต่อ ธุรกิจ ผลการดำเนินงาน และสถานะทางการเงินของเรา ”

ตอนนี้ Endorphina ได้รับอนุญาตให้จัดหาเนื้อหาเกมที่มีคุณภาพในโรมาเนีย บริษัทได้ประกาศในสัปดาห์นี้ว่า ONJN ได้ให้ใบอนุญาต หลังจากที่ได้ตรวจสอบแบรนด์อย่างละเอียดถี่ถ้วนแล้ว ตอนนี้ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเกมทั้งหมดของ Endorphina ซึ่งเป็นเกมที่ GLI ทดสอบอย่างเต็มรูปแบบสำหรับตลาดแล้ว

การทำงานกับผู้ให้บริการในพื้นที่:

ด้วยใบอนุญาตใหม่Endorphinaสามารถทำงานร่วมกับผู้ให้บริการในพื้นที่ได้ โดยมอบเนื้อหาคุณภาพสูงสุดแก่ผู้เล่น ข้อเสนอดังกล่าวจะรวมถึงBook of Santa, 2020 Hit Slot และ Cash Tank เนื้อหาใหม่นี้จะช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถจัดเตรียมรายชื่อเกมยอดนิยม จำนวนมาก ขึ้นให้กับสมาชิกของตนได้

Jan Urbanec ซีอีโอของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ความเห็นเกี่ยวกับการออกใบอนุญาตใหม่โดยกล่าวว่า “ผมภูมิใจในทีม Endorphina ทั้งหมด ด้วยความยินดีอย่างยิ่งที่ฉันสามารถประกาศได้ว่าเราได้รับอนุญาตจริงๆ ในตลาดโรมาเนีย หลังจากได้รับใบอนุญาต MGA นี่เป็นอีกก้าวสำคัญสำหรับเรา

เรายังคงปฏิบัติตามมาตรฐานทางกฎหมายสากลที่จำเป็นสำหรับผลิตภัณฑ์ของเรา และในขณะเดียวกัน เรากำลังทำให้เกมสนุกและมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่น”

เนื้อหาใหม่ที่ออก:

ก่อนที่จะประกาศการออกใบอนุญาตใหม่ของโรมาเนียผู้พัฒนากำลังยุ่งกับการเปิดตัวเกมใหม่ ในช่วงกลางเดือนกรกฎาคม ผู้พัฒนาได้เปิดเผยเกมสล็อตออนไลน์ใหม่ Chance Machine 100สล็อตวิดีโอประกอบด้วย ช่องจ่ายเงินมากถึง 100 ช่องและนำเสนอธีมคลาสสิกและเหนือกาลเวลาด้วยไอคอน 7s ระฆัง และชุดการ์ด

เกมใหม่นี้เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของชื่อคุณภาพที่Endorphinaสามารถสร้างได้ เกมนี้พร้อมกับเกมอื่น ๆ อีกมากมายเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางของผู้พัฒนา

Casumo บริษัทผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาของมอลตาได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการครั้งแรกหลังจากตกลงทำข้อตกลงในการซื้อ CasinoSecret

ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 ผู้ให้บริการออนไลน์ ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว มี “รูปแบบการรักษาที่โดดเด่นและความเชี่ยวชาญทางการตลาดที่ไม่เหมือนใคร” และจะเสริมพอร์ตโฟลิโอที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ Casumo ภายในพื้นที่เกมออนไลน์ที่มีการแข่งขันสูง

CasinoSecretดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตจาก Malta Gaming Authority (MGA) และมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้เล่น

เข้ากัน ได้ดี :

Nadir Ounissiประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ CasinoSecret กล่าวว่า…

“แรงผลักดันอย่างต่อเนื่องของเราในการส่งมอบ ประสบการณ์ คาสิโนออนไลน์ ที่ดีที่สุด ผ่านนวัตกรรมและความเกี่ยวข้องในท้องถิ่นสูงนั้นเหมาะกับภารกิจของ Casumo เป็นอย่างดี

“ร่วมกันเปิดประตูใหม่สู่การแบ่งปันความเชี่ยวชาญและโอกาสที่น่าตื่นเต้นทั่วทั้งแบรนด์”

หุ้นส่วนที่กำลังเติบโต :

ทั้งสองบริษัทเริ่มพัฒนาความร่วมมือในปี 2019 เมื่อเข้าสู่ช่วงหลังของปี Casumo ซื้อหุ้น40 เปอร์เซ็นต์ในคาสิโนออนไลน์ ซึ่งนำไปสู่การซื้อกิจการทั้งหมด

ความเคลื่อนไหวของบริษัทในมอลตาแสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์การเติบโตสามส่วนซึ่งรวมถึงประสิทธิภาพและการเติบโตที่ขับเคลื่อนโดยตลาดของแบรนด์ที่มีอยู่ การสร้างและแนะนำผลิตภัณฑ์และแบรนด์ใหม่ๆ

ระดับถัดไป :

ความเห็นเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการใหม่Shelly Suter-Hadad ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Casumo กล่าวว่า…

“เราได้พัฒนาความร่วมมือที่ทะเยอทะยานและน่าตื่นเต้นกับทีมที่ CasinoSecret ซึ่งทำให้การควบรวมกิจการเป็นขั้นตอนต่อไปที่ชัดเจนจากทุกมุมมอง

“การเข้าซื้อกิจการจะช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งและทิศทางร่วมกันของทั้งสองธุรกิจ ในขณะที่นำพอร์ตโฟลิโอของกลุ่มของเราไปสู่ระดับต่อไป”

Hadad เป็นอดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและกรรมการผู้จัดการของ Mansion Mansion ซึ่งได้รับแต่งตั้งให้เป็น CEO ของ Casumo ในเดือนสิงหาคม 2019

ผูกกิ๊ก :

ในปลายเดือนสิงหาคมMill of Magic Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของมอลตา ได้บรรลุข้อตกลงระยะยาวกับบริษัทเทคโนโลยี iGaming Gaming Innovation Group Inc (GiG) (OSL:GIG).

ข้อตกลงนี้ให้สิทธิ์ Mill of Magic ในการใช้ผลิตภัณฑ์ของ GiG ซึ่งรวมถึง iGaming และ แพลตฟอร์ม การเดิมพันกีฬา เครื่องมือกฎแบบเรียลไทม์ GiG Logicและแพลตฟอร์มข้อมูลแบบเรียลไทม์ GiG Dataเพื่อขับเคลื่อน ข้อเสนอคาสิโน Pay N Play ใหม่ ที่ครอบคลุมภายใต้ตัวของมันเอง ใบอนุญาตจาก Maltese Gaming Authority (MGA)

Casumo Holding PLC เป็นบริษัทแม่ของ Casumo Services Limited ซึ่งเป็นบริษัทที่เป็นเจ้าของและดำเนินการเว็บไซต์การพนัน Casumo.com ทั้งสองบริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Swieqi ประเทศมอลตา และยังมีสำนักงานอยู่ในยิบรอลตาร์และบาร์เซโลนา

เกมคาสิโนออนไลน์ของมอลตาและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ Boss Gaming Solutions ได้ประกาศเปิดตัวแบรนด์ Ole!bet iGaming ที่เป็นมิตรกับมือถือใหม่ในตลาดที่มีการควบคุมของละตินอเมริกา

สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเขตชานเมือง Valletta ของ Is-Swatar บริษัท ใช้ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการในวันพุธที่เผยแพร่โดย European Gaming Media and Events เพื่อประกาศว่าคาสิโนออนไลน์ที่สดใหม่และหนังสือกีฬามี ‘เทคโนโลยีล่าสุด’ และมี ‘ตีพื้นวิ่ง’ ทั่ว บล็อก 20 ประเทศได้รับความอนุเคราะห์จาก ‘แบรนด์ที่เน้นความสนุกสนานและความหลงใหล’

ความบันเทิงที่น่าตื่นเต้น:

Boss Gaming Solutionsระบุว่า แบรนด์ Ole!bet ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ มีพอร์ตโฟลิโอมากกว่า 2,000 สล็อตจากนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก 16 คน ควบคู่ไปกับหนังสือกีฬาที่มี ‘ การถ่ายทอดสดการแข่งขันรายสัปดาห์หลายร้อยรายการ ‘ ผู้ริเริ่มกล่าวว่าโดเมน iGaming ยังมาพร้อมกับ เกมดี ลเลอร์สด ที่ได้รับการคัดสรร ซึ่ง รวมถึงรูเล็ตต์และแบล็คแจ็คตลอดจนการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงเพื่อเป็น ‘ ประสบการณ์ที่เหมาะกับอุปกรณ์พกพาที่รวดเร็วอย่างเห็นได้ชัด’

อุทธรณ์เพียงพอ:

Jeff Letlatประธานเจ้าหน้าที่บริหารของBoss Gaming Solutions ที่ได้รับอนุญาตในมอลตาและคูราเซา ใช้ข่าวประชาสัมพันธ์เพื่อประกาศว่า Ole!bet ‘ ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างเต็มรูปแบบในภาษาสเปนและโปรตุเกสแบบบราซิล ‘ ในขณะที่ยอมรับวิธีการชำระเงินที่หลากหลาย ซึ่งครอบคลุมNeteller , Skrill , Mastercardและวีซ่า _ ผู้บริหารยังยืนยันว่าโดเมนใหม่จะ ‘ ประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน ‘ และเสนอให้ผู้สนใจรักสามารถถอนเงินได้อย่างรวดเร็ว รวมถึง ‘ การชำระเงินทันที ‘ สำหรับผู้ใช้กระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์

อ่านแถลงการณ์จาก Letlat…

“การเปิดตัว Ole!bet ในละตินอเมริกายังคงดำเนินกลยุทธ์ของเราในการเข้าถึงฐานผู้เล่นระดับสากลด้วยการเผยแพร่ประสบการณ์เฉพาะมือถือครั้งแรก ของเรา ไปทั่วโลก”

ในสหรัฐอเมริกาและวันหยุดราชการประจำปีของสหพันธรัฐในปีนี้จะมีขึ้นในวันที่ 7 กันยายน และมีรายงานว่าคาสิโนหลายแห่งในลาสเวกัสคาดว่าจะมีนักท่องเที่ยวมาเยือนเป็นจำนวนมาก

ตามรายงานของ หนังสือพิมพ์ Las Vegas Review-Journal เมื่อวันพุธ เมืองที่ใหญ่ที่สุดในเนวาดากำลังดิ้นรนเพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยวจากการระบาดของโคโรนาไวรัสแต่วันหยุดปลายฤดูร้อนตามประเพณีนี้กำลังจะนำเสนอด้วย โอกาสฟื้นฟูธุรกิจก่อนเข้าสู่ฤดูใบไม้ร่วง

ประสิทธิภาพก่อนหน้า:

หนังสือพิมพ์ดังกล่าวอ้างตัวเลขอย่างเป็นทางการจากLas Vegas Convention and Visitors Authority ว่าช่วงสุดสัปดาห์วัน แรงงาน สามวันของปีที่แล้ว ‘Sin City’ ต้อนรับผู้เยี่ยมชมประมาณ 325,000 คนที่ใช้จ่ายในภูมิภาคนี้235 ล้านดอลลาร์ เวอร์จิเนีย วาเลนไทน์ประธานสมาคมรีสอร์ทเนวาดาให้รายละเอียดโดยอ้างว่าในไม่ช้าตัวเลขเหล่านี้จะถูกทำซ้ำ เพื่อใช้เป็นตัวกระตุ้นเศรษฐกิจหลังเกิดโรคระบาดสำหรับพื้นที่ทางตอนใต้ของรัฐเนวาดาทั้งหมด

มีรายงานว่าวาเลนไทน์บอกกับ Las Vegas Review-Journal…

“เรากำลังจับตาดูแนวโน้มอย่างใกล้ชิดและ มองโลกใน แง่ดีว่าจะเห็นผู้เข้าชมโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากตลาดที่มีรถเข้า-ออก มุ่งหน้าไปยังลาสเวกัสเพื่อพักผ่อนช่วงฤดูร้อนครั้งสุดท้ายในวันแรงงานสุดสัปดาห์นี้”

ภาวะแทรกซ้อนของคู่แข่ง:

หนังสือพิมพ์รายงานว่าลาสเวกัสอาจได้รับประโยชน์เพิ่มเติม เนื่องจากสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมในประเทศอื่นๆ เช่นนิวยอร์กและฮาวาย ยังคงกำหนดให้ผู้มาเยือนต้องถูกกักกัน 14วัน โดยอ้างจากKelly Soderlundผู้จัดการอาวุโสด้านการสื่อสารของ แอปจัดการการเดินทางของ TripItโดยอธิบายว่าเมืองนี้มักอยู่ในอันดับต้นๆ ของตลาดสถานที่ท่องเที่ยวชั้นนำ และในปีที่แล้วติดอันดับที่ 3 ที่ได้รับความนิยมสูงสุด รองจากเดนเวอร์และชิคาโก เพียง 4% ของทั้งหมด จองตั๋วเครื่องบินไป – กลับวันแรงงาน

มีรายงานว่าโซเดอร์ลุนด์บอกกับหนังสือพิมพ์…

“ มีความเหนื่อยล้าจากการกักกันอย่างปฏิเสธไม่ได้และผู้คนก็อยากกลับมาสนุกอีกครั้ง และด้วยจุดหมายปลายทางยอดนิยมในสหรัฐอเมริกาหลายแห่งที่ต้องกักกัน 14 วัน ตัวเลือกสำหรับนักเดินทางภายในประเทศจึงหดตัวลง”

เดิมพันที่สำคัญ:

Brendan Bussmannผู้อำนวยการฝ่ายกิจการรัฐบาล ที่ปรึกษาด้านเกมและการบริการระดับนานาชาติ Global Market Advisors LLCบอกกับ Las Vegas Review-Journal ว่าวันหยุดสุดสัปดาห์ที่สำคัญมักจะช่วยกระตุ้นเศรษฐกิจของลาสเวกัส แม้ว่าวันหยุดสุดสัปดาห์วันแรงงานปีนี้อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็น สำคัญยิ่งขึ้นไปอีกเนื่องจากการชะลอตัวที่เกี่ยวข้องกับ coronavirus เมื่อเร็วๆ นี้

มีรายงานว่า Bussmann บอก Las Vegas Review-Journal…

“สภาพปัจจุบันทำให้ผู้เยี่ยมชมได้รับไมล์สะสมมากขึ้นจากเงินดอลลาร์ของพวกเขา ยังคงเป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะมาลาสเวกัสเนื่องจากทรัพยากรจำนวนมากที่สถานที่ให้บริการยังคงใส่ใจต่อสุขภาพและความปลอดภัยของแขกและพนักงานของพวกเขา แต่ลาสเวกัสยังคงต้องพึ่งพาตลาดไดรฟ์อินระดับภูมิภาคเป็นอย่างมาก ลิฟต์ยังคงเป็นความท้าทายทั่วประเทศ เนื่องจากสายการบินมีเส้นทางที่จำกัดรวมถึงเส้นทางที่ไม่แวะพักเข้าและออกจากลาสเวกัส”

บทบัญญัติที่โดดเด่น:

คาสิโนในลาสเวกัสหลายแห่งกำลังเตรียมพร้อมสำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์วันแรงงานกับMGM Resorts Internationalเมื่อเร็วๆ นี้ ประกาศว่าจะเปิดโรงแรมMirage Las Vegas ที่ปิด ให้บริการ อีกครั้งในวัน ที่27 สิงหาคม Bussmann ประกาศโดยอ้างว่าโอกาสของธุรกิจที่มากขึ้นนอกจากนี้ยังได้รับแจ้งPenn National Gaming Incorporatedเพื่อเปิดเผยว่าจะมีการฟื้นฟูการดำเนินงานที่โรงงานTropicana Las Vegasตั้งแต่เช้า วัน ที่1 กันยายน

ในออสเตรเลียและผู้ประกอบการคาสิโนในท้องถิ่นThe Star Entertainment Group Limitedได้รายงานผลขาดทุนโดยรวมประมาณ 68.07 ล้านดอลลาร์ในช่วงสิบสองเดือนจนถึงสิ้นเดือนมิถุนายนอันเนื่องมาจากการปิดโรงงานชั่วคราวของ coronavirus ที่ควีนส์แลนด์และนิวเซาธ์เวลส์ .

ตามรายงานจาก Inside Asian Gaming บริษัทที่จดทะเบียนในซิดนีย์ถูกบังคับให้ปิดสถานที่ให้บริการThe Star Gold Coast , Treasury BrisbaneและThe Star Sydneyเป็นระยะเวลาสิบสัปดาห์ตั้งแต่ วันที่ 23 มีนาคมและต่อมาเห็นรายได้ทั่วทั้งบริษัทลดลง เพิ่มขึ้น 31.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 1.06 พันล้านดอลลาร์

ระเบิดขนาดใหญ่:

Inside Asian Gaming รายงานว่าThe Star Entertainment Group Limitedจะไม่ประกาศจ่ายเงินปันผลขั้นสุดท้ายสำหรับช่วงเวลาสิบสองเดือนหลังจากที่ยังกล่าวถึงรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายที่ลดลง 49% เมื่อเทียบเป็นรายปี202.04 ล้านเหรียญสหรัฐ สำหรับแปดเดือนที่ปลอดไวรัสโคโรน่าจนถึงสิ้นเดือนกุมภาพันธ์และแหล่งข่าวให้รายละเอียดว่าบริษัทคาสิโนได้บันทึกรายรับโดยรวมที่ลดลง 10.1% เหลือประมาณ966.78 ล้านดอลลาร์แต่ยังคงมีกำไรอยู่ที่ประมาณ47.97 ล้านดอลลาร์

ประสิทธิภาพก่อนหน้า:

มีการอธิบายด้วยว่าธุรกิจที่สถานที่จัดงานThe Star Sydney นั้น ค่อนข้างราบเรียบเมื่อเทียบกันก่อนจะปรากฎตัวของ coronavirus โดยมีการชะลอตัวทั้งในภาคส่วนในประเทศและระดับวีไอพี อย่างไรก็ตาม บริษัทอ้างว่าโรงงานTreasury BrisbaneและThe Star Gold Coastได้รับรายได้ VIP เพิ่มขึ้น 80.3% และยังคงสามารถจบปีการเงินนี้ได้เพิ่มขึ้น 62% เป็นประมาณ167.99 ล้านดอลลาร์

การกู้คืนล่าสุด:

สำหรับเดือนกรกฎาคมและ The Star Entertainment Group Limited มีรายงานว่ายอดซื้อขาย VIP ลดลง 95% เมื่อเทียบเป็นรายปีแม้ว่าธุรกิจในประเทศจะกลับมาโพสต์เพียง 20% ที่เปรียบเทียบได้ โดยอ้างว่าเป็นการประกาศต่อไปว่าธรรมเนียมปฏิบัติภายในยังคงดำเนินต่อไปตามแนวโน้มนี้จนถึงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา แม้ว่าการค้าขายที่สถานที่จัดงานในสตาร์ ซิดนีย์จะได้รับผลกระทบในทางลบจากการดำเนินการตามข้อกำหนดการเว้นระยะห่างทางสังคมที่เข้มงวดขึ้นในรัฐวิกตอเรีย

มีรายงานว่าอ่านแถลงการณ์จาก The Star Entertainment Group Limited…

“ ธุรกิจของเรามีความแข็งแกร่งโดยพื้นฐานซึ่งเห็นได้จากการเติบโตของรายได้ในช่วงครึ่งปีแรกเป็นครึ่งปีหลังต้นปีการเงิน มูลค่าที่เพิ่มขึ้นในระยะยาวจากการลงทุนในเครือข่ายรีสอร์ทแบบบูรณาการของเราและการปรับปรุงการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องเพื่อขับเคลื่อนการเยี่ยมชมและรายได้ยังคงมีอยู่อย่างมากมาย”

ในเวอร์จิเนีย มีรายงานว่าการเจรจาใกล้จะเสร็จสิ้นเกี่ยวกับข้อตกลงการพัฒนากับซีซาร์ เวอร์จิเนีย ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของCaesars Entertainment Corp (CZR:NASDAQ) เป็นเมืองผู้ให้บริการเกมคาสิโนที่ Danville เลือกใช้

การอัปเดตเกิดขึ้นหลังจากกลางเดือนกรกฎาคมเจ้าหน้าที่ลอตเตอรีเวอร์จิเนีย อนุมัติข้อเสนอคาสิโนที่จะเห็นบริษัทเกมในลาสเวกัสสร้างและดำเนินการคาสิโนรีสอร์ทมูลค่า 400 ล้านดอลลาร์ที่ศูนย์อุตสาหกรรม Dan River Mills เดิม (ภาพด้านล่างซ้าย) ใน ย่าน Danville ของ Schoolfield

ข้อตกลงการพัฒนา :

ตามแหล่งข่าว Ken Larking ผู้จัดการ Danville City กล่าวว่า…

“ตั้งแต่เริ่มต้น เมืองได้ดำเนินการรับผิดชอบอย่างจริงจังเพื่อให้แน่ใจว่าหากพลเมืองลงคะแนนให้การเล่นเกมคาสิโนมันจะถูกนำไปใช้ในวิธีที่ดีที่สุด Slot Holiday Palace ข้อตกลงการพัฒนานี้เป็นจุดสูงสุดของการทำงานหลายเดือนเพื่อให้แน่ใจว่าโครงการนี้จะมีคุณภาพสูงสุด สร้างงานที่มีรายได้ดีหลายงาน และนำรายได้ที่จำเป็นมากมาสู่เมือง”

ข้อตกลงการพัฒนาตาม Larking จะถูกนำเสนอต่อหน้าหน่วยงานปกครองของเมืองเพื่อพิจารณาในระหว่างการประชุมในวันที่1 กันยายน

เอกสารที่มีผลผูกพันทางกฎหมาย สัญญาระบุถึงสิ่งที่ซีซาร์ให้คำมั่นว่าจะจัดหา Danville หากผู้ลงคะแนนอนุมัติการลงประชามติการเล่นเกมคาสิโนในวันที่ 3 พฤศจิกายน

ไฮไลท์ของข้อตกลงการพัฒนาประกอบด้วย:

สร้างคาสิโนรีสอร์ทแบรนด์ซีซาร์ด้วย เงินลงทุน 400 ล้านดอลลาร์ (ขั้นต่ำ)เพื่อรวมร้านอาหารและบาร์หลายแห่ง โรงแรมที่มีห้องพักระดับสี่ดาว 300 ห้อง ศูนย์การประชุมขนาด 35,000 ตารางฟุต สถานบันเทิงสด 2,500 ที่นั่ง , สระว่ายน้ำ และ สปา รีสอร์ทในจินตนาการนี้ คาดว่าจะเปิดให้บริการใน ปีพ.ศ. 2566
จ้างพนักงานเต็มเวลาที่เทียบเท่า 1,300 คน โดยได้รับค่าจ้างรายชั่วโมงอย่างน้อย 15 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง
สร้างงานก่อสร้าง 900 ตำแหน่งในระหว่างระยะเวลาการก่อสร้าง
จ่ายเงิน 15 ล้านดอลลาร์ให้กับเมืองภายใน 30 วันหลังจากการลงประชามติ
รับประกันรายได้ภาษีการเล่นเกมขั้นต่ำ 5 ล้านดอลลาร์ในแต่ละปีสำหรับทุกๆ ปีเต็มของซีซาร์ที่ดำเนินการอยู่
ให้เงินเสริมรายปีโดยตรงกับเมืองตามเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ
รายได้ที่คาดหวัง :

ผู้จัดการเมืองกล่าวว่าตามการประมาณการจากซีซาร์และทบทวนโดยบริษัทที่ปรึกษาในนิวออร์ลีนส์Convergence Strategy Groupคาดว่าในปีที่สามของการดำเนินงานโครงการจะ “ผลิตรายได้ภาษีการเล่นเกมที่รัฐรวบรวมได้22 ล้านดอลลาร์ ส่งไปยัง เมืองแดนวิลล์” การจ่ายเงินเพิ่มเติมจำนวน12 ล้านดอลลาร์ให้กับเมือง และอีก4.2 ล้านดอลลาร์ในการขาย ค่าอาหาร โรงแรม/โมเต็ล และภาษีทรัพย์สิน ตามรายงานของสำนักข่าว

คณะกรรมการที่ปรึกษา :

Larking ยังรายงานอีกว่ามีการจัดตั้งคณะกรรมการที่ปรึกษาขึ้นเพื่อจุดประสงค์ในการรับและตรวจสอบข้อเสนอแนะของชุมชนเกี่ยวกับวิธีการที่รายได้ใหม่ที่มีศักยภาพสามารถลงทุนได้ดีที่สุดเพื่อให้มีผลกระทบระยะยาวมากที่สุดต่อชุมชนทั้งหมด

ลาร์คิงกล่าวว่าสมาชิกได้รับการคัดเลือกโดยพิจารณาจากภูมิหลังในด้านต่างๆ เช่น ความยากจนและความมั่นคงทางการเงิน ประชากรที่มีความเสี่ยง การอนุรักษ์ประวัติศาสตร์ ความปลอดภัยสาธารณะ การพัฒนาเศรษฐกิจ การท่องเที่ยว (รวมถึงการท่องเที่ยวเชิงกีฬา) ที่อยู่อาศัย การพัฒนาเด็กปฐมวัย และการศึกษา

เขารายงานเสริมว่าคณะกรรมการ 11 คนไม่ได้ถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการสนับสนุนทั้งสำหรับการลงประชามติคาสิโนพฤศจิกายนหรือ พฤศจิกายน

ศาลมีคำสั่ง :

เมื่อต้นเดือนนี้ หลังจากที่สภาเทศบาลเมืองลงมติให้ยื่นคำร้องต่อศาลโดยมติ โจเซฟ มิลัมผู้พิพากษาศาล Danville Circuit ได้ออกคำสั่งอย่างเป็นทางการในการลงประชามติเกี่ยวกับการเล่นเกมคาสิโนในบัตรลงคะแนนสำหรับการ เลือกตั้ง ทั่วไปวันที่ 3 พฤศจิกายน ศาลยังพบว่าคำถามประชามติ…

“การเล่นเกมคาสิโนจะได้รับอนุญาตที่สถานประกอบการเล่นเกมคาสิโนในเมือง Danville, Virginia , ที่ 1100 West Main Street, Danville, Virginia 24541 (อดีตไซต์ Dan River Mills Schoolfield Division) ตามที่ได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการลอตเตอรีเวอร์จิเนียหรือไม่?

… ระบุตำแหน่งของสถานประกอบการเล่นเกมคาสิโนที่เสนออย่างเพียงพอและระบุตามที่กำหนดโดย Virginia Code

สมาชิกพรรครีพับลิกันของวุฒิสภารัฐอินเดียนาได้รายงานว่าสมาชิกสภานิติบัญญัติของเขาสามารถเริ่มพิจารณามาตรการที่จะทำให้การพนันคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมายในต้นปีหน้า

ตามรายงานเมื่อวันพุธจากโดเมนข่าวที่ PlayIndiana.com จอน ฟอร์ด (ในภาพ) เป็นตัวแทนเขตวุฒิสภาของรัฐอินเดียนาที่ 30 ตั้งแต่ปี 2014 และอธิบายว่าสำนักงานของเขากำลังทำงานเกี่ยวกับภาษาสำหรับข้อเสนอที่อาจเห็น ‘The Hoosier State’ แนะนำ มากถึง 39 ใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์

การเลื่อนเวลาที่เป็นไปได้:

PlayIndiana.com รายงานว่า Ford วางแผนที่จะนำเสนอกฎหมาย iGaming ในต้นปีหน้าแม้ว่าการคุกคามอย่างต่อเนื่องของ coronavirus อาจทำให้ระยะเวลานี้ล่าช้าในท้ายที่สุด เนื่องจากฝ่ายนิติบัญญัติพยายามที่จะจัดลำดับความสำคัญของเรื่องสำคัญๆ เช่น งบประมาณของรัฐในแถบมิดเวสต์ ผู้บัญญัติกฎหมายวัย 47 ปีสำหรับพื้นที่รอบ ๆเมืองTerre Haute ทางตะวันตกของ รัฐอินเดียนาบอกกับแหล่งข่าวว่าในที่สุดสิ่งนี้อาจส่งผลให้การพิจารณามาตรการของเขาถูกผลักกลับเข้าไปในปี 2022

มีรายงานว่า Ford แจ้งโดเมน…

“ด้วยcoronavirusเรายังคงมีความจุ 50%ที่คาสิโนของเรา ฉันไม่รู้ว่าเมื่อไหร่ที่จะถูกยก ถ้าเรามี iGaming มันจะทำให้คาสิโนเหล่านั้นมีช่องทางในการสร้างรายได้สำหรับพวกเขาและรัฐ”

ผู้เบิกทางที่เหมาะสม:

สมาชิกสภานิติบัญญัติรายงานว่ามาตรการของเขาจะเสนอให้เปิดตลาดการพนันคาสิโนออนไลน์ของอินเดียน่าเหมือนกับภาคการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายเมื่อเร็ว ๆนี้ สิ่งนี้อาจเห็นได้ว่าคาสิโนและแรคซิโนทั้งหมด 13 แห่งของรัฐได้รับโอกาสในการดำเนินการสกิน iGaming แยกกันมากถึงสามสกินภายใต้การดูแลโดยตรงของIndiana Gaming Commission

ความบันเทิงที่กว้างขวาง:

มีรายงานเพิ่มเติมว่าเมื่อเดือนที่แล้วรัฐทำเงินเดิมพัน กีฬาได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์โดยฟอร์ดประกาศว่ากฎหมายของเขาเกิดจากการจินตนาการถึงไซต์ iGaming ที่ได้รับอนุญาตในพื้นที่ซึ่งมีเกมประเภทเดียวกับที่เสนอให้นักพนันระยะไกลในมิชิแกน , ใหม่ เจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย อย่างไรก็ตาม เขาอ้างโดยอ้างว่าสิ่งเหล่านี้ไม่น่าจะครอบคลุมโป๊กเกอร์ออนไลน์เนื่องจากจะทำให้สมาชิกสภานิติบัญญัติต้องปิดบังข้อมูลจำนวนมากในเวลาอันสั้น

ฟอร์ด รายงานว่า…

“เมื่อเราเข้าสู่โป๊กเกอร์ออนไลน์ ซึ่งอาจต้องใช้การศึกษาเพิ่มเติมเพื่อแจ้งให้เพื่อนร่วมงานของฉันทราบมากกว่าที่เราจะมีเวลาในปีหน้า พวกเขายังคงพยายามทำความเข้าใจการเดิมพันระหว่างแข่งขัน ถ้าเพื่อนร่วมงานของฉันทำให้ฉันประหลาดใจ เราก็พร้อมที่จะทำทุกอย่าง”

แรงกดดันจากเพื่อน:

แต่รายงานของ Ford บอกโดเมนว่าความสำเร็จของ Indiana ในการเดิมพันกีฬารวมถึงการทำให้การพนันคาสิโนออนไลน์ถูกต้องตามกฎหมายในมิชิแกน ที่อยู่ใกล้เคียง สามารถชักชวนผู้ร่างกฎหมายของเขาให้สนับสนุนมาตรการ iGaming ที่กำลังจะมาถึงของเขา

ฟอร์ด รายงานว่า…

“ฉันคิดว่าเราจำเป็นต้องทำเพราะเพื่อนบ้านของเราทางตอนเหนือจะมี iGaming เร็ว ๆ นี้และเราต้องมองหาทางเลือกอื่นเพื่อช่วยคาสิโนของเรา ฉันคิดว่าความสำเร็จของเราในการเดิมพันกีฬาออนไลน์และข้อมูลประชากรที่เราสนใจแสดงให้เห็นว่ามีกลุ่มทั้งหมดที่เราไม่ได้สัมผัส มีกลุ่มประชากรอายุน้อยที่ไม่ชอบไปที่คาสิโน จริง ๆ แต่พวกเขากำลังเล่นการพนันออนไลน์อยู่ดี ดังนั้นหากเราสามารถนำพวกเขาเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมได้ มันจะเปิดโอกาสให้คาสิโนทำการตลาดกับพวกเขาและรับธุรกิจของพวกเขา”

ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาของมอลตา Esports Entertainment Group Incorporated ได้ประกาศการลงนามในข้อตกลงหลายปีที่เร็ว ๆ นี้จะได้เห็นว่ามันเข้าสู่ตลาด iGaming ที่ได้รับการควบคุมของรัฐนิวเจอร์ซีย์

สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ชานเมืองวัลเลตตาของ Birkirkara บริษัทใช้แถลงข่าวอย่างเป็นทางการเมื่อวันพฤหัสบดีเพื่อดูรายละเอียดว่าการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการคาสิโนTwin River Worldwide Holdings Incorporatedนั้นเกิดจากการเปิดตัวบริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ที่เหมาะกับมือถือสำหรับนักพนันใน ‘The Garden State ‘ หากพันธมิตรรายใหม่ของ ตนดำเนินการซื้อ อสังหาริมทรัพย์ในแอตแลนติกซิตี้ของ Bally ที่วางแผนไว้จำนวน 1,251 ห้อง ตามแผนให้เสร็จสิ้น

การซื้อแบบมีเงื่อนไข:

Esports Entertainment Group Incorporatedเปิดเผยว่า สถานที่ใน แอตแลนติกซิตีแห่งนี้กำลังดำเนินการโดยคาสิโนยักษ์ใหญ่ของอเมริกาCaesars Entertainment Corporationแต่กำลังถูกปิด ลง โดยเป็นส่วนหนึ่งของการควบรวมกิจการของผู้ดำเนินการดังกล่าวกับEldorado Resorts Incorporated นอกจากนี้ยังอธิบายเพิ่มเติมว่าบทสรุปที่ประสบความสำเร็จของการเข้าซื้อกิจการบนบกโดยTwin River Worldwide Holdings Incorporatedถูกกำหนดให้มอบอำนาจให้บริษัท Rhode Island ครอบครองสกินเดิมพันกีฬา ออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตจากรัฐนิวเจอร์ซีย์สูงสุดสามรายการในทันที

การกำหนดวุฒิภาวะ:

Grant Johnsonประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Esports Entertainment Group Incorporated ใช้ข่าวประชาสัมพันธ์เพื่อประกาศว่าบริษัทของเขาได้รับอนุญาตจากหน่วยงาน iGaming แล้วในมอลตาไอร์แลนด์คูราเซาและสหราชอาณาจักรและมีแผนที่จะขอรับการแจกจ่ายที่คล้ายคลึงกันสำหรับรัฐนิวเจอร์ซีย์ผ่านทางบริษัทในเครือGMBL New Jersey Incorporated นอกจากนี้ ผู้บริหารยังประกาศอีกว่าบริษัทของเขากำลังรับผิดชอบโดเมนการเดิมพันกีฬาที่Vie.ggและSportNation.betและในไม่ช้าก็หวังที่จะเปิดตัวบริการที่จะช่วยให้นักพนันสามารถเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกมบนมือถือและเกม PC แบบผู้เล่นหลายคนเพื่อรับรางวัลเงินสดได้

อ่านแถลงการณ์จากจอห์นสัน…

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Twin River Worldwide Holdings Incorporated ในขณะที่เรานำการเดิมพันกีฬาบนมือถือมาสู่ตลาดนิวเจอร์ซีย์ เมื่อเราเสร็จสิ้นการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปครั้งแรกบน Nasdaq เมื่อต้นปีนี้ ด้วยความตั้งใจที่จะขยายการดำเนินงานของเราในสหรัฐอเมริกา ด้วยความร่วมมือครั้งนี้ เรากำลังดำเนินการตามเป้าหมายนั้น”

เป้าหมายการพัฒนา:

ในส่วนของเขาและGeorge Papanierประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Twin River Worldwide Holdings Incorporated เปิดเผยว่าบริษัทของเขามีหน้าที่รับผิดชอบในการให้บริการเดิมพันกีฬาในมิสซิสซิปปี้ โรดไอแลนด์ เดลาแวร์และโคโลราโดภายหลังอธิบายว่าEsports Entertainment Group Incorporated เป็น ‘ ส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม สู่การเป็นพันธมิตรที่เพิ่มขึ้นของเรากับผู้นำด้านกีฬาทั่วโลก’

คำแถลงของ Papanier อ่านว่า…

“การนำข้อเสนอใหม่ที่ไม่เหมือนใครนี้ออกสู่ตลาดของแอตแลนติกซิตี้กับพันธมิตรเกมที่โดดเด่นเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นมากมายที่เรามีในแอตแลนติกซิตี้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

GAN Limited ผู้จัดหาซอฟต์แวร์ iGaming ระหว่างธุรกิจกับธุรกิจได้ประกาศข้อตกลงที่จะเห็นผู้ให้บริการคาสิโนบนบกชาวอเมริกันPenn National Gaming Incorporatedใช้แอพคาสิโนโซเชียล MyChoice ใหม่

ผู้ริเริ่มที่มีสำนักงานใหญ่ในลอนดอนใช้ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการในวันพฤหัสบดี ( pdf ) เพื่อดูรายละเอียดว่า MyChoice ที่เพิ่งเปิดตัวล่วงหน้าช่วยให้ผู้ให้บริการคาสิโนสามารถให้ความบันเทิงในการเล่นเกมทางสังคมแก่นักพนันในเขตอำนาจศาลที่ยังไม่ได้รับรอง iGaming ด้วยเงินจริง มันอธิบายว่าสิ่งอำนวยความสะดวกที่ก้าวล้ำนี้ยังอนุญาตให้บริษัทดังกล่าวใช้ประโยชน์จากรายได้และโอกาสทางการตลาดที่หลากหลายในขณะเดียวกันก็เพิ่มความภักดีของผู้เล่นและเปิดใช้งานลูกค้าที่เลิกใช้อีกครั้ง

เข้าถึงได้มาก:

GAN Limitedเปิดเผยว่าพันธมิตรผ่านทาง บริษัท ย่อยของPenn Interactive ของผู้ดำเนินการ นั้นถูกกำหนดให้มอบPenn National Gaming Incorporatedความสามารถในการจัดหาความบันเทิงการเล่นเกมจำลองให้กับผู้อุปถัมภ์ทั่วที่ดินของคาสิโนกว่า 100 แห่งที่กระจายไปทั่วสหรัฐอเมริกาในคอนเสิร์ตกับโปรแกรมความภักดีของผู้เล่นในปัจจุบัน มีสมาชิกมากกว่า 20 ล้านคน

สิ่งอำนวยความสะดวกในการเติมเต็ม:

Jeff Bermanหัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ GAN Limited ใช้ข่าวประชาสัมพันธ์เพื่อประกาศว่า Penn National Gaming Incorporated ได้กลายเป็นผู้ให้บริการคาสิโนรายที่ 17 ในสหรัฐอเมริกาเพื่ออนุญาตซอฟต์แวร์ของบริษัทของเขา ซึ่งอนุญาตให้ผู้อุปถัมภ์ ‘ รับคะแนนรางวัลโดยอัตโนมัติ ‘ ผ่านทาง การเชื่อมโยงบัตรรางวัลกับบัญชีออนไลน์

อ่านแถลงการณ์จาก Berman…

“ เราภูมิใจที่ได้รับการคัดเลือกจากเกมยักษ์ใหญ่อย่างแท้จริงเพื่ออัพเกรดข้อเสนอคาสิโนทางสังคมแบบธุรกิจต่อธุรกิจที่มีมายาวนาน เราหวังว่านี่จะเป็นจุดเริ่มต้นของการเป็นหุ้นส่วนที่อาจเติบโตเกินกว่าโอกาสของเกมโซเชียล”

ความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่อง:

สำหรับส่วนของเขาและJon Kaplowitzจาก Penn Interactive เปิดเผยว่าบริษัทของเขามีหน้าที่รับผิดชอบในการดำเนินการคาสิโนออนไลน์ การพนันกีฬารายย่อย iCasino และบริการบิงโกทั่วที่ดินของผู้ปกครองที่มีทรัพย์สิน41 แห่งใน 19รัฐ เขายังอธิบายเพิ่มเติมว่า GAN Limited เป็น ‘ พันธมิตรในอุดมคติ’ ด้วยความเอื้อเฟื้อของ ‘ทีมงานที่ยอดเยี่ยมและความสามารถที่พิสูจน์แล้วในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ’

คำสั่งของ Berman อ่าน…

“ แอพคาสิโนโซเชีย ล MyChoice ของเรา จะเป็นประสบการณ์คาสิโนที่สนุกและเล่นฟรี และจะช่วยให้สมาชิกของเรายังคงได้รับคะแนนความภักดีอันมีค่าจากความสะดวกสบายในบ้านของพวกเขา”

ในการย้ายที่เห็นว่าเข้าสู่ตลาดบัลแกเรียเป็นครั้งแรกOryx Gamingได้ตกลงทำข้อตกลงกับ Palms Bet ผู้ดำเนินการในท้องถิ่นที่โดดเด่น

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงใหม่ ผู้ให้บริการออนไลน์จะเปิดตัวเนื้อหาจากพันธมิตรแพลตฟอร์มระดับพรีเมียมของ Oryx ผู้พัฒนาเกมออนไลน์สัญชาติเยอรมันอย่างGamomat ผ่านOryx Hubเพื่อรวมชื่อต่างๆ เช่นFancy Fruits , Crystal Ball และ Ramses Book ซึ่งจะวางจำหน่าย ให้กับผู้เล่นในประเทศยุโรปตะวันออกเฉียงใต้

“ เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเข้าสู่ตลาดที่มีแนวโน้มดีนี้ “

ผ่านการเป็นพันธมิตรกัน Oryx ได้ดำเนินการและมอบ สล็อต Gamomatมากกว่า 100 ช่อง โดยมีคุณสมบัติที่รวมถึงแจ็คพอตเกมรองและคุณสมบัติในเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งได้รับความนิยมจากผู้เล่น

นอกจากนี้ ส่วนหนึ่งของข้อตกลงPalms Betจะสามารถเข้าถึง แพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของบริษัท Bragg Gaming Group (TSXV:BRAG) การแข่งขันในเกม และเครื่องมือกระดานผู้นำ ซึ่งแต่ละส่วนได้รับการออกแบบมาเพื่อเร่งการเติบโตของผู้ให้บริการ เพิ่มอัตราการแปลง อัตราการรักษา และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

ขั้นตอนยุทธศาสตร์ :

Matevz Mazijกรรมการผู้จัดการของ Oryx Gaming ให้ความเห็นเกี่ยวกับความสำคัญของการย้าย ทีม กล่าวในการแถลงข่าว ของบริษัท …

“การเปิดตัวลูกค้ารายแรกในบัลแกเรียเป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับเรา ในขณะที่เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การขยายไปยังตลาดที่มีการควบคุมเชิงกลยุทธ์ หลาย แห่ง

“เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเข้าสู่ตลาดที่มีแนวโน้มนี้ และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับ Palms Bet เพื่อให้ผู้เล่นในท้องถิ่นให้ความบันเทิงและมีส่วนร่วมกับเนื้อหาคาสิโน”

สถานประกอบการ :

ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการการเล่นเกมของบัลแกเรีย palmsbet.com เป็นที่ชื่นชอบใน ตลาด iGaming ของ บัลแกเรียมานานกว่าหกปี แบรนด์ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ยอมรับในประเทศ ผู้ให้บริการนำเสนอเกมคาสิโนมากกว่า 240 เกม นอกเหนือจากหนังสือกีฬาที่กว้างขวางควบคู่ไปกับผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่นโปรแกรมความภักดีของลูกค้า

Roman Dimitrovผู้จัดการทั่วไปฝ่ายเดิมพันกีฬาและสล็อตคาสิโนของ Palms Bet กล่าวว่า…

“เราพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะขยายข้อเสนอที่มีอยู่ของเราด้วยชื่อที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานให้กับลูกค้าของเรา

“ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ ORYX เราสามารถเข้าถึงกลุ่มเกมชั้นนำของ Gamomat และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเป็นผู้ให้บริการรายแรกในบัลแกเรียที่เปิดตัวเนื้อหา”

Soft2Bet เสมอกัน :

เมื่อต้นเดือนนี้ ผู้ให้บริการโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จทุกช่องทางได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนของกรีกSoft2Betซึ่งมีพอร์ตโฟลิโอหลายแบรนด์ซึ่งมีคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬามากกว่า 20 แห่ง รวมถึง CampoBet, Wazamba และ YoYoCasino ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง หนังสือกีฬา Rabona และผู้ให้บริการออนไลน์ ยอด นิยมNomini

บริษัทในไซปรัสจะใช้แพลตฟอร์ม RGS ของ Oryx ในขณะที่ยังสามารถเข้าถึง Oryx Hub ซึ่งประกอบด้วยคลังเกมคาสิโนกว่า 10,000 เกมจากผู้ให้บริการกว่า 100 ราย รวมถึงเนื้อหาของบุคคลที่สาม จากซัพพลายเออร์ชั้นนำใน อุตสาหกรรมเช่นGreentubeการเล่นในทางปฏิบัติ, NetEntและวิวัฒนาการ

Pragmatic Playผู้ให้บริการเนื้อหาหลายผลิตภัณฑ์ชั้นนำได้เพิ่มความร่วมมือกับ PlayOJO ที่ขับเคลื่อนโดย SkillonNet ในข้อตกลงที่ทำให้ผลิตภัณฑ์บิงโกพร้อมใช้งานกับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์

การเปิดตัวแนวดิ่งใหม่ถือเป็น ก้าวแรกของ PlayOJOที่นอกเหนือไปจากสล็อตและการเสนอคาสิโนสด ซึ่งมีอยู่แล้วกับผู้ให้บริการออนไลน์และตอนนี้จะเปิดใช้งานเพื่อเสนอเกมบิงโกของ Pragmatic ที่หลากหลายแก่ผู้เล่น รวมถึง 90, 80 ,และรูปแบบบอล 75 แบบ ตลอดจนเกมสำหรับมือถือของผู้พัฒนาอย่างBingo Blast

“เราส่งเสริมความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Pragmatic”

“นวัตกรรมที่คลาสสิกตลอดกาล” ผลิตภัณฑ์บิงโกชั้นนำของตลาดได้รับการออกแบบภายในทั้งหมดและเปิดตัวในปลายเดือนเมษายนปีนี้ เร็ว กว่ารุ่น 90 ลูกทั่วไป3 ถึง 4 เท่า

ขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ :

ในการแถลงข่าว ของ บริษัท Melissa Summerfieldหัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์ของ Pragmatic Play แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงล่าสุดโดยกล่าวว่า …

“ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นผลิตภัณฑ์ของเราถ่ายทอดสดกับ PlayOJO และแบรนด์คาสิโน SkillOnNet อื่น ๆ ทั่วโลก เราเริ่มถ่ายทอดสดด้วยสล็อตและคาสิโนสดกับพวกเขาแล้ว และทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่นและประสบความสำเร็จตามที่คาดไว้ PlayOJO จะเป็นหนึ่งในแบรนด์แรก ๆ ในตลาดที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา”

“ทีมของ Pragmatic Play ทำงานอย่างจริงจังเพื่อให้แน่ใจว่าเรานำเสนอผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่น ซึ่งผมมั่นใจว่าจะช่วยให้ PlayOJO สามารถขับเคลื่อน ธุรกิจ บิงโก ของพวกเขา ไปข้างหน้าได้”

นอกเหนือจากรูปแบบที่หลากหลาย เกมบิงโกแนวดิ่งของบริษัทในยิบรอลตาร์ยังเสนอ แจ็คพอต รายวันยอดนิยมและของรางวัลที่มีการแข่งขันสูง

พันธมิตรที่เพิ่มขึ้น :

Michael Golemboผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาดของ SkillOnNet ให้ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลง ดังกล่าวด้วยว่า…

“เรายินดีที่จะปรับปรุงข้อตกลงของเราเพิ่มเติมกับ Pragmatic Play และเพิ่มผลิตภัณฑ์ Bingo ที่ปฏิวัติวงการในข้อเสนอของเรา

“เราส่งเสริมความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Pragmatic ก่อนหน้านี้ใช้ทั้งชื่อสล็อตและผลิตภัณฑ์คาสิโนสดและบิงโกเป็นกลยุทธ์ใหม่ที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา เป็นเรื่องดีที่จะมี Pragmatic Play Bingo เป็นพันธมิตรซอฟต์แวร์เพื่อให้แน่ใจว่าทำงานได้ดี พอร์ตโฟลิโอทั้งหมดของบริษัทมีให้ผ่านการผสานรวม API เดียว”

สถานะในสหราชอาณาจักร :

เป้าหมายของ PlayOJO คือการเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการบิงโกออนไลน์ชั้นนำในสหราชอาณาจักรโดยที่ผู้เล่นประมาณ 25% สนุกกับเกมแห่งโอกาสแล้ว

มีรายงานว่าโอเปอเรเตอร์ออนไลน์ฉลองการเปิดตัวโดยเสนอรางวัลการันตีมากกว่า 300,000 ปอนด์ทุกเดือนนอกเหนือไปจากเกมแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟและคอมมูนิตี้พร้อมศักยภาพที่จะชนะรางวัลใหญ่

ผู้ให้บริการคาสิโนในเอเชียMelco Resorts and Entertainment Limitedได้ติดตามคู่แข่งหลายรายในการบันทึกการสูญเสียโดยรวมในช่วงสามเดือนจนถึงสิ้นเดือนมิถุนายน เนื่องจากการหยุดชะงักจำนวนมากที่เกิดจากการ ระบาด ใหญ่ของ coronavirus

ตามรายงานจาก Inside Asian Gaming บริษัทที่จดทะเบียนในฮ่องกงมีรายละเอียดการขาดดุลในไตรมาสที่สองจำนวน 368.1 ล้านดอลลาร์เนื่องจากสถานที่ต่างๆ ในมาเก๊าไซปรัสและฟิลิปปินส์ประสบปัญหาการปิดชั่วคราวที่เกิดจาก coronavirus และการสูญเสียนักพนันเนื่องจาก การแนะนำข้อ จำกัด การเดินทางที่เพิ่มขึ้นต่างๆ

การกลับรายการรายได้:

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการยังพบว่ารายรับจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองลดลงเกือบ 88% เมื่อเทียบเป็นรายปี เหลือเพียง180 ล้านดอลลาร์เนื่องจากกำไรที่ปรับแล้วก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายมีจำนวนลดลง156.3 ล้านดอลลาร์ แหล่งข่าวให้รายละเอียดว่าMelco Resorts and Entertainment Limitedควรจะปลอดภัยเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาสามเดือนด้วย เงินสดสำรอง 1.2 พันล้านดอลลาร์ควบคู่ไปกับวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนมูลค่าประมาณ1.6 พันล้านดอลลาร์

การตอบสนองอย่างรวดเร็ว:

Lawrence Ho Yau Lungดำรงตำแหน่งประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Melco Resorts and Entertainment Limited และเขารายงานว่าการชะลอตัวในไตรมาสที่สองเกิดจากการปิดที่เกี่ยวข้องกับ coronavirus รวมถึง ‘ ข้อจำกัดการเดินทางที่ตามมาและข้อกำหนดในการกักกัน ‘ นอกจากนี้ เจ้านายยังอ้างว่าบริษัทของเขา ‘ กำหนดกลยุทธ์อย่างรวดเร็วเพื่อรักษาสภาพคล่องและปรับปรุงงบดุล [ของบริษัท]รวมถึงการลงนามในข้อตกลงสิ่งอำนวยความสะดวกอาวุโสที่แก้ไข ระงับโครงการจ่ายเงินปันผลรายไตรมาส และขายส่วนได้เสียในบริษัทในเครือCrown Resorts Limited ใน ออสเตรเลีย

ความผิดหวังของมาเก๊า:

มากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้จากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของ Melco Resorts and Entertainment Limited ที่105.4 ล้านดอลลาร์มาจากโรงงานCity of Dreams Macau ยักษ์ ใหญ่ ของบริษัท อย่างไรก็ตาม การนับรวม 3 เดือนนี้สำหรับสถานที่จัดงาน 1,400 ห้องโดยอ้างว่าลดลงเกือบ 87% เมื่อเทียบเป็นรายปี เนื่องจากปริมาณชิปที่ลดลง การตกต่ำของตลาดมวลชน และการจัดการสล็อตทั้งหมดลดลงเพื่อให้มีการปรับรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายจำนวน 70.3 ล้านดอลลาร์

การอ่อนตัวลงทั่วโลก:

มีรายงานว่าเรื่องราวนี้เหมือนกันมากในฟิลิปปินส์ซึ่ง อสังหาริมทรัพย์ City of Dreams Manila ของบริษัท บันทึกรายรับจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองที่ตกต่ำลงกว่า 95% เมื่อเทียบเป็นรายปีเหลือเพียง7.2 ล้านดอลลาร์ สิ่งนี้ถูกกล่าวหาว่าเข้าร่วมโดยโรงงานห้าแห่งที่มีตราสินค้า C2 ของผู้ให้ บริการในไซปรัส ซึ่งรายรับที่เกี่ยวข้องลดลงกว่า 84% เหลือเพียง3.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

สมัคร M8BET ที่ล่วงลับไปแล้วด้วยการประดิษฐาน

สมัคร M8BET Poker Hall of Fame ยกย่อง Ulliot ‘Devilfish’ ของ Dave ที่ล่วงลับไปแล้วด้วยการประดิษฐานเขาในฐานะสมาชิก แต่มันมาช้าไปสองปีแล้วไม่ใช่หรือ?

ผู้เล่นโป๊กเกอร์คนแรกที่เข้ามาในวังแห่งความทรงจำของฉันคือDave ‘Devilfish’ Ulliot

ฉันสะดุดเมื่อมีคนเปิดทีวีไปที่ช่อง 4 และเขากำลังเล่นโป๊กเกอร์อยู่ที่นั่น ฉันคิดว่าเขาเป็นแวมไพร์ แล้วก็เป็นแวมไพร์ บินออกจากท่อ จับฉันที่คอ แล้วฟันเข้าที่คอของฉัน

ตอนที่ฉันพบเขาครั้งแรก ความทรงจำของแวมไพร์ไม่ใช่เหตุผลที่ฉันต้องเปลี่ยนชุดชั้นใน ความกลัวของฉันเกิดจากการพบกับตำนาน ตั้งแต่สนับมือ ‘Devilfish’ ไปจนถึงชุดสูทของเขา และภาพทั้งหมดที่ผ่านขอบเขตการมองเห็นของฉันมาหลายปี ฉันรู้สึกทึ่ง

และฉันไม่ได้อยู่คนเดียว

Devilfish ได้รับเกียรติจาก Poker Hall of Fame มาช้าไปสองปีพูดคุยกับใครก็ตามอายุเท่าฉันในสหราชอาณาจักรที่สนใจเกมโป๊กเกอร์ และหลายคนจะบอกคุณว่า Devilfish คือเหตุผลที่พวกเขาขอชุดชิปซานตาคลอส

เป็นเวลาเกือบสองทศวรรษที่ Devilfish ได้รับเงินจากการเล่นทัวร์นาเมนต์สดมากกว่าใครๆ ในสหราชอาณาจักร

ในปี 1997 Devilfish ได้รับรางวัลสร้อยข้อมือ Pot-Limit Hold’em มูลค่า 2,000 ดอลลาร์ที่World Series of Poker (WSOP )

ในปี 1999 ชายจาก Hull ชนะการแข่งขันLate Night Pokerครั้งแรก ซึ่งเป็นรายการที่นำโปกเกอร์มาสู่กระแสหลักในยุโรปเป็นครั้งแรก กลายเป็นดาราคนแรกของโป๊กเกอร์ที่ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์อย่างแท้จริง

ในปี 2546 เขาได้รับรางวัล World Poker Tour (WPT) Jack Binion World Poker Open ในตูนิกา

ในเดือนเมษายน 2558 เขาเสียชีวิตด้วยโรคมะเร็ง

หอเกียรติยศโป๊กเกอร์ปี 2017

Dave “Devilfish” Ulliot และ Phil Ivey พบกันในงาน WPT Main Event ปี 2003 ที่ Tunica และกระบวนการเสนอชื่อ Poker Hall of Fame เพิ่งประกาศให้ทั้งคู่เป็น Class of 2017

เช่นเดียวกับDaniel Negreanu ในปี 2014 Ivey เป็นผู้ที่เข้าข้างตัวเอง มีอายุครบ 40 ปี และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล แต่ Devilfish ต้องทำงานหนักขึ้นเล็กน้อยสำหรับสล็อตของเขา

เมื่อ Devilfish ถึงแก่กรรม ชุมชนโป๊กเกอร์ในสหราชอาณาจักร ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเพื่อนและแฟน ๆ ของ Ulliot ทั่วโลก ได้ผลักดันโซเชียลมีเดียอย่างหนักเพื่อให้เขารวมอยู่ใน Poker Hall of Fame ปี 2015

มันจะเป็นช่วงเวลาที่สวยงามสำหรับผู้ที่รักและเคารพเขาในการรวมตัวกันและเฉลิมฉลองความสำเร็จของเขาในเกม ในช่วงเวลาที่มีความเจ็บปวดและความสูญเสียมากมายสำหรับผู้ที่เขาทิ้งไว้เบื้องหลัง

แต่มันไม่ได้เกิดขึ้น

สมาชิกที่ยังมีชีวิตอยู่ของ Poker Hall of Fame และสื่อ Blue Ribbon เลือก Jennifer Harman และ John Juanda

ในปีถัดมา แฟนคลับ Devilfish ยังคงกดดัน แต่คราวนี้ ความรู้สึกฉลองถูกปนเปื้อนด้วยความรู้สึกของความหวาดกลัวชาวต่างชาติ และสิ่งที่ต่อต้านกลิ่นอายของชาวอเมริกัน และเมื่อถึงเวลานั้นผู้ที่มีกุญแจสู่อาณาจักรได้เจิมให้ทอดด์ บรันสันและ Carlos Mortensen ผู้คนเริ่มเชื่อว่า Devilfish กำลังจะกลายเป็น Thor Hansen อีกคน

สองปีหลังจากที่เขาเสียชีวิต คนที่รักเขาในฐานะสามี พ่อ เพื่อน หรือสิ่งที่เขาทำเพื่อวงการโป๊กเกอร์ ในที่สุดก็สามารถแสดงความเคารพได้

ทำไมเราต้องรอสองปี?

เกิดอะไรขึ้นกับความรู้สึกและอารมณ์?

ฉันจะเขียนว่า: ฉันชอบที่จะเป็นแมลงวันบนกำแพงเมื่อ Poker Hall of Fame และสื่อเลือกคู่หูแบบไดนามิกคนต่อไปและจากนั้นมันก็ทำให้ฉันรู้สึกว่าปัญหาอยู่ในระบบที่ไม่สมบูรณ์นี้

คน 40+ ไม่ได้เจอ ไม่มีโอกาสให้ใครคว้าค้อนแล้วกระแทกลงบนโต๊ะเพื่อเรียกร้อง ‘คำสั่ง’ หรือให้ยืนขึ้นและพูดกับทุกคนว่า มามีเหตุผลกันหน่อยสิ

Jennifer Harman , John Juanda, Todd Brunson และ Carlos Mortensen เป็นเพียงลูกหมาในวงการโป๊กเกอร์ ไม่ว่าพวกเขาจะสมควรได้รับตำแหน่งใน Poker Hall of Fame หรือไม่ก็ไม่เกี่ยวกับฉัน สิ่งที่ฉันกังวลคือระยะเวลาของการรวมเข้าด้วยกัน

การอภิปราย Devilfish Hall of Fame เป็นการอภิปรายแบบโพลาไรซ์ การตายของเขาหมายความว่าไม่มีอะไรมากไปกว่านี้แล้วที่เขาสามารถทำได้เพื่อเกลี้ยกล่อมคนที่เขาเป็นสมาชิกในคลับ ผลงานก่อนหน้านี้ของเขาหมายความว่าเขาเป็น Poker Hall of Fame ที่คู่ควร หรือไม่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น

ด้วยกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดเกี่ยวกับกระบวนการเสนอชื่อ และ Ulliot เป็นผู้ผ่านเข้ารอบเป็นครั้งที่สามติดต่อกัน เราสามารถสรุปได้อย่างปลอดภัยว่าความรู้สึกของผู้ที่มีความสำคัญคือ Devilfish จะต้องเข้าสู่ Poker Hall of Fame สักวันหนึ่ง

เหตุใดจึงรอสองปี?

เหตุใด Harman, Juanda, Brunson และ Mortensen ไม่สามารถเปิดประตูให้ครอบครัวของเขาเดินผ่านและให้เกียรติชายผู้นี้ ในช่วงหลายเดือนหลังจากการจากไปของเขา ตอนที่การตายของเขาเป็นสิ่งที่บริสุทธิ์และดิบที่สุด? คุณคิดว่าผู้ชายและผู้หญิงที่ยอดเยี่ยมคนใดจะสนใจว่าความสำเร็จของพวกเขาได้รับการเฉลิมฉลองในปี 2558 และ 2559 เมื่อเทียบกับปี 2559 และ 2560

ฉันกำลังเพิ่มคะแนนเหล่านี้ ไม่ใช่เพราะฉันเชื่อว่า Devilfish เป็นพารากอนที่สมบูรณ์แบบของความบริสุทธิ์ ซึ่งสมควรได้รับตำแหน่งใน Poker Hall of Fame – ฉันไม่ซื้อเพลง Devilfish เพลงนี้ – แต่เพราะฉันไม่ต้องการเห็น สิ่งนี้เกิดขึ้นอีกครั้ง

ในปี 2012 Thor Hansen ได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นมะเร็งระยะสุดท้าย ปลายปีนั้น ดาราชาวนอร์เวย์รายนี้ถูกเสนอชื่อเข้าชิง Poker Hall of Fame เพียงเพื่อจะส่งต่อแทนEric Dracheและ Bryan Roberts ผู้ล่วงลับไปแล้ว ในปี 2013 แฮนเซนได้ตำแหน่งอีกครั้งและถูกมองข้ามอีกครั้ง ขณะที่คณะกรรมการเสนอชื่อเลือกทอม แม็คอีวอย และสก็อตตี้ เหงียน

เราจะรอจนกว่าแฮนเซ่นจะแพ้การต่อสู้กับโรคมะเร็ง จากนั้นจึงมอบแพลตฟอร์มมรณกรรมให้กับครอบครัว แฟน ๆ และชุมชนโป๊กเกอร์เพื่อเฉลิมฉลองการทำงานในชีวิตของเขาหรือไม่?

หรือแฮนเซ่นจะไม่มีวันได้เข้าสู่ Poker Hall of Fame เพราะเขามีคุณสมบัติไม่ตรงตามเกณฑ์อย่างฉัน?

ฉันจะเถียงว่าสักวันหนึ่ง Hansen จะกลายเป็นที่ประดิษฐานอยู่ใน Poker Hall of Fame และมรดกของเขาจะปลอดภัย แต่ฉันเกรงว่าคณะกรรมการจะพลาดโอกาสของพวกเขาในปี 2012 และ 2013 และมันจะไม่เกิดขึ้นอีกในลักษณะที่สมบูรณ์แบบเช่นนี้

ฉันหมายถึง มาเถอะ จุดประสงค์ของ Poker Hall of Fame คืออะไรกันแน่? ผู้เล่นโป๊กเกอร์สามารถส่งลิงก์ไปยังหน้า Wikipedia ให้กับหลานของตนเพื่อที่พวกเขาจะได้เห็นว่าเป็นป้อมปราการของกีฬาประเภทใด? หรืออย่างที่ฉันเชื่อ โอกาสครั้งหนึ่งในชีวิตสำหรับทุกคนที่จะแสดงความยินดีกับการเสียสละที่ทำในเกมนี้ เพื่อให้ผู้ยิ่งใหญ่ใช้เวลาสักครู่ในสปอตไลท์ เพียงพวกเขาและรู้สึกว่ามันคุ้มค่า

ถึง สมาชิก Poker Hall of Fameทั้ง 27 คนที่ยังมีชีวิตอยู่ฉันมีคำถาม:

ย้อนเวลากลับไปในสมัยที่คุณไม่ได้เป็นมากกว่าผู้ที่จะเป็นผู้ท้าชิง Poker Hall of Fame ที่คาดหวัง คุณจะชอบการเสียสละหลายทศวรรษของคุณที่ประดิษฐานอยู่ในความเป็นอมตะของโป๊กเกอร์อย่างไร?

ระหว่างพิธี กลิ่นของไพ่และชิปที่ลอยอยู่ในอากาศ แวดล้อมด้วยครอบครัว เพื่อนสนิท และคู่แข่งที่น่ากลัว – อ่านการสนับสนุนที่หลั่งไหลมาจากแฟนๆ ของคุณหลายพันคนบนโซเชียลมีเดียตั้งแต่นิวซีแลนด์ไปจนถึงทิมบักตู

หรือหลังจากที่คุณตายไปแล้ว?ด้วย Poker Central ที่เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมดั้งเดิมด้วยความถูกต้องสไตล์ Netflix, Lee Davy ไตร่ตรองว่าจะเป็นอย่างไรต่อไปสำหรับผู้ชม PokerGO?

อัลบั้มแรกของฉันคือRebel MCโดย Rebel MC มันเป็นไวนิล ฉันอัดเทปแล้วส่งสำเนาให้เพื่อนของฉัน

“ฉันรับไม่ได้” เขาพูดด้วยสีหน้าราวกับว่าเขากำลังยืนอยู่ข้างหน้าเป้าหมายในสนามยิงธนูที่มีลูกแอปเปิ้ลอยู่บนหัวของเขา และ Stevie Wonder ถือคันธนูและลูกธนู

“ทำไมจะไม่ล่ะ?” ฉันถาม.

“มันผิดกฎหมาย”

การยิงคนเป็นสิ่งผิดกฎหมาย การปล้นธนาคารเป็นสิ่งผิดกฎหมาย การสูดดมโคเคนเป็นสิ่งผิดกฎหมาย

ฉันไม่เคยแน่ใจว่าสิ่งที่Rebel MCนั้นผิดกฎหมาย และฉันไม่รู้ว่าการดูรายการทีวีที่ดีที่สุดในโลกบน Kodi สมัคร M8BET นั้นผิดกฎหมายหรือไม่ แต่เนื่องจากฉันไม่สามารถทำอย่างนั้นได้อีกต่อไป ฉันเดาว่ามันเป็นเช่นนั้น

ฉันจึงกลับมาที่ Netflix

และมันทำให้ ผมนึกถึงPoker Central

ฉันรู้ว่าฉันฟังดูเหมือน บันทึก Rebel MC ที่บิดเบี้ยว แต่เมื่อ Poker Central ประกาศแผนการที่จะกลายเป็นรายการทีวีโป๊กเกอร์ 24/7 เดียวในโลกเป็นครั้งแรก ฉันคิดว่าคนที่ทำสิ่งต่าง ๆ ต้องใช้เวลานานเกินไปกับหัวของพวกเขาติดอยู่ใน เตาอบแก๊สที่ไม่มีไฟแต่มีพิษร้ายแรงมาก

ฉันเคยเห็นช่องโป๊กเกอร์ 24/7 บน Sky TV และมันไร้สาระ วิธีเดียวที่คุณสามารถเปิดช่องโป๊กเกอร์ได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน คือการมีเนื้อหาจำนวนมาก และวิธีเดียวที่จะทำได้คือ วางขยะด้านหน้าและตรงกลางมากกว่าตัวแทนจำหน่ายรถมือสอง

และนั่นคือสิ่งที่พวกเขาทำ

และฉันเดาว่ามันใช้งานได้ซักพัก

แล้วมันก็จะน่าเบื่อหน่อยๆ

ด้วย Poker Central แบบม้วน: อะไรต่อไปสำหรับผู้ชม PokerGO?Netflix ก็เหมือนกันเมื่อพวกเขาเริ่ม ฉันจำเพื่อนคนหนึ่งบอกฉันว่ามันดีแค่ไหน ฉันดูและมันทำให้ฉันนึกถึงคริสต์มาส – รายการโปรดเก่า ๆ ทั้งหมดและไม่มีอะไรใหม่ ฉันให้มันพลาด

แล้วบางอย่างก็เปลี่ยนไป

ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นความฉลาดหรือเรื่องบังเอิญล้วนๆ แต่ทีม Netflix ได้เริ่มศึกษาการวิเคราะห์ของผู้ชม เพื่อดูว่าพวกเขากำลังดูรายการประเภทใด จากนั้นจึงสร้าง รายการ ต้นฉบับของ Netflixในประเภทเหล่านั้น

และพวกเขายังไปได้ไกลกว่านั้นอีกด้วย

มีปุ่มทางด้านขวามือของหน้าจอที่ช่วยให้ข้ามช่วงแนะนำของ House of Cards ได้ พวกเขากำลังอ่านใจของฉัน ฉันรักปุ่มเล็ก ๆ นี้ ฉันไม่สามารถรับเพียงพอปุ่มเล็ก ๆ นี้

โอซาร์ก

บ้านไพ่

สีส้มคือสีดำใหม่

เรียกว่าซาอูลดีกว่า

เพลงที่โอ่อ่าทั้งหมดเหล่านี้มาจากสำรับเทปเก่าที่ยู่ยี่ซึ่งไม่ได้เล่นเลยนอกจากการฉายซ้ำ และ Poker Central ก็ทำเช่นเดียวกัน ไม่ว่าจะด้วยโชคเต็มดวง หรือด้วยการใช้นิ้วที่เฉียบแหลมอย่างไม่น่าเชื่อในจังหวะของสิ่งที่คนโป๊กเกอร์ต้องการเห็น

ความคุ้มครองWSOP

ชามลูกกลิ้งสูงพิเศษ

โป๊กเกอร์อาฟเตอร์ดาร์ก

โป๊กเกอร์มาสเตอร์ส

แต่จะเป็นอย่างไรต่อไป?

สี่แนวคิดสำหรับต้นฉบับของ PokerGO

1# แชมป์เฮดส์อัพระดับประเทศ

โอเค ไม่ใช่ของจริง ฉันให้คุณแปลงโฉมให้มากกว่านี้ แต่มันจะต้องเกิดขึ้น ฉันต้องรวมมันเข้าไปด้วย

ฉันไม่เคยดู NBC National Heads-Up Championship แต่ฉันเชื่อว่ามันใช้ได้ผล ฉันสามารถเห็นได้อย่างแน่นอน ไม่มีภาพกีฬาใดที่จะยิ่งใหญ่ไปกว่ากลาดิเอเตอร์กับกลาดิเอเตอร์ เราทุกคนเล่นเกมมวยปล้ำกับตุ๊กตาบาร์บี้และแอคชั่นแมนของเราจนมีผู้ชนะเพียงคนเดียว มันเป็นเชื้อประจำถิ่นใน DNA ของเรา เหมือนริบบิ้นกระดาษเมื่อจบการแข่งขันฟุตบอลถ้วย

เมื่อรายการเสียชีวิตในปี 2014 Mori Eskandani ผู้ก่อตั้ง Poker PROductions กล่าวว่ารายการจะกลับมา:

“ฉันมีเหตุผลที่ดีที่จะเชื่อว่าอนาคตของซีรีส์จะสดใส”

Eskandaniอยู่ท่ามกลางกระทะเหล็กร่อนที่ PokerGO และจะไม่แปลกใจเลยถ้าฉันจะเป็นคนที่คอยมองหาทองคำอยู่เสมอ

ฉันคิดว่า National Heads-Up Championship จะนำเสนอบน PokerGO ภายในสองปีข้างหน้า แต่หวังว่าโปรดิวเซอร์จะรับทราบถึงสิ่งที่ชอบของ Ozark และ The Sopranos

Ozark เป็นเหมือนBreaking Badยกเว้นครอบครัวที่รู้ทุกอย่างตั้งแต่เริ่มแรก นักร้องเสียงโซปราโนเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับหัวหน้ากลุ่มคนที่เห็นการหดตัว

เลือกธีมสากล แล้วสร้างความแตกต่างเพื่อสร้างความแตกต่างจากธีมที่เหลือ

สิ่งที่บิดอาจเป็น?

เป็นเรื่องยาก แต่ฉันชอบที่จะได้เห็น PokerGO ร่วมมือกับ Alex Dreyfus ที่ Global Poker Index (GPI) เพื่อชักชวนผู้เล่น GPI 64 อันดับแรกของปีนั้นให้เข้าร่วมการแข่งขันเป็นประจำทุกปี ดราฟท์สามารถเพาะได้ และเมล็ดพันธุ์ชั้นนำอาจมีเวลาใช้ชิปธนาคารมากกว่าคู่แข่ง

ฉันรู้ว่าฉันกำลังฝันกลางวันอยู่ที่นี่ แต่ฉันคิดว่ามันเป็นวิธีที่เหลือเชื่อในการแสดงผู้เล่นที่ดีที่สุดในธุรกิจ ในรูปแบบโป๊กเกอร์ที่บริสุทธิ์ที่สุด ผู้เล่นที่ดีกว่าชนะหรือไม่? ไม่ แต่ใครจะสนล่ะ? มันเป็นเรื่องของความบันเทิง

2# ซีรี่ส์ผู้รอดชีวิต

ในฐานะแฟนมวยปล้ำในวัยเด็กของฉัน (ใช่ ฉันรู้ว่ามันไม่ใช่ของจริง พ่อ) ฉันชอบ Survivor Series มากกว่าการแข่งขันอื่นๆ มีบางอย่างเกี่ยวกับชายคนหนึ่งที่เผชิญหน้ากับยักษ์ทั้งสี่ที่ปรับให้เข้ากับความคิดที่ตกอับของฉัน

ด้วย Global Poker League (GPL) และตอนนี้World Series of Poker (WSOP)ทำให้รูปแบบแท็กทีมมีความเซ็กซี่อีกครั้ง ฉันคิดว่ามีเฉพาะกลุ่มที่เติบโตขึ้นที่นี่สำหรับบางสิ่งที่แฟน ๆ อยากเห็น

โดยไม่ต้องลงรายละเอียดว่ามันทำงานอย่างไร ฉันต้องการเห็นห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์จากทั่วโลกเสนอชื่อทูตสี่คนเพื่อเป็นตัวแทนของห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ของพวกเขาในการแข่งขันแท็กทีมสไตล์ Survivor Series

ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยจำนวนชิปที่เท่ากันและสามารถแท็กเข้าและออกได้ตามกฎ (ยังไม่แน่ใจว่าคืออะไร) คุณอาจมีสถานการณ์ที่ผู้เล่นคนเดียวที่มีบิ๊กบลายด์เพียงคนเดียวอาจเผชิญหน้าผู้เล่นสี่คนด้วยภูเขาแห่งชิป และจากนั้นก็ทำให้รูปแบบมวยปล้ำ WWE คลาสสิกกลับมาอีกครั้ง

ฉันเชื่อว่าการใช้แอมบาสเดอร์ของห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ช่วยเพิ่มความเป็นมิตรและสร้างบรรยากาศที่ด้อยกว่าด้วยการยอมให้คนที่ชอบNatural8แข่งขันกับ PokerStars ที่ชอบ และใครไม่อยากเห็น PokerStars v partypoker รอบชิงชนะเลิศกับPatrick Leonardและ Sam Trickett ที่จะพบกับ Daniel Negreanu และ Igor Kurganov

3# รายการทีวีเรียลลิตี้

ทุกคนเป็นถ้ำมอง

เราทุกคนใช้เวลากับการจ้องมองชีวิตของคนอื่นผ่านเลนส์ของโซเชียลมีเดีย ช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจนั้นเมื่อคุณพูดถึงภรรยาของคู่ครองในชุดบิกินี่นั้น โดยวิธีเดียวที่คุณจะมองเห็นได้ก็คือผ่านรูปถ่าย Facebook ของเธอ เราทุกคนเคยไปที่นั่น

ด้วยเหตุนี้รายการทีวีเรียลลิตี้จึงน่าสนใจพอ ๆ กับร้านขายเซ็กซ์บนกำแพงสำหรับอดีตนักโทษ

แต่จะเล่นยังไง?

ฉันฉีกขาด

มุมหนึ่งที่ผมชอบคือThe Rookie

ฉันคิดว่าคนที่ฉลาดกว่าฉันสามารถสร้างรายการเรียลลิตี้ทีวีโชว์ที่ซึ่งผู้ที่มีแนวโน้มจะเป็นดาวโป๊กเกอร์จะแข่งขันกันเพื่อชิงสิทธิ์ในการชนะข้อตกลงหลายปีเพื่อเป็นตัวแทนของห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ชั้นนำในฐานะสมาชิกคนหนึ่งของทีมเอกอัครราชทูตของพวกเขา

ห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์จะมีคุณลักษณะหนักขึ้นอีกครั้ง และทีมทูตของพวกเขาจะเป็นผู้ฝึกสอนมือใหม่ถึงวิธีการที่ดีที่สุดในธุรกิจ: การแข่งขันในเกมเงินสด, ทัวร์นาเมนต์, ซิทแอนด์โก, เกมผสม, การเขียนโพสต์บล็อก, การสร้าง Vlogs, กำลังถูกสัมภาษณ์ และอื่นๆ ที่เราสามารถนึกถึงผู้เล่นโปกเกอร์มืออาชีพได้เมื่อไม่ได้ทวีต

กระบวนการขับไล่อาจคล้ายกับพี่ใหญ่ดังนั้นจึงมีการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์และความนิยม

อีกมุมหนึ่งที่ฉันชอบคือการแข่งขันกันระหว่างบุคคลที่มีชื่อเสียงที่สุดในเกม ใครจะไม่ตกหลุมรักนกพิราบอย่างต่อเนื่องเพื่อต่อสู้กับนกพิราบอย่าง Luke Schwartz & Doug Polk? ใครไม่อยากเห็นPatrik Antoniusคลานออกมาจากอ่างน้ำร้อนด้วยสปีดโบ๊ทของเขา?

ทำให้เป็นสไตล์บิ๊กบราเดอร์โป๊กเกอร์

ฉันไม่สนใจ

แต่ให้คนเหล่านี้อยู่ภายใต้แรงกดดันจริง ๆ และดูว่าพวกเขาจัดการกับมันอย่างไร

4# ซิทคอมที่พลิกผัน

Officeใช้งานได้จริงเพราะเน้นให้เห็นถึงความอึดอัดและความฮาในชีวิตจริง ในสภาพแวดล้อมที่เรียบง่าย โดยใช้ตัวละครเล็กๆ น้อยๆ ครอบครัว Royleก็เหมือนกัน

นับตั้งแต่ที่ฉันเขียนThe Ogmore Poker Tourสำหรับนิตยสาร BLUFF Europe (เวอร์ชันซิทคอมของเกมในบ้านของฉัน) ฉันเชื่อเสมอว่าถ้า Ricky Gervais ต้องการเขียนสคริปต์เกี่ยวกับเกมในบ้านของโป๊กเกอร์ มันจะเป็นอีกเกมที่ได้รับความนิยมอย่างThe Office

ลองทำเพื่อโป๊กเกอร์กัน

แทนที่จะใช้นักแสดงและนักแสดงมืออาชีพอย่างPoker Nightsมาลองใช้ผู้เล่นโป๊กเกอร์ในชีวิตจริงแทน PokerGO สามารถจ้าง Matt Salsberg ให้สร้างสคริปต์ที่จะทำให้เราฉี่รดกางเกงของเราทุกสัปดาห์ จากนั้นทุกอย่างก็อยู่ในการคัดเลือกนักแสดง

มันจะทำงาน?

มีพวกคุณกี่คนที่ชอบฤดูกาลแรกของ Global Poker League (GPL) และอะไรคือความทรงจำที่คงอยู่ของคุณ?

ฉันกำลังดู Jungleman พลิกตัวออกมาระหว่างการแข่งขันกับ ElkY ฉันไม่สนใจเกี่ยวกับโป๊กเกอร์ ฉันจำไม่ได้ด้วยซ้ำว่าใครชนะ แต่เขาคือ Bill Burr ในขณะนั้นและจะเป็นคนที่สองที่จะนั่งบนโซฟาแคสติ้งของฉัน รองจาก Patrik แน่นอน

คุณมีแล้ว สี่แนวคิดสำหรับรายการทีวีโป๊กเกอร์ ที่ฉันเชื่อว่าสามารถยกระดับ PokerGO ไปอีกระดับได้

แล้วคุณล่ะ?

คุณจะทำอย่างไรต่อไป ถ้าคุณเป็นผู้ดูแล PokerGO?

ประตูเสมือนเปิดอยู่ในขณะนี้ ผู้ประกอบการโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากข้อตกลงสภาพคล่องร่วมกันระหว่างฝรั่งเศส อิตาลี โปรตุเกส และสเปน สามารถเริ่มสมัครที่นั่งในปาร์ตี้ได้

ฉันไม่สบาย

เมื่อฉันจ้องที่หน้าจอ ฉันรู้สึกว่าดวงตาของฉันสั่น คลื่นไส้ขึ้นมาจากลำไส้ของฉัน เหมือนกับวิญญาณของศพที่ถูกกระแทกเข้าไปในถังน้ำมัน

ฉันหันไปครู่หนึ่งแล้วมองออกไปนอกหน้าต่าง

เมฆเคลื่อนผ่านท้องฟ้าเหมือนภูเขาน้ำแข็งยักษ์

จากนั้น ค่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป ในขณะที่ดวงตาของฉันหยุดกระตุก และลำไส้ของฉันหยุดร้องเพลง ภูเขาน้ำแข็งแตกสลาย และหย่อมเป็นหย่อม ๆ ของแสงสีฟ้าผ่าน มวลที่น่าเกรงขาม ไม่มีอะไรมากไปกว่าเศษเสี้ยวของความรุ่งโรจน์ในอดีต

มันทำให้ผมนึกถึงโป๊กเกอร์ออนไลน์

ฉันเปิดแล็ปท็อปและทำงานก่อนที่จะอ้วก

ARJEL เริ่มเคลื่อนไหวสภาพคล่องของโป๊กเกอร์ร่วมกับกระบวนการสมัครที่เก้าหลังของเดือนมิถุนายน กล่องสมองควบคุมที่อยู่ในฝรั่งเศสอิตาลี โปรตุเกส และสเปนประกาศอย่างเป็นทางการว่าสี่คนมุ่งมั่นที่จะแบ่งปันสภาพคล่องของโป๊กเกอร์ออนไลน์และกฎหมายใหม่ที่จะควบคุมการเปลี่ยนกลับไปเป็นบางสิ่งบางอย่าง เหมือนวันเก่าที่จะเริ่มในไม่ช้า

ดูเหมือนว่าเมื่อนานมาแล้วที่โป๊กเกอร์ออนไลน์เป็นเหมือนภูเขาน้ำแข็งที่ผู้คนนับล้านจากทั่วทุกมุมโลกสามารถแข่งขันกันในรูปแบบโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่หลากหลาย ทุกวันนี้ สิ่งที่เราเห็นเป็นสีฟ้ามากมาย และมันเป็นสถานการณ์ที่ดูเหมือนว่าจะดำเนินต่อไป เนื่องจากโดนัลด์ ทรัมป์ยืนกรานในการสร้างกำแพง และการตัดสินใจของสหราชอาณาจักรที่จะออกจากสหภาพยุโรป (EU )

อยู่มาวันหนึ่ง ทุกคนกำลังเล่น Ring a Ring o’ Roses และทันใดนั้น มีคนจาม และทุกคนตัดสินใจว่า ให้ตายเถอะ ฉันไม่อยากเล่นแล้ว ฉันคิดว่าฉันจะขังตัวเองอยู่ในสวนของฉัน ทำสิ่งที่ของฉันเอง

แต่ผู้คนเริ่มจับมือกันเดินวนเป็นวงกลมอีกครั้ง

ตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่สำคัญสี่แห่งของยุโรปได้ลงนามในข้อตกลงเมื่อวันที่ 6 กรกฎาคมในกรุงโรม

ตั้งแต่นั้นมา เราก็ไม่ได้ยินอะไรมากจากกลุ่มพันธมิตรเลย จนกระทั่งเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาCharles Coppolani ประธานของARJEL ได้ตีพิมพ์ PDF (ภาษาฝรั่งเศส) ที่แสดงแผนผังกระบวนการสำหรับผู้ประกอบการโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ต้องการก้าวกระโดด เมฆที่จะลอยอยู่รอบ ๆ เครือข่ายใหม่

ฉันไม่ค่อยหวือหวาเมื่อพูดถึงภาษาฝรั่งเศส ฉันเรียนรู้วิธีนับถึงสิบ ถามชื่อคนอื่น และบอกว่าฉันอาศัยอยู่ในเวลส์ (แม้ว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ในฝรั่งเศส เจ้าหน้าที่ควบคุมหนังสือเดินทางมองมาที่ฉันเหมือนฉันเป็นคนปัญญาอ่อนเมื่อจุ่มลงในชุดเครื่องมือภาษาฝรั่งเศสส่วนนี้) . ดังนั้นฉันจึงรันPDFผ่าน Google Translate และนี่คือสิ่งที่ฉันคิดขึ้นมา

นี่คือสิ่งที่ฉันคิดขึ้นมา

ผู้ประกอบการที่น่าสนใจจะต้องเผชิญกับการสอบสวนที่เข้มงวดซึ่งพวกเขาจะต้องปฏิบัติตามหน่วยงานกำกับดูแลว่าพวกเขาปฏิบัติตามกฎหมายที่มีอยู่ในทั้งสี่ประเทศ

หน่วยงานกำกับดูแลเกมออนไลน์ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ (ผู้ดูแลเครือข่ายใหม่) จะต้องตัดสินใจใช่/ไม่ใช่ภายในสองเดือนนับจากวันที่ได้รับใบสมัคร

ฉันไม่พบสิ่งอื่นที่ควรทราบ

ไม่มีรายละเอียดภาษีที่ฉ่ำ

ไม่มีอะไร.

หนึ่งจินตนาการว่าผู้สนใจกลุ่มแรกจะเป็น Winamax, iPoker, partypoker และ PokerStars

ฉันติดต่อEric Hollreiser , The Communications Overlord ของ PokerStars & Amaya เพื่อแสวงหาความคิดของเขาเกี่ยวกับกลุ่มพันธมิตร และนี่คือสิ่งที่เขาพูด:

“นี่เป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์ในตลาดเหล่านี้ ซึ่งสนับสนุนให้มีสภาพคล่องเพิ่มขึ้น ในฐานะผู้ดำเนินการโป๊กเกอร์ที่ได้รับอนุญาตในแต่ละเขตอำนาจศาล เรารู้ว่าสิ่งนี้จะปรับปรุงประสบการณ์สำหรับผู้เล่นทุกคน จะรักษาการคุ้มครองผู้บริโภคข้ามขอบเขตทางภูมิศาสตร์และอาจเพิ่มขนาดตลาดรวมกันอันเป็นผลมาจากประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นและเพิ่มขึ้น การแข่งขันในอุตสาหกรรม มันเป็นวันที่ดีสำหรับโป๊กเกอร์ยุโรป”

ฉันเริ่มไม่สบายอีกแล้ว

ฉันปิดแล็ปท็อป มองขึ้นไป ท้องฟ้าก็เปลี่ยนไป เมฆเคลื่อนตัวเป็นฝูง ราวกับฝูงฮิปโปสีขาว แต่ละตัวจับหางไว้ระหว่างฟัน

บลูตายแล้ว

ช่องว่างเป็นสีขาว

หวังว่าสักวันหนึ่ง โป๊กเกอร์ออนไลน์จะเหมือนเดิม

บทสรุปสั้นๆ ของผู้ชนะและผู้แพ้จากงาน PokerStars Festival Main Events ทั้งในเกาหลีใต้และลีลล์

ในลอนดอน เมื่อเกิดความหวาดกลัว ชาวบ้านโต้ตอบโดยบอกให้ทุกคนสงบสติอารมณ์และดื่มชาสักถ้วย ที่เกาหลีใต้ เมื่อได้ยินข่าวว่าเกาหลีเหนือให้สัญญาว่าจะส่งหัวรบนิวเคลียร์เข้าใจกลางสหรัฐฯ หากพวกเขาพยายามที่จะถอด Kim Jong Un ออกจากอำนาจ การเคลื่อนไหวที่เกือบจะส่งผลร้ายต่อเกาหลีใต้อย่างแน่นอน โป๊กเกอร์.

ชัยชนะของ Han & Le-Touche ใน PokerStars Festival Korea & Lilleชีวิตดำเนินต่อไปแม้ในโลกที่บ้าคลั่งและบ้าคลั่งของเรา

Taehoon Han อายุ 26 ปีเกิดในเกาหลี แต่อาศัยอยู่ในนิวซีแลนด์ ได้รับรางวัลPokerStars Festival Korea Main Event ครั้งแรก ฮาน ผู้เล่นพาร์ทไทม์ คว้าเงินรางวัลมาได้ 74,651 ดอลลาร์ หลังจากเอาชนะยูกิ โค ฉลามเกมเงินสดเดิมพันสูงของญี่ปุ่น

งานบายอินมูลค่า 1,500 ดอลลาร์ดึงดูดผู้เข้าร่วม 285 คน สร้างเงินรางวัลรวม $368,902 และให้รางวัลแก่ผู้เล่น 39 คนด้วยการจ่ายเงินขั้นต่ำ $2,544 ตารางสุดท้ายมีผู้เล่นชาวเกาหลีเพียงคนเดียว โดยสามในแปดคนสุดท้ายมาจากดินแดนอาทิตย์อุทัย

ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงจุดไคลแม็กซ์ของงานนี้ ล้วนเป็นเสวนาของโก้ ชายผู้มีชื่อเล่นวิดีโอเกมและจอมเวทชั่วร้ายจ้องเขม็งไม่พูดภาษาอังกฤษมากนัก บล็อกของ PokerStars เอื้อมมือไปหา Gary Pepper ที่มีเดิมพันสูงเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Ko และคำว่า ‘Japanese Poker Hero’ ก็หลุดออกจากรูที่ใหญ่ที่สุดบนใบหน้าของเขา

ฮีโร่โป๊กเกอร์ญี่ปุ่นเข้ามาที่โต๊ะแปดคนสุดท้ายด้วยการนำชิปที่มีอำนาจเหนือกว่า แต่สามชั่วโมงครึ่งต่อมาเขาจะเข้าหัวด้วยข้อเสียของชิปเล็กน้อย แต่ประสบการณ์ทั้งหมดแข่งขันกับมือใหม่ Han สำหรับ ชิปทั้งหมด

การต่อสู้แบบตัวต่อตัวดำเนินไปเป็นเวลาสองชั่วโมง ในช่วงเวลานั้น Han ไม่เคยยอมแพ้ผู้นำชิปของเขาเลย มือสุดท้ายเห็น Ko เคลื่อนไหวแบบ all-in ด้วย JThh ที่ดูน่าอร่อย แต่ถูกเรียกโดย QJ สีดำล้วนที่มีอำนาจเหนือกว่า พ่อมด PLO และฮีโร่เกมเงินสดเดิมพันสูงต้องทำอันดับสองให้เสร็จ แต่มีรอยยิ้มอยู่บนใบหน้าของเขาตลอด

ชัยชนะเป็นไฮไลท์ของตารางคะแนน Hendon Mob ของ Han โดยจบอันดับที่ 20 ในการแข่งขันหลัก Asia Pacific Poker Tour (APPT) ปี 2014 ที่เมืองโอ๊คแลนด์ด้วยเงิน $4,010 ดีที่สุดก่อนหน้านี้

ผลลัพธ์ตารางสุดท้าย

1. แทฮุน ฮาน – 74,651 ดอลลาร์
2. ยูกิ โค – 49,641 ดอลลาร์
3. เวยกูโอ เซียว – 36,306 ดอลลาร์
4. มิทสึรุ ซาโนะ – 29,306 ดอลลาร์
5. ฮารุโนบุ โคจิมะ – 22,989 ดอลลาร์
6. สก็อตต์ จานิก – 17,421 ดอลลาร์
7. จวาห์ยัง คิม – 12,770 ดอลลาร์ 8. ดมิตรี โควาเลฟสกี
– 9,384 ดอลลาร์

Philippe Le-Touche ชนะการแข่งขัน PokerStars Festival Lille Main Event

การย้ายจากเกาหลีไปยังลีล และ Philippe Le-Touche ได้จัดการงาน PokerStars Festival Main Event ในเมืองลีล

ชัยชนะของ Han & Le-Touche ใน PokerStars Festival Korea & LilleLe-Touche เอาชนะผู้เข้าแข่งขัน 800 คนในอีเวนต์หลักบายอินมูลค่า 1,100 ยูโร ที่ทำเงินได้ 768,000 ยูโรต่อเศรษฐกิจโป๊กเกอร์ เป็นคะแนนสูงสุดในอาชีพของเลอ ตูช ผลงานที่ดีที่สุดก่อนหน้านี้ของเขามาจากอันดับที่ห้าในรายการหลัก France Poker Series (FPS) ในเมืองโดวิลล์เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งเขาทำคะแนนได้เหนือนาย Benjamin Pollak หนึ่งจุดด้วยคะแนน 30,700 ยูโร

ผลลัพธ์ตารางสุดท้าย

1. Philippe Le-Touche – €143,000
2. Kim Amanaton – €88,000
3. Jonathan Amasse – €62,200
4. Jean-Marie Piette – €46,390
5. Paul Bahbout – €36,590
6. Oysetn Nordli – €27,460
7. Fabrice Halleux – 19,550 ยูโร
8. ฟลอร็องต์ ลูซาร์ดี – €15,678

มัสแตงอื่น ๆ ที่ขี่ม้าอย่างหนักในช่วงเงินของสิ่งนี้รวมถึง ผู้ชนะสร้อยข้อมือ World Series of Poker (WSOP) , Adrian Apmann (ที่ 16) และ Paul Testud นักเล่นสดชาวฝรั่งเศส (71)

PokerStars Festival ครั้งต่อไปจะจัดขึ้นที่มะนิลา 28 กรกฎาคม-7 ส.ค.

การใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพดีในฐานะพันธมิตรของ iGaming นั้นยากกว่าที่เคย มีบางสิ่งที่บริษัทในเครือได้รับการเตือนทุกครั้งที่เข้าร่วมการประชุมพันธมิตรทางธุรกิจของ iGaming บริษัทในเครือที่อยู่ในธุรกิจมาสิบปีแล้วมักจะพูดถึง “วันดีๆ เก่าๆ” และผู้ที่ทำให้คนนับหมื่น “ง่าย” ในช่วงกลางปี ​​2000 ดูเหมือนจะหายตัวไปจากพื้นโลก

บริษัทในเครือ iGaming ที่รอดชีวิตจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของอุตสาหกรรมในช่วงสิบห้าปีที่ผ่านมามีเรื่องราวที่น่าเหลือเชื่อให้บอกเล่าและเส้นทางที่ชาญฉลาดให้ติดตาม ฉันมีความเคารพต่อผู้ที่สามารถปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงและสร้างเครื่องมือเพื่อช่วยให้ผู้อื่นปรับตัวได้ อย่างที่ Ian Sims หรือ “Simmo” สำหรับบางคนทำได้สำเร็จ

พันธมิตรของ Becky: พันธมิตรของ iGaming สามารถเรียนรู้และรับรายได้จากการเดินทางของ Ian Sims ได้อย่างไรเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน ฉันได้พูดคุยกับอดีตผู้เล่นคาสิโนและซิมส์ในเครือที่iGaming Super Showเกี่ยวกับกิจการล่าสุดของเขาRightlander.netซึ่งเป็นบริการรายงานหน้า Landing Page สำหรับบริษัทในเครือ

Sims กลายเป็นบริษัทในเครือในปี 2548 โดยขายไซต์ในเครือแรกของเขา “oggs.com” ในปี 2550 และเริ่มใหม่อีกครั้งในปี 2552 ด้วยการสร้างเครือข่ายไซต์ที่เขาขายในปี 2559 ตั้งแต่นั้นมา เขาก็มุ่งเน้นไปที่ Rightlander ซึ่งเป็นเครื่องมือ ที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับบริษัทในเครือโดยบริษัทในเครือที่รู้ว่าจุดปวดอยู่ตรงไหน

จากประสบการณ์หลายปีของเขา Sims อธิบายความเกี่ยวข้องของหน้า Landing Page ว่าเป็น “ทริกเกอร์ Conversion ที่สำคัญ” และมีบริษัทในเครือจำนวนมากในปัจจุบันที่ไม่ให้ความสำคัญกับหน้า Landing Page มากพอ

“เมื่อมองย้อนกลับไปที่ชีวิตของฉันในฐานะพันธมิตร นี่เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ฉันประเมินค่าต่ำไปอย่างมากมายมาเป็นเวลานาน เมื่อฉันถอยออกมาแล้วนึกถึงสิ่งที่ทำให้ฉันซื้อของที่ฉันไม่รู้ว่าตัวเองต้องการ บนเว็บไซต์อย่าง Amazon เช่น ฉันเริ่มตระหนักว่าคำว่า ‘ทริกเกอร์’ นั้นสำคัญแค่ไหน” ซิมส์เล่า

“ตอนนี้ฉันสั่นสะท้านเมื่อคิดว่าฉันสูญเสียผู้เล่นที่มีศักยภาพกี่คนก่อนที่ฉันจะแจ้งว่าให้ความสนใจกับสถานะของหน้า Landing Page ของฉัน: ค่าเฉลี่ยของข้อมูลชี้ให้เห็นว่าฉันสูญเสียรายได้ระหว่าง 20,000 ถึง 30,000 ปอนด์ต่อปี!” เขากล่าวเสริม .

ซิมส์สร้างเครือข่ายพันธมิตรของเขาจากการเป็น ผู้เล่น คาสิโนและประสบการณ์การเล่นของเขาให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับตำแหน่งที่จะส่งผู้เล่นของเขาและหน้า Landing Page ที่จะใช้

“เมื่อฉันกำลังมองหาคาสิโน ฉันไม่ต้องการเกมที่มีเพียงหนึ่งในเกมโปรดของฉัน ฉันต้องการเกมที่มีส่วนข้ามของเกมโปรดทั้งหมดของฉัน ฉันจะไม่ลงชื่อสมัครใช้โดยไม่ได้ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อกำหนด การเลือกเกม การอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเงื่อนไขการถอนเงิน! ดังนั้นหน้า Landing Page ซึ่งเน้นไปที่เกมหนึ่งและไม่มีลิงก์ไปยังส่วนอื่น ๆ ของเว็บไซต์ก็ไม่ทำให้ฉันเปลี่ยนใจ” เขากล่าว

ในปี 2013 ซิมส์ใช้เวลาหกเดือนในการตรวจสอบเนื้อหาในเครือที่มีอยู่และตระหนักว่าเขามีปัญหาใหญ่กับหน้า Landing Page และปลายทางที่เขาส่งปริมาณการใช้งานไป

“ฉันกำลังส่งการเข้าชมที่ตรงเป้าหมายจำนวนมากไปยังหน้า Landing Page และปลายทางของลิงก์ในรายละเอียดที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจง แต่ตอนนี้ไม่มีอยู่แล้วหรือเนื้อหาที่เปลี่ยนแปลงไปมากจนทำให้ไม่เกี่ยวข้องอย่างมาก” เขากล่าว

นี่เป็นช่วงเวลาที่แนวคิดเรื่อง Rightlander ถือกำเนิดขึ้น และ Sims ก็ตระหนักว่าโครงการหกเดือนเป็นหนึ่งในแบบฝึกหัดที่มีค่าที่สุดที่เขาเคยทำ

“ฉันเดาว่าในฐานะพันธมิตร มีหลายอย่างที่ต้องทำ: เนื้อหา การวิจัย SEO การสร้างไซต์ การออกแบบ การจัดการโครงการ ฯลฯ ที่ง่ายต่อการมองข้ามสิ่งเล็ก ๆ แต่มักจะสำคัญ ฉันคิดเสมอว่าเมื่อฉันเลือกหน้า Landing Page หรือปลายทางเพื่อส่งการเข้าชมไปยังโอเปอเรเตอร์ มันจะดูแลตัวเองและนั่นกลายเป็นมุมมองที่ไร้เดียงสามากของโลก” เขากล่าว

ซิมส์ตัดสินใจว่าวิธีเดียวที่เขาจะรู้เมื่อหน้า Landing Page เปลี่ยนไปหรือตายคือการได้เห็นภาพ ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติเฉพาะของ Rightlander ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ซิมส์ใช้เวลาหนึ่งปีในการสร้างหลังจากขายเครือข่ายพันธมิตรของเขาในปี 2559

“ฉันตัดสินใจนำแนวคิดนี้ไปพัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์ราคาประหยัดที่บริษัทในเครือทั้งหมดสามารถใช้ได้ โดยไม่คำนึงถึงอุตสาหกรรม มันดึงดูดไซต์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในอุตสาหกรรมแล้ว ชื่อที่ไม่ต้องสงสัย บริษัท ในเครือของ iGaming ทั้งหมดจะคุ้นเคย” เขากล่าว

บริษัทในเครือ รวมถึงซิมส์เมื่อเขาใช้งานเครือข่าย คุ้นเคยกับการใช้ตัวตรวจสอบลิงก์ เช่น Screaming Frog และ Xenu เป็นพื้นฐาน แต่ตามความเห็นของ Sims พวกเขาไม่เหมาะที่จะตรวจสอบลิงก์ที่สร้างรายได้ ปัญหาอีกประการหนึ่งของตัวตรวจสอบลิงก์คือพวกเขาไม่สามารถบอกคุณได้เมื่อเนื้อหามีการเปลี่ยนแปลงหรือมีความเกี่ยวข้องกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าน้อยลง ปัญหาที่ Rightlander เอาชนะได้ด้วยการแสดงรูปภาพของหน้า Landing Page ที่มีลักษณะในช่วงเวลาใดช่วงเวลาหนึ่ง

พันธมิตรของ Becky: พันธมิตรของ iGaming สามารถเรียนรู้และรับรายได้จากการเดินทางของ Ian Sims ได้อย่างไรมีฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมมากมายที่ซิมส์สร้างขึ้นใน Rightlander รวมถึง “ฟีเจอร์การแจ้งเตือนแบบพุชที่รวดเร็ว” การรวบรวมข้อมูลที่มีค่า และฟีเจอร์พิเศษสำหรับบริษัทในเครือที่กำหนดเป้าหมายตามเนื้อหาตามภูมิศาสตร์และใช้ลิงก์ต่างๆ ในประเทศต่างๆ

“หนึ่งใน USP ที่ใหญ่ที่สุดของ Rightlander คือความสามารถในการสร้างมุมมองจากประเทศใดประเทศหนึ่งจาก 40 ประเทศ เพื่อให้พันธมิตรสามารถเห็นได้ชัดเจนว่าหน้า Landing Page ของพวกเขามีลักษณะอย่างไรต่อผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าในประเทศนั้น” ซิมส์อธิบาย

นอกเหนือจากการจัดหาโซลูชั่นสำหรับบริษัทในเครือซิมส์ยังทำงานเกี่ยวกับเครื่องมือสำหรับโอเปอเรเตอร์ด้วย โดยมีรายละเอียดที่แน่นอนที่จะเปิดเผยในอนาคตอันใกล้นี้

“ผู้ประกอบการหลายรายต้องการกระตือรือร้นในเชิงรุกกับบริษัทในเครือ แต่ไม่ใช่ทุกคนที่มีทรัพยากรหรือเวลาในการตรวจสอบหน้าที่เชื่อมโยงไปถึงในอดีต Rightlander สามารถแจ้งเตือนโอเปอเรเตอร์เมื่อเกิดปัญหาหน้า Landing Page และขณะนี้ฉันกำลังแสดงเวอร์ชันสาธิตให้กับโอเปอเรเตอร์จำนวนหนึ่งที่ฉันรู้ดีเพื่อปรับแต่งและเปิดตัว” ซิมส์กล่าว

เป็นความยินดีอย่างยิ่งที่ได้ติดตามการเดินทางของ Sims จากผู้เล่นคาสิโนไปสู่พันธมิตรกับนักพัฒนา ด้วยประสบการณ์หลายปีภายใต้เข็มขัดของเขาควบคู่ไปกับธรรมชาติที่เข้าถึงได้ง่าย ใจดี และเป็นมิตร ซิมส์จึงเป็นข้อมูลมากมายสำหรับชุมชนพันธมิตรของ iGaming เมื่อ Sims ได้เข้าซื้อกิจการสองครั้งในฐานะ Affiliate หนึ่งรายการและอีกรายการหนึ่งไม่ดีนัก เขามีคำแนะนำสองประการสำหรับบริษัทในเครือที่ต้องการซื้อกิจการด้วยตนเอง

“ประการแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกระจายความเสี่ยงเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องพึ่งพาผู้ประกอบการเพียง 2 หรือ 3 รายสำหรับรายได้ของคุณ ในทำนองเดียวกัน อย่าจ้าง บริษัท SEOเว้นแต่บริษัทจะมีคำแนะนำสูงสุด หากคุณสร้าง ‘House of Cards’ คุณอาจไม่สามารถบรรลุสิ่งที่คุณต้องการได้ และยิ่งเว็บไซต์ของคุณมีเสถียรภาพมากขึ้นเท่าใด คุณก็จะมีโอกาสได้รับราคาที่เหมาะสมมากขึ้นเท่านั้น” เขากล่าว

“ประการที่สอง เมื่อพูดถึงกระบวนการขาย จ้างนายหน้าและให้พวกเขาช่วยคุณให้คุณค่ากับเว็บไซต์ของคุณ มันง่ายที่จะประเมินค่าไซต์ของคุณมากเกินไปโดยพิจารณาจาก ‘ศักยภาพ’ ทุกไซต์มีศักยภาพ แต่จะรับรู้ได้ด้วยมือขวาเท่านั้น ดังนั้นอย่าตัดจมูกของคุณทั้งๆที่หน้าของคุณ” เขากล่าวเสริม

เยี่ยมชมRightlander.netเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการทดลองใช้ฟรีที่กำลังทำงานให้กับบริษัทในเครือ iGaming หากบริษัทในเครือต้องการพูดคุยกับใครสักคนเกี่ยวกับกระบวนการขาย ซิมส์ยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะแบ่งปันประสบการณ์ของเขา เพียงส่งข้อความส่วนตัวถึงเขาทาง เพจ Facebook ของRightlander

UFABET ตัวขับเคลื่อนตลาด SBOBET แทงบอลออนไลน์

UFABET ที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการนำอุปกรณ์ราคาพรีเมียมที่เป็นนวัตกรรมมาใช้อย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น การปลูกถ่ายไหล่ทางด้านหลังสามารถรักษาผู้ป่วยที่มีข้อมือ rotator ฉีกขาดและโรคข้ออักเสบรุนแรง ซึ่งเป็นกลุ่มผู้ป่วยที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถรักษาได้ด้วยการผ่าตัด รากฟันเทียมเหล่านี้จะยังคงถูกนำมาใช้อย่างจริงจังจนถึงปี 2559 อุปกรณ์ราคาพรีเมียมอื่นๆ เช่น พุกคอมโพสิตชีวภาพที่ใช้ในกระบวนการเวชศาสตร์การกีฬา แผ่นกายวิภาคและสกรูในกระบวนการบาดเจ็บ จะเห็นการเติบโตที่แข็งแกร่งเช่นกัน

ในขณะที่ผู้ผลิตออร์โธปิดิกส์ต่อสู้เพื่อรักษาส่วนแบ่งในตลาดขนาดใหญ่ การค้นหาการเติบโตได้นำไปสู่กิจกรรมการควบรวมและซื้อกิจการที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มส่วนปลายและในออร์โทพีดิกส์โดยทั่วไป เหตุการณ์ล่าสุดที่โดดเด่นที่สุดในพื้นที่นี้คือการซื้อกิจการ Synthes ของ Johnson & Johnson ซึ่งปิดตัวไปเมื่อต้นเดือนมิถุนายน

Mashkur Reza นักวิเคราะห์ของ MRG กล่าวว่า “การซื้อ Synthes ของ J&J ร่วมกับ DePuy จะสร้างผู้นำที่ไม่มีปัญหาในตลาดที่กระจัดกระจายและมีการแข่งขันสูง “แม้จะขายหน่วยรักษาอาการบาดเจ็บของ DePuy ให้กับ Biomet บริษัทที่ควบรวมกิจการจะบรรลุความเป็นผู้นำตลาดในตลาดแขนขาเกี่ยวกับศัลยกรรมกระดูก แต่ตลาดนี้มีคู่แข่งที่แข็งแกร่งอีกหลายราย รวมถึง Arthrex, Tornier และ Smith & Nephew ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถตอบสนองด้วยการเข้าซื้อกิจการของตนเอง การลงทุนด้านการวิจัยและพัฒนา และการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ทางการตลาด”

รายงาน ตลาดสหรัฐฯ สำหรับตลาดอุปกรณ์กระดูกและข้อในปี 2555 ของ Millennium Research Group ประกอบด้วยขั้นตอน หน่วย ราคาขายเฉลี่ย และข้อมูลรายได้ พร้อมด้วยตัวขับเคลื่อนตลาดและข้อจำกัด และแนวการแข่งขันสำหรับการปลูกถ่ายแบบสร้างใหม่ อุปกรณ์สำหรับการบาดเจ็บและการสังเคราะห์กระดูก เวชศาสตร์การกีฬา/อุปกรณ์ซ่อมแซมเนื้อเยื่ออ่อน และชีววิทยา ใช้ในไหล่ เท้าและข้อเท้า; และมือ ข้อมือ และข้อศอกในสหรัฐอเมริกา

เกี่ยวกับ Millennium Research Group

Millennium Research Group ( www.MRG.net ) ซึ่งเป็นบริษัท Decision Resources Group ( www.DecisionResourcesGroup.com ) เป็นผู้มีอำนาจระดับโลกในด้านข่าวกรองตลาดเทคโนโลยีทางการแพทย์ และผู้ให้บริการชั้นนำด้านข้อมูลเชิงกลยุทธ์แก่ภาคส่วนการดูแลสุขภาพ บริษัทมอบความเชี่ยวชาญเฉพาะทางในอุตสาหกรรมผ่านการวิจัยตลาดแบบหลายลูกค้า โครงการ Marketrack™ ที่กำลังดำเนินอยู่ การติดตามความภักดีของลูกค้า การคาดการณ์ขั้นตอนระดับสถานที่ และโซลูชันที่กำหนดเอง

เกี่ยวกับ Decision Resources Group

Decision Resources Group เป็นพอร์ตโฟลิโอของบริษัทต่างๆ ที่นำเสนอข้อมูลมูลค่าสูง และข้อมูลเชิงลึกที่ดีที่สุดในกลุ่มอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพ ลูกค้าอาศัยการวิเคราะห์และข้อมูลนี้ในการตัดสินใจอย่างมีข้อมูล กรุณาเยี่ยมชม Decision Resources Group ที่ www.DecisionResourcesGroup.com

ชื่อบริษัท แบรนด์ หรือผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่อยู่ในเอกสารนี้อาจเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้องการทดสอบแพลตฟอร์มมือถือ Rakuten LinkShare ขับเคลื่อนโอกาสทางการตลาดของ M-Commerce สำหรับผู้โฆษณาและผู้เผยแพร่
28 มิถุนายน 2555 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )– 25 ต.ค. Rakuten LinkShareเครือข่ายการตลาดด้านประสิทธิภาพเครือข่ายแรกที่เปิดรับการค้าผ่านมือถืออย่างเต็มที่ ประกาศในวันนี้ว่าได้ทำการทดสอบอย่างเข้มงวดรอบใหม่บนอุปกรณ์พกพาและแพลตฟอร์มยอดนิยมในปัจจุบัน รวมถึง Apple iOS สำหรับ iPhone และ iPad .

“การทดสอบนี้มีความสำคัญเพราะช่วยให้ผู้โฆษณาเข้าใจว่าพวกเขาต้องการลงทุนในอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ใดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับช่องทางพันธมิตร และช่วยให้เราเข้าใจว่าผู้ลงโฆษณารายใดพร้อมที่จะติดตามธุรกรรมทางมือถือในปัจจุบันและบนแพลตฟอร์มใด”

ทวีตนี้
การทดสอบและตรวจสอบอย่างครอบคลุมของเทคโนโลยีการติดตามทำให้ผู้โฆษณาและผู้เผยแพร่ในเครือข่าย Rakuten LinkShare ได้รับการเครดิตสำหรับการทำธุรกรรมทางมือถือบนอุปกรณ์ที่หลากหลาย นอกจากนี้ยังช่วยให้พวกเขาสามารถพัฒนาพันธมิตรระยะยาวที่ประสบความสำเร็จซึ่งจะช่วยเพิ่มยอดขายและการทำธุรกรรมบนมือถือและแท็บเล็ต

“Rakuten LinkShare เป็นผู้นำทางความคิดที่แท้จริงและเป็นหุ้นส่วนเมื่อพูดถึงการค้าบนมือถือและการตลาดแบบพันธมิตร” Ben Choi ซีอีโอของCoffeeTable แอพ iPad Catalog Shopping ชั้นนำกล่าว “การทดสอบนี้มีความสำคัญเพราะช่วยให้ผู้โฆษณาเข้าใจว่าพวกเขาต้องการลงทุนในอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ใดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับช่องทางพันธมิตร และช่วยให้เราเข้าใจว่าผู้ลงโฆษณารายใดพร้อมที่จะติดตามธุรกรรมทางมือถือในปัจจุบันและบนแพลตฟอร์มใด”

ทำการทดสอบบน Apple iOS (iPhone และ iPad), Android และ Blackberry ผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่าผู้โฆษณาให้ความสำคัญกับ m-commerce มากขึ้น เนื่องจากผู้โฆษณากว่า 500 รายที่ทดสอบภายในเครือข่าย Rakuten LinkShare ประสบความสำเร็จในการติดตามธุรกรรมบนมือถือบนแพลตฟอร์มและอุปกรณ์อย่างน้อยหนึ่งเครื่อง ตัวอย่างของผู้โฆษณาในเครือข่าย Rakuten LinkShare ติดตามธุรกรรมมือถือจากทุกแพลตฟอร์มและอุปกรณ์ที่ทดสอบ ได้แก่drugstore.com และ Sierra Trading Post

ความมุ่งมั่นของ Rakuten LinkShare ต่อ m-commerce นั้นสอดคล้องกับการเติบโตของเครือข่ายการตลาดที่มีประสิทธิภาพทั่วโลก ความแพร่หลายของอุปกรณ์มือถือ และการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ m-commerce โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แบรนด์มากกว่า 100 แบรนด์เข้าร่วมเครือข่าย Rakuten LinkShare ในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร และญี่ปุ่น ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2555 ในขณะเดียวกัน อุปกรณ์พกพาสามารถเจาะตลาดทั่วโลกได้มากกว่าบัญชีธนาคาร น้ำดื่มที่ปลอดภัย และไฟฟ้า1 นอกจากนี้ การค้าแท็บเล็ตคาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องตามการคาดการณ์ที่คาดการณ์ว่าหนึ่งในสามของผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกาจะเป็นเจ้าของแท็บเล็ตภายในปี25582นอกเหนือจากการเพิ่มขึ้นของการใช้แท็บเล็ตและอุปกรณ์มือถือแล้ว m-commerce ที่ คาดการณ์ไว้จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งคาดว่าจะถึง 31 พันล้านดอลลาร์ภายในปี2558

Yaz Iida ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ LinkShare กล่าวว่า “ในปี 2010 Rakuten LinkShare เป็นเครือข่ายการตลาดด้านประสิทธิภาพเครือข่ายแรกในการทดสอบและตรวจสอบธุรกรรมการค้าผ่านมือถือในนามของผู้โฆษณาและผู้เผยแพร่ “ในขณะที่ธุรกิจเอ็ม-คอมเมิร์ซยังคงพัฒนาและเติบโต การค้าบนมือถือจะเป็นส่วนสำคัญของอนาคตของการตลาดเชิงประสิทธิภาพ และมันได้กลายเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่ชัดเจนสำหรับเรา เนื่องจากแบรนด์ที่เกิดขึ้นใหม่และเป็นที่ยอมรับเลือกเครือข่าย Rakuten LinkShare มากขึ้น”เกี่ยวกับ Rakuten LinkShare Corporation

Rakuten LinkShare Corporation ให้บริการธุรกิจอีคอมเมิร์ซด้วยเครือข่ายการตลาดแบบจ่ายต่อการดำเนินการคุณภาพสูงที่กว้างใหญ่ พร้อมด้วยบริการให้คำปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญและเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตร เครือข่ายการตลาดพันธมิตรแบบจ่ายต่อการดำเนินการ (PPA) ที่คุ้มค่าของ Rakuten LinkShare โปรแกรมการตลาดผ่านการค้นหา และแคมเปญการสร้างลูกค้าเป้าหมายได้ลูกค้าใหม่ เพิ่มรายได้ และขับเคลื่อนผลลัพธ์ ลูกค้า Rakuten LinkShare คือ Fortune 500 และบริษัทที่โดดเด่นที่ทำธุรกิจออนไลน์ ซึ่งรวมถึง JC Penney, 1-800-Flowers.com, American Express และ Avon Products Rakuten LinkShare ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 และมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ โดยมีสำนักงานอยู่ในซานฟรานซิสโก ชิคาโก แทมปา ลอนดอน และโตเกียว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม: www.linkshare.com.เกี่ยวกับ Rakuten

Rakuten, Inc. UFABET (JASDAQ:4755) เป็นหนึ่งในบริษัทผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชั้นนำของโลก โดยให้บริการที่เน้นผู้บริโภคและธุรกิจที่หลากหลาย รวมถึงอีคอมเมิร์ซ การอ่านอิเล็กทรอนิกส์ การท่องเที่ยว การธนาคาร หลักทรัพย์ บัตรเครดิต อิเล็กทรอนิกส์ -เงิน พอร์ทัลและสื่อ การตลาดออนไลน์ และกีฬาอาชีพ Rakuten กำลังขยายตัวไปทั่วโลก และปัจจุบันมีการดำเนินงานทั่วทั้งเอเชีย ยุโรปตะวันตก และอเมริกา Rakuten ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 มีสำนักงานใหญ่ในกรุงโตเกียว มีพนักงานกว่า 10,000 คนและพนักงานพันธมิตรทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ http://global.rakuten.com/group

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติมตรวจสอบบล็อก LinkShareติดตามเราบน Twitter @LinkShareblo1ที่มา: Chetan Sharma Technology & Strategy Consultin2ที่มา: เหตุใดการพาณิชย์แท็บเล็ตอาจเร็ว ๆ นี้Trump Mobile Commerce Forrester Research, กรกฎาคม 20113ที่มา: eMarketer

นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–2K Sports ประกาศในวันนี้ว่าNBA® 2K13 Dynasty Editionจะวางจำหน่ายในวันที่ 2 ตุลาคม 2555 ในราคา 99.99 ดอลลาร์สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจากระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ Microsoft และ PlayStation®3 . Dynasty Edition มี จำนวนจำกัด และขอแนะนำให้แฟนๆ สั่งซื้อล่วงหน้าที่ร้านค้าปลีกที่ร่วมรายการ

“นี่เป็นข้อตกลงที่ยอดเยี่ยมที่จะเอาใจแฟน ๆ และจะกลายเป็นไอเท็มที่ต้องมีในขณะที่สินค้าจะหมด”

ทวีตนี้
นอกเหนือจากสำเนาNBA 2K13 ฉบับขายปลีก ซึ่งเป็นภาคต่อของแฟรนไชส์เกมจำลองสถานการณ์เกม NBA ที่มียอดขายสูงสุดและขายดีที่สุด* – Dynasty Editionจะรวมเนื้อหา เสริม NBA 2K13 All-Star ที่ดาวน์โหลดได้ใหม่ทั้งหมดที่นำเสนอ โดย Sprite ลูกบาสเก็ตบอลขนาดมาตรฐานNBA 2K13 สุดพิเศษจาก Spalding ®และ Art of Basketball เอียร์บัด 2K Sports Ink’d สุดพิเศษจาก Skullcandy และ สกินคอนโทรลเลอร์สำหรับบาสเก็ตบอล NBA 2K13จาก Skinit

“ด้วยแพ็คเกจรุ่นพิเศษนี้ เราต้องการมอบบางสิ่งที่มีความหมายให้กับแฟนตัวยงของเรา” เจสัน อาร์เจนท์ รองประธานฝ่ายการตลาดของ 2K Sports กล่าว “นี่เป็นข้อตกลงที่ยอดเยี่ยมที่จะเอาใจแฟน ๆ และจะกลายเป็นไอเท็มที่ต้องมีในขณะที่สินค้าจะหมด”

NBA 2K13เป็นผลงานต่อจาก NBA 2K12ซึ่ง ขายได้กว่า 5 ล้านเครื่องทั่วโลก และได้รับรางวัลเกมกีฬาแห่งปีมากกว่า 25 รางวัลจากร้านค้าต่างๆ รวมถึง Gamespot, Sports Illustratedและ Spike Video Game Awards

NBA 2K13ได้ รับการ พัฒนาโดย Visual Concepts ซึ่งเป็นสตูดิโอ 2K Sports NBA 2K13และ NBA 2K13 Dynasty Editionจะวางจำหน่ายในวันที่ 2 ตุลาคม 2555 ในอเมริกาเหนือ และวันที่ 5 ตุลาคม 2555 ในต่างประเทศ NBA 2K13ยังไม่ได้รับการจัดอันดับโดย ESRB

หากต้องการสั่งซื้อล่วงหน้าNBA 2K13 Dynasty Editionให้ไปที่ http://2kgam.es/BuyNBA2K13

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 2K Sports โปรดไปที่ www.2KSports.com

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับNBA 2K13โปรดไปที่ http://www.facebook.com/NBA2K

2K Sports เป็นส่วนหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นค่ายพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)

*อ้างอิงจากปี 2008 – 2012 Gamerankings.com และ The NPD Group ประมาณการยอดขายวิดีโอเกมขายปลีกในสหรัฐฯ จนถึงเดือนพฤษภาคม 2012

NBA 2K13ยังไม่ได้รับการจัดอันดับโดย ESRB เยี่ยมชม www.esrb.org สำหรับข้อมูลการให้คะแนน

เกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำสำหรับผู้บริโภคทั่วโลก บริษัทพัฒนาและเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ผ่านสองค่ายเพลงที่ Rockstar Games และ 2K เป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้แบรนด์ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการออกแบบมาสำหรับระบบคอนโซล ระบบเกมพกพา และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล รวมถึงสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต และจัดส่งผ่านการขายปลีกทางกายภาพ การดาวน์โหลดแบบดิจิทัล แพลตฟอร์มออนไลน์ และบริการสตรีมมิ่งบนคลาวด์ หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลองค์กรและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่http://www.take2games.com .

Xbox, Xbox 360 และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของกลุ่มบริษัท Microsoft

“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่อยู่ในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องSPALDING® เป็นเครื่องหมายการค้าของ Russell Brands, LLC หรือบริษัทในเครือSkinit” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Skinit, Inc.ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน ” “มีศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำที่มีความหมาย

คล้ายคลึงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของเรา เช่นเดียวกับการสันนิษฐานและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งอยู่ภายใต้ความไม่แน่นอน

โดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์อาจแตกต่างกันอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาผู้บริหารหลักและบุคลากรด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การพึ่งพา

ผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto และความสามารถของเราในการพัฒนาเรื่องยอดนิยมอื่นๆ สำหรับ แพลตฟอร์มรุ่นปัจจุบัน การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญของเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการระดมทุนหากจำเป็น

และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศ ปัจจัยและข้อมูลที่สำคัญอื่นๆ มีอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2555www.take2games.com . ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และมีผลใช้บังคับ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

คลังรูปภาพ/มัลติมีเดียที่มีจำหน่าย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=50326011&lang=enSequential Brands Group ประกาศการเข้าซื้อกิจการแบรนด์ DVS และขยายสู่อุตสาหกรรมกีฬาแอ็กชัน
28 มิถุนายน 2555 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลอสแองเจลิส –( BUSINESS WIRE )–21 ก.ค. 2562 Sequential Brands Group, Inc. (OTC: SQBG) (“Sequential” หรือ “Company”) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อทรัพย์สินทั้งหมดรวมถึงทรัพย์สินทางปัญญาของ แบรนด์ DVS® จาก DVS Shoe Company, Inc. เป็นเงินสดประมาณ 8.55 ล้านดอลลาร์ ราคาซื้อจะน้อยกว่าค่าสิทธิที่ค้ำประกันทั้งหมดที่ Sequential Brands ได้รับ บริษัทตั้งใจที่จะจำหน่ายทรัพย์สินที่ไม่ใช่ธุรกิจหลักซึ่งจะช่วยลดราคาซื้อต่อไป การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะเป็นการเข้าสู่ตลาดผู้บริโภคกีฬาแอ็กชันเป็นครั้งแรกของบริษัท

“นี่เป็นครั้งแรกจากการเข้าซื้อกิจการหลายครั้งสำหรับ Sequential”

ทวีตนี้
DVS เป็นแบรนด์ระดับนานาชาติชั้นนำในอุตสาหกรรมกีฬาแอ็กชันกีฬาที่มีการจดจำแบรนด์อย่างมาก และเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับรูปแบบที่ยอดเยี่ยม คุณลักษณะทางเทคนิค และการป้อนข้อมูลของนักกีฬากีฬาแอ็กชันที่ดีที่สุดในโลก บริษัทได้จัดหาพันธมิตรระดับโลกและผู้ได้รับอนุญาตใน Elan Polo International เพื่อจัดการธุรกิจรองเท้าหลักและดำเนินกลยุทธ์การจัดจำหน่ายในปัจจุบันต่อไป “DVS เป็นแบรนด์ที่ทรงพลังและมีศักยภาพมหาศาลในการหาจุดสูงสุดใหม่ในวงการกีฬาแอ็กชัน” โจ รัสเซลล์ ประธานของ Elan Polo International กล่าว “เรามุ่งมั่นที่จะรักษาทิศทางและความเป็นผู้นำของแบรนด์ ในขณะเดียวกันก็เสริมความแข็งแกร่งให้กับระบบปฏิบัติการที่จำเป็นในการสร้างแบรนด์ระดับโลก” Sequential ยังอนุญาตให้ใช้หมวดหมู่เครื่องแต่งกายแก่ RSA & Associates ผู้ได้รับใบอนุญาตทั้งสองวางแผนที่จะคงไว้ซึ่งการแจกจ่ายที่มีอยู่และเพื่อเป็นฐานในการดำเนินงานหลักในออเรนจ์เคาน์ตี้

แบรนด์ DVS จะขยายแพลตฟอร์มการออกใบอนุญาตของ Sequential Brands ไปสู่หมวดหมู่รองเท้า และหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมอยู่ในระหว่างการเจรจาภายใต้แบรนด์ ผลิตภัณฑ์แบรนด์ DVS จำหน่ายทั่วโลกที่ร้านค้าปลีกกีฬาเฉพาะทาง

“นี่เป็นครั้งแรกจากการเข้าซื้อกิจการ Sequential” William Sweedler ผู้ร่วมก่อตั้ง Tengram Capital Partners และประธาน Sequential Brands Group แสดงความคิดเห็น “ด้วยการเพิ่มแบรนด์ DVS เราเข้าสู่ภาคผู้บริโภคใหม่ที่กระจายรูปแบบธุรกิจของเราและทำให้บริษัทของเราแข็งแกร่งขึ้น” Colin Dyne ซีอีโอของ Sequential กล่าวเสริมว่า “เราเชื่อว่าแพลตฟอร์มการออกใบอนุญาตที่แปลงใหม่จะถูกใช้ประโยชน์ในภาคส่วนผู้บริโภคและอุตสาหกรรมจำนวนมาก และการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นการตอกย้ำแผนของเรา”

บริษัทมีแผนจะปิดธุรกรรมนี้ในปลายสัปดาห์นี้ ทีมดีลที่เป็นตัวแทนของ Sequential ระหว่างการซื้อกิจการ นำโดย Tengram Capital Partners Matthew Eby ผู้ร่วมก่อตั้ง Tengram กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับแนวโน้มการเติบโตของ Sequential ในอนาคต Tengram ตั้งตารอที่จะมีส่วนสนับสนุนการเติบโตของแพลตฟอร์มการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเราต่อไป”เกี่ยวกับ Sequential Brands Group, Inc.

Sequential Brands Group, Inc. เป็นเจ้าของ ส่งเสริม ทำการตลาด และให้ใบอนุญาตกลุ่มแบรนด์ผู้บริโภคที่ปัจจุบัน ได้แก่ William Rast® และ People’s Liberation® บริษัทสร้างความมั่นใจว่าแบรนด์ของบริษัทจะเติบโตและเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยใช้การจัดการแบรนด์ การออกแบบ และทีมการ

ตลาดที่แข็งแกร่ง บริษัทได้รับใบอนุญาตและตั้งใจที่จะอนุญาตให้ใช้แบรนด์ในหลายประเภทแก่ผู้ค้าปลีก ผู้ค้าส่งและผู้จัดจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและในบางพื้นที่ระหว่างประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่: http://www.sequentialbrands.comเกี่ยวกับ Tengram Capital Partners

Tengram Capital Partners, LLC เป็นบริษัทไพรเวทอิควิตี้ที่มุ่งเน้นเฉพาะบริษัทชั้นนำสำหรับผู้บริโภคในตลาดระดับกลางและค้าปลีกที่เป็นเจ้าของแบรนด์ที่แข็งแกร่งและเป็นที่จดจำ ทีมงานมีภูมิหลังที่หลากหลายในการลงทุนของผู้บริโภคและความเชี่ยวชาญในการดำเนินงานที่ช่วยและแนะนำการจัดการบริษัทเพื่อปลดล็อกศักยภาพที่แท้จริงของแบรนด์ของพวกเขา Tengram ลงทุนหรือเข้าซื้อกิจการบริษัทผู้บริโภคทั้งภาครัฐและเอกชน การลงทุนในอดีตและ

ปัจจุบันของ Tengram และกองทุนก่อนหน้า Windsong Brands, LLC ได้แก่Sequential Brands Group, Robert Graham, Ellen Tracy, Joe Boxer, Joe’s Jeans, Sharper Image, Field & Stream, Carlos Falchi, Caribbean Joe, Design Within Reach และ Cloudveil. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่: http://www.tengramcapital.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในที่นี้ ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านั้นไม่น่าเชื่อถือโดยเนื้อแท้และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมา

ก ตัวอย่างของข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ได้แก่ ข้อความเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของธุรกิจของบริษัทจากบริษัทเครื่องแต่งกายที่ดำเนินงานแบบเดิมไปเป็นธุรกิจการจัดการแบรนด์และการออกใบอนุญาต ซึ่งรวมถึงแผนการที่จะขยายแบรนด์ปัจจุบันและเข้าซื้อกิจการของแบรนด์ใหม่ทั่วทั้ง

หมวดหมู่สินค้าอุปโภคบริโภคที่หลากหลาย และแผนการของบริษัทที่จะทำการขายเพิ่มเติมอีก $11 ให้สำเร็จ หุ้นกู้แปลงสภาพจำนวน 5 ล้านหุ้น ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ได้แก่ ความสามารถของบริษัทในการระบุและรับแบรนด์ ความสามารถของ

บริษัทในการอนุญาตแบรนด์ใหม่และที่มีอยู่แก่ผู้ค้าปลีก ผู้จัดจำหน่าย และผู้ผลิตที่เป็นบุคคลที่สามตามเงื่อนไขที่บริษัทยอมรับได้ ความสามารถของบริษัทในการพัฒนาและรักษาความสัมพันธ์ทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์สำหรับแบรนด์ ผลกระทบของผลิตภัณฑ์และราคาที่แข่งขันได้ การเติบโตในตลาดเป้าหมาย ความเพียง

พอของสภาพคล่องและความแข็งแกร่งทางการเงินของบริษัทเพื่อรองรับการเติบโต และข้อมูลอื่นๆ ที่อาจมีรายละเอียดเป็นครั้งคราว ตามระยะเวลาที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกาProcter & Gamble ประกาศสนับสนุนยิมนาสติกของสหรัฐอเมริกาผ่านเงินช่วยเหลือ 75,000 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกองทุน P&G|Team USA Youth Sports Fund ของ USOC

Grant จะให้ประโยชน์แก่เด็ก ๆ มากถึงหนึ่งล้านคน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Youth Sports Initiative ของบริษัทสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอน 2012hawn Johnson ผู้ชนะเลิศเหรียญทองโอลิมปิกในยิมนาสติก, Steve Penny, ประธาน USA Gymnastics และ Jodi Allen รองประธานฝ่ายปฏิบัติการและการตลาดในอเมริกาเหนือที่ P&G เข้าร่วมงานแถลงข่าวเพื่อประกาศเงินสนับสนุน $ 75,000 ของ P&G ให้กับ USA Gymnastics ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ P&G ของ USOC กองทุนกีฬาเยาวชนทีมสหรัฐอเมริกา (ภาพ: บิสิเนส ไวร์)

ซินซิน นาติ–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2562 Procter & Gamble (NYSE:PG) ซึ่งเป็นพันธมิตรโอลิมปิกทั่วโลก ยังคงให้การสนับสนุนคุณแม่และสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับพวกเขา – ลูก ๆ ของพวกเขา – โดยมอบเงินช่วยเหลือ 75,000 เหรียญสหรัฐให้กับยิมนาสติกของสหรัฐอเมริกาเพื่อสนับสนุนการพัฒนากีฬาเยาวชน ซึ่งมีศักยภาพที่จะสร้างประโยชน์ให้กับเด็กได้มากถึงหนึ่งล้านคน

“การมีส่วนร่วมในกีฬาเยาวชนเป็นแรงผลักดันให้ฉันมาถึงจุดๆ นี้ เด็กทุกคนควรมีโอกาสไปถึงฝันอย่างที่ฉันมี และกีฬาเยาวชนสามารถช่วยได้”

ทวีตนี้เงินช่วยเหลือนี้จะนำไปใช้เพื่อประโยชน์ในโครงการยิมนาสติกยิมนาสติกของสหรัฐอเมริกา ซึ่งส่งเสริมให้เด็กอายุ 6-16 ปีมีส่วนร่วมในการออกกำลังกายผ่านการฝึกอบรม การออกกำลังกาย และการตระหนักรู้ด้านโภชนาการ นี่เป็นทุนแรกจากหลายทุนที่จะมอบให้กับ National Governing Bodies (NGBs) เพื่อช่วยส่งเสริมให้เยาวชนมีส่วนร่วมในการเล่นกีฬา

“การมีส่วนร่วมในกีฬาเยาวชนเป็นแรงผลักดันให้ฉันมาถึงจุดๆ นี้ เด็กทุกคนควรมีโอกาสได้บรรลุความฝันอย่างที่ฉันมี และกีฬาเยาวชนสามารถช่วยได้” ชอว์น จอห์นสัน ผู้ชนะเลิศเหรียญทองโอลิมปิกด้านยิมนาสติกกล่าว “ผมภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับ P&G และหวังว่าจะได้เห็นผลกระทบเชิงบวกที่ P&G และแบรนด์ต่างๆ จะมีต่อกีฬายิมนาสติก”

เด็ก ๆ ที่เข้าร่วมโปรแกรม USA Gymnastics Fitness จะได้รับประโยชน์จากเป้าหมายตลอดทั้งปีของโปรแกรมในการช่วยให้เยาวชนมีไลฟ์สไตล์ที่กระฉับกระเฉง ผ่านบทเรียน แบบฝึกหัดฝึกหัด และแผนภูมิเพื่อติดตามความก้าวหน้าของผู้เข้าร่วมที่บ้าน โปรแกรมนี้ที่พบในเว็บไซต์ USA Gymnastics ที่www.usagym.org/fitness จะช่วยให้เด็กๆ สร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการมีร่างกายที่แข็งแรงและมีสุขภาพดี

“ในนามของ USA Gymnastics เรารู้สึกขอบคุณ P&G สำหรับเงินช่วยเหลือจำนวน 75,000 เหรียญสหรัฐ ซึ่งจะนำไปใช้เพื่อสนับสนุนโครงการพัฒนาเยาวชนของเรา เช่น โครงการ USA Gymnastics Fitness” Steve Penny ประธานของ USA Gymnastics กล่าว “ความมุ่งมั่นของ P&G ต่อกีฬาเยาวชนจะช่วยพัฒนานักยิมนาสติกรุ่นต่อไปจากการพักผ่อนหย่อนใจไปจนถึงยอด”

P&G และแบรนด์ความงามอย่าง Venus®, Olay®, Secret, Pantene และ COVERGIRL® กำลังส่งเสริมให้ผู้บริโภคช่วยสนับสนุน P&G|Team USA Youth Sports Fund ของ USOC ผู้บริโภคทั่วประเทศสามารถเข้าร่วมได้โดยการแลกคูปองแบรนด์ SAVER ของ P&G จากหนังสือพิมพ์วันอาทิตย์ที่ 1 กรกฎาคม สำหรับการแลกคูปองแต่ละครั้ง จะบริจาค 2 ¢ ให้กับกองทุน P&G|Team USA Youth Sports Fund ของ USOC

ผู้บริโภคยังมีโอกาสที่จะบริจาคให้กับกองทุนกีฬาเยาวชน โดยการติดตาม @thankyoumom บน Twitter สำหรับผู้ติดตามใหม่ทุกคน P&G จะบริจาคเงินหนึ่งดอลลาร์ให้กับกองทุน P&G|Team USA Youth Sports Fund ของ USOC สูงสุด 50,000 ดอลลาร์ ข้อมูลการบริจาค Twitter เพิ่มเติมสามารถติดตามได้ที่ @thankyoumom

Jodi Allen รองประธานฝ่ายปฏิบัติการและการตลาดในอเมริกาเหนือของ P&G และตัวเธอเองเป็นแม่ลูกสี่กล่าวว่า “เราเป็นผู้สนับสนุน USA Gymnastics อย่างภาคภูมิใจมาเป็นเวลาหลายปีแล้วผ่านแบรนด์ความงามของเรา “เรายังเป็นผู้สนับสนุนและสปอนเซอร์ของคุณแม่อย่างภาคภูมิใจที่จะช่วยให้พวกเขาใช้ชีวิตของลูกๆ อย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ด้วยเงินช่วยเหลือนี้ คุณแม่สามารถช่วยให้นักกีฬาของตนก้าวไปสู่อีกระดับได้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้สนับสนุนกีฬายิมนาสติกของสหรัฐอเมริกาและเยาวชนต่อไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามระดับโลกของบริษัทในการระดมทุนมากกว่า 5 ล้านเหรียญสหรัฐ”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับแคมเปญ โปรดไปที่ www.facebook.com/thankyoumom หรือhttp://pg-na.isebox.net/us/pg-supports-usa-gymnasticsเกี่ยวกับ พี แอนด์ จี

พีแอนด์จีสัมผัสและปรับปรุงชีวิตของผู้คนประมาณ 4.4 พันล้านคนทั่วโลกด้วยพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์คุณภาพที่เชื่อถือได้ แบรนด์ชั้นนำของบริษัท ได้แก่ Pampers®, Tide®, Ariel®, Always®, Whisper®, Pantene®, Mach3®, Bounty®, Dawn®, Fairy®, Gain®, Pringles®, Charmin®,

Downy®, Lenor®, Iams®, Crest®, Oral-B®, Duracell®, Olay®, Head & Shoulders®, Wella®, Gillette®, Braun®, Fusion®, Ace®, Febreze® และ Ambi Pur® ด้วยการดำเนินงานใน 80 ประเทศ แบรนด์ P&G มีจำหน่ายในกว่า 180 ประเทศทั่วโลก โปรดไปที่ pg.com สำหรับข่าวสารล่าสุดและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ P&G และแบรนด์ต่างๆเกี่ยวกับยิมนาสติกของสหรัฐอเมริกา

USA Gymnastics ซึ่งตั้งอยู่ในอินเดียแนโพลิสเป็นองค์กรปกครองยิมนาสติกแห่งชาติในสหรัฐอเมริกา ภารกิจคือการส่งเสริมการมีส่วนร่วมและการแสวงหาความเป็นเลิศในกีฬา สาขาวิชา ได้แก่ ยิมนาสติกศิลป์สำหรับบุรุษและสตรี ยิมนาสติกลีลา แทรมโพลีนและไม้ลอย ยิมนาสติกกายกรรม และยิมนาสติกแบบกลุ่ม (หรือที่เรียกว่ายิมนาสติกสำหรับทุกคน) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เข้าสู่ระบบ www.usagym.orgเกี่ยวกับ USOC

คณะกรรมการโอลิมปิกแห่งสหรัฐอเมริกา (USOC) ได้รับการยอมรับจากคณะกรรมการโอลิมปิกสากลว่าเป็นหน่วยงานเพียงแห่งเดียวในสหรัฐอเมริกาที่มีภารกิจเกี่ยวกับการฝึกอบรม การรับเข้า และการรับประกันภัยค่าใช้จ่ายทั้งหมดสำหรับทีมสหรัฐฯ ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก พาราลิมปิก แพนอเมริกัน และพารา

แพน อเมริกันเกมส์ . นอกเหนือจากการเป็นผู้ดูแลของขบวนการโอลิมปิกแห่งสหรัฐอเมริกาแล้ว USOC ยังเป็นแรงผลักดันในการสนับสนุนกีฬาในสหรัฐอเมริกาที่อยู่ในโปรแกรมการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก พาราลิมปิก แพนอเมริกัน และพาราแพน อเมริกันเกมส์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ TeamUSA.org

คลังรูปภาพ/มัลติมีเดียที่มีจำหน่าย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=50326277&lang=enEntercom แตะ TuneIn เพื่อขยายการกระจายการสตรีมของสถานี 111 สถานี
28 มิถุนายน 2555 07:00 น. Eastern Daylight Time
BALA CYWND, Pa. และ PALO ALTO, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– Entercom Communications Corp. (NYSE: ETM) หนึ่งในบริษัทวิทยุกระจายเสียงที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา และTuneInซึ่งเป็นบริการที่ให้ผู้คนได้ฟัง สำหรับเพลง กีฬา ข่าว และเรื่องตลกจากทั่วโลก ประกาศในวันนี้ว่าเป็นพันธมิตรเพื่อขยายการเข้าถึงรายการของ Entercom ไปยังผู้ฟังที่ใช้งาน TuneIn มากกว่า 30 ล้านคนต่อเดือน

“เราภาคภูมิใจในการนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดและสอดคล้องกับ TuneIn ทำให้ Entercom เข้าถึงผู้ฟังโดยตรงบนกว่า 150 แพลตฟอร์มที่แตกต่างกันตั้งแต่มือถือ (iPhone, iPad, Android) ไปจนถึงรถยนต์”

ทวีตนี้
“ด้วยสถานีทั่วประเทศและในแนวเพลงยอดนิยมของ TuneIn รายการที่น่าทึ่งของ Entercom จึงเป็นตัวเลือกที่น่ายินดีสำหรับผู้ฟัง TuneIn” จอห์น ดอนแฮม ซีอีโอของ TuneIn กล่าว “ผู้ฟัง TuneIn สามารถเพลิดเพลินกับทุกสิ่งตั้งแต่การพูดคุยด้านกีฬาที่ดีที่สุดกับ WEEI ในบอสตัน ไปยังสถานี 96.5 KOIT FM ที่มีคนฟังมากที่สุดในซานฟรานซิสโก KISW ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในซีแอตเทิล และอีกมากมาย”

“นี่เป็นข้อตกลงที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Entercom สำหรับ TuneIn และที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้ฟังของเรา เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้จัด Entercom กับบริษัทที่มีนวัตกรรม เช่น TuneIn ซึ่งจะนำเสนอรายการท้องถิ่นที่ยอดเยี่ยมของเราไปยังผู้ชมที่มีส่วนร่วมทางดิจิทัลในวงกว้าง Entercom และ TuneIn ร่วมกันจะมอบประสบการณ์การฟังที่ดีที่สุดแก่แฟนเพลงทั้งเก่าและใหม่” David J. Field ประธานและ CEO ของ Entercomกล่าว “เราภาคภูมิใจในการนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดและสอดคล้องกับ TuneIn ทำให้ Entercom เข้าถึงผู้ฟังโดยตรงบนกว่า 150 แพลตฟอร์มที่แตกต่างกันตั้งแต่มือถือ (iPhone, iPad, Android) ไปจนถึงรถยนต์”

Entercom เป็นที่รู้จักในด้านการพัฒนาสถานี ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะและประสบความสำเร็จอย่างสูง เป็นที่ตั้งของแบรนด์วิทยุที่มีชื่อเสียงและได้รับรางวัล มากมายโดยมีสถานี 111 สถานีทั่วประเทศใน 23 ตลาด รวมทั้งซานฟรานซิสโก บอสตัน ซีแอตเทิล เดนเวอร์ พอร์ตแลนด์ ซาคราเมนโตและแคนซัสซิตี้

Entercom มุ่งเน้นที่การสร้างโซลูชันการตลาดแบบบูรณาการที่มีประสิทธิภาพสำหรับลูกค้าที่รวมเอาสินทรัพย์ด้านเสียง ดิจิทัล และประสบการณ์ของบริษัทเข้าไว้ด้วยกัน นอกจากนี้ บริษัทยังมีความมุ่งมั่นอย่างยาวนานในการเป็นพลเมืองบรรษัทที่มีความรับผิดชอบและการดูแลสิ่งแวดล้อม สถานี Entercom มีบทบาทสำคัญในการปรับปรุงชุมชนของตน โดยให้การสนับสนุนประจำปีแก่องค์กรการกุศลในท้องถิ่นมากกว่า 100 ล้านดอลลาร์

สถานีวิทยุของบริษัทได้รับรางวัลมากมาย UFABET รวมถึงรางวัล Edward R. Murrow หลายรางวัลสำหรับความเป็นเลิศด้านวารสารศาสตร์การออกอากาศ เช่นเดียวกับรางวัล Marconi ของ National Association of Broadcasters (NAB) ด้านความเป็นเลิศในการออกอากาศทางวิทยุ