สมัครคาสิโนออนไลน์ แทงบอลออนไลน์ Mark Balch, Bayes Esports Solutions

สมัครคาสิโนออนไลน์ หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และพันธมิตรที่ Bayes Esports Solutions ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง Sportradar และ Bayes Holding กล่าวถึงศักยภาพในการเติบโตในการเดิมพัน esports ที่จะคงอยู่ต่อไปหลังจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

สมัครคาสิโนออนไลน์ คุณเคยเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในการเดิมพันอีสปอร์ตระหว่างการระงับกีฬาแบบดั้งเดิมหรือไม่? ตัวเลขเหล่านี้สามารถคงอยู่ได้เมื่อกีฬาเหล่านี้กลับมาหรือไม่?
เราเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากผู้ประกอบการที่ต้องการเสนอตลาดการพนันอีสปอร์ตให้กับลูกค้าของพวกเขา ในแง่ของผลกระทบที่การกลับมาของกีฬาแบบดั้งเดิมจะมีน้อยที่สุด โดยทั่วไป ฉันไม่เชื่อว่าแฟนกีฬาแบบดั้งเดิมจำนวนมากกำลังแทนที่ความรักในกีฬาแบบดั้งเดิมด้วยอีสปอร์ต ส่วนใหญ่แทนที่กีฬาสดด้วยเกมเก่าและไฮไลท์

ผู้คนที่แห่กันไปเล่นกีฬาอีสปอร์ตต่างก็ทำเช่นนั้นเพราะพวกเขาอยู่ที่บ้านและมีเวลาว่างมากขึ้น และพวกเขากำลังมองหาสิ่งใหม่ๆ ที่จะบริโภค ดังนั้นเมื่อกีฬาแบบเดิมๆ กลับมา เราไม่ควรเสียแฟน ๆ ที่เราดึงดูดไปมากนัก จำนวนเวลาที่ผู้คนสามารถทุ่มเทให้กับการเล่นและดูอีสปอร์ตจะลดลง แต่ความสนใจในอีสปอร์ตจะคงอยู่เมื่อกีฬาแบบเดิมๆ กลับมาเล่นอีกครั้ง

เมื่อพูดถึงการเดิมพัน esports ห่างไกลจากการแข่งขันกับกีฬาแบบดั้งเดิมมากน้อยเพียงใด?
ปัจจุบัน ฉันเห็นการเดิมพันอีสปอร์ตแยกจากการเดิมพันกีฬาแบบเดิมๆ ด้วยกีฬาแบบดั้งเดิมที่ใหญ่ขึ้น มีชุมชนแฟนกีฬาจำนวนมากสำหรับทีมและผู้เล่น สิ่งนั้นไม่มีอยู่จริงสำหรับ esports ในระดับเดียวกัน และนั่นก็นำไปสู่การเดิมพันเช่นกัน เพราะผู้คนมักจะเดิมพันในสิ่งที่พวกเขารู้ อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าในขณะที่อีสปอร์ตยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในด้านความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม และมีดาราอีกสองสามรายปรากฏขึ้น มันจะแข่งขันกับการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมอย่างแท้จริง

การรวบรวมข้อมูลสำหรับการเดิมพันอีสปอร์ตมีความท้าทายประเภทใด? เปรียบเทียบกับกีฬาเช่นฟุตบอลได้อย่างไร?
ข้อมูลที่แม่นยำคือทุกสิ่งในการเดิมพัน ไม่ว่าจะเป็นกีฬาหรือเหตุการณ์ใด สำหรับ esports ความเร็วของข้อมูลเป็นปัจจัยสำคัญในการแยกข้อมูลออกจากแพ็ค แต่หากคุณมีข้อมูลที่รวดเร็วซึ่งไม่ถูกต้อง ก็ถือว่าไร้ค่า

ข้อมูลสำหรับภาคการเดิมพันอีสปอร์ตจะต้องเชื่อถือได้และแม่นยำ สมบูรณ์ในเชิงลึกและมีการส่งมอบที่รวดเร็ว ความสมบูรณ์ของข้อมูลสามารถกำหนดได้ตามความลึกและความละเอียด

หากคุณดูกีฬาอย่างฟุตบอล มีจุดข้อมูลมากถึง 15 จุดที่สำคัญ บางครั้งคุณสามารถรวบรวมเพิ่มได้อีกเล็กน้อย ยกตัวอย่างเช่น League of Legends มีจุดข้อมูลอย่างน้อย 25 จุดต่อผู้เล่น และมีผู้เล่น 10 คนเล่นพร้อมกัน มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นในเกม สำหรับอีสปอร์ต จำเป็นต้องมีโซลูชันทางเทคนิคเพื่อรวบรวม ดึงข้อมูล และสร้างรายได้จากข้อมูลทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพ ผู้บริโภคข้อมูลต้องการข้อมูลที่มีรายละเอียดสูงสำหรับเหตุการณ์และเกมทั้งหมด โดยควรมาจากแหล่งเดียว

นอกจากนี้ สัญญาผูกขาดระหว่างผู้ให้บริการและผู้ถือสิทธิ์ทำให้การกระจายและการกำหนดมาตรฐานในวงกว้างเป็นเรื่องยาก ตัวอย่างเช่น บริษัทพนันและสื่อมักจะเข้าถึงได้เฉพาะข้อมูลของผู้จัดหรือการแข่งขันแต่ละรายซึ่งจำกัดความครอบคลุมอย่างมาก จุดตัดของความซับซ้อนที่แม่นยำนี้คือเหตุผลที่ Bayes Esports Solutions ได้พัฒนาตลาดข้อมูล BEDEX

การเดิมพัน esports ในขณะแข่งขันนั้นละเอียดเพียงใด?
การเดิมพันอีสปอร์ตนั้นละเอียดมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณนำการเดิมพันระหว่างแข่งขันมาพิจารณาในสมการ โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่น Esports จะดำเนินการประมาณ 100 การกระทำต่อนาที ขึ้นอยู่กับเกม และทุกการกระทำเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ เกมบันทึกสิ่งต่าง ๆ ด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อ ผู้เล่นแต่ละคนกำลังทำอะไรบางอย่างในทุกวินาทีของเกม ดังนั้นปริมาณข้อมูลที่บันทึกไว้ตลอดทั้งเกมจึงเป็นเรื่องเหลือเชื่อ ข้อมูลทั้งหมดนั้นสามารถใช้เพื่อสร้างตลาดการเดิมพันที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับ esports เพื่อเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ กับผู้ชม

เมื่อพิจารณาถึงรายละเอียดในระดับนี้ คุณกำลังทำอะไรเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถให้ข้อมูลแก่ผู้ให้บริการได้มากที่สุด
ในช่วงเวลานี้ esports เป็นหนึ่งในตัวเลือกน้อยมากที่จะเดิมพันจากมุมมองของกีฬาสด ดังนั้นคุณสามารถจินตนาการถึงความต้องการที่เราเห็นจากผู้ให้บริการ จุดสนใจหลักของ Bayes Esports Solutions ในขณะนี้คือการเพิ่มความครอบคลุมอย่างต่อเนื่องเพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ทิ้งไว้โดยกีฬาแบบดั้งเดิม เมื่อมีคนอยู่ที่บ้านมากขึ้น การแข่งขัน esports และการบริโภคก็เพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน

เรากำลังทำงานอย่างเต็มที่เพื่อให้ครอบคลุมข้อมูลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในช่วงเวลานี้ ในขณะที่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลที่เรานำเสนอนั้นได้รับการตรวจสอบและวิจัยอย่างเต็มที่ เนื่องจากขาดการถ่ายทอดสดการแข่งขันแบบตัวต่อตัว มีทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ที่ไม่ได้วางแผนไว้เกิดขึ้น ดังนั้นเราจึงทำงานตลอดเวลาเพื่อพยายามตอบสนองความต้องการจากผู้ดำเนินการ นอกจากนี้ Bayes กำลังมองหาวิธีเร่งการเจรจาและการรวมระบบ รวมถึงเสนอช่องทางที่รวดเร็วสำหรับลูกค้าใหม่

การดำเนินการดูเหมือนจะเน้นไปที่สามชื่อใน CS:GO, Dota 2 และ League of Legends มีแนวโน้มว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่ชื่ออื่นสร้างผู้ชมประเภทเดียวกันนี้หรือไม่?
Esports เป็นวัฒนธรรมย่อยของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม หากคุณดูประวัติของวิดีโอเกม ตลาดพังในปี 1983 และทำลายความหวังมากมายในอนาคต ตอนนี้เป็นอุตสาหกรรมบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในโลก ใหญ่กว่าบ็อกซ์ออฟฟิศและดนตรีรวมกัน

เราเห็นอนาคตที่วิดีโอเกมใหม่และน่าตื่นเต้นสร้างวัฒนธรรม esports ของตัวเอง และเราเห็นเกมหลายสิบเกมที่มีฉาก esports เท่ากับ Counter-Strike, Dota และ League of Legends วิดีโอเกมมีความคล่องตัวโดยพื้นฐานและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ฉันไม่เห็นเหตุผลที่จะคิดว่าอีสปอร์ตจะแตกต่างออกไป ดังนั้นเราจึงสร้างให้มีความยืดหยุ่นเท่าเทียมกัน

การเดิมพันกีฬาจะถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาใน “อีกไม่กี่ปีข้างหน้า” ตาม Adam Silver หัวหน้า NBA

กรรมาธิการของลีกบาสเกตบอลในอเมริกาเหนือเป็นผู้สนับสนุนการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมายมาอย่างยาวนาน และเขาได้เขียนความคิดเห็นให้กับ New York Times เกี่ยวกับเรื่องนี้ในเดือนพฤศจิกายน 2014

ตอนนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ Sport Business Journal ซิลเวอร์กล่าวว่าเขาเชื่อว่าความต้องการทั่วประเทศจะนำไปสู่การสิ้นสุดของกฎหมายที่ห้ามการพนันกีฬาในทั้งหมดยกเว้นสี่รัฐ

“ความรู้สึกของฉันคือกฎหมายจะเปลี่ยนไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าในสหรัฐอเมริกา” เขากล่าว

“ผู้คนต้องการเดิมพันตลอดทั้งเกม ส่งผลให้มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ เพิ่มขึ้นอย่างมาก”

Silver พูดคุยถึงอนาคตของการเดิมพันกีฬาในสหรัฐฯ กับคณะกรรมาธิการของลีกกีฬาสำคัญๆ อีกสามลีกในอเมริกาเหนือในระหว่างการประชุมที่ชื่อว่า ‘GameChangers: การสร้างอนาคตของกีฬา’ ในนิวยอร์กเมื่อวันอังคาร

Rob Manfred หัวหน้าทีมเบสบอลของ MLB กล่าวว่าไม่ควรมองตลาดการเดิมพันทั้งหมดด้วยความสงสัยเท่าเทียมกัน เขากล่าวเสริมว่า: “มีความแตกต่างระหว่างคนที่เดิมพันว่าลูกต่อไปเป็นการนัดหยุดงานหรือการเดิมพันผลการแข่งขัน”

ในขณะที่ผู้บัญชาการ NFL Roger Goodell ไม่ได้ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับจุดยืนขององค์กรของเขา Gary Bettman หัวหน้าทีมฮอกกี้ของ NHL กล่าวว่าเขาไม่ได้คาดการณ์ถึงปัญหากับ Las Vegas Golden Knights ที่จะเปิดตัวในฤดูกาลที่จะมาถึงนี้

“เราเป็นส่วนเล็ก ๆ ของการเดิมพันเมื่อเทียบกับฟุตบอลและบาสเก็ตบอล” เบตต์แมนกล่าว “ฉันไม่กังวลเกี่ยวกับการซ่อมเกม”

ในเดือนมิถุนายน ศาลฎีกาตกลงที่จะรับฟังคำอุทธรณ์จากรัฐนิวเจอร์ซีย์เกี่ยวกับการพนันกีฬาระดับอาชีพและระดับวิทยาลัยที่คาสิโนและสนามแข่ง

แม้ซิลเวอร์จะให้การสนับสนุน แต่ NBA ก็เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม ซึ่งรวมถึงลีกกีฬาสำคัญๆ อื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งคัดค้านกฎหมายของรัฐนิวเจอร์ซีย์ และได้ฟ้องรัฐถึงสองครั้งเพื่อไม่ให้มีการดำเนินการ

อเมริกัน Gaming สมาคม (AGA) เมื่อเร็ว ๆ นี้รีดออกแคมเปญใหม่ในความพยายามที่จะโน้มน้าวให้รัฐบาลสหรัฐที่จะยกห้ามรัฐบาลกลางเกี่ยวกับการพนันกีฬา

AGA เข้าร่วมองค์กรเกมอื่น ๆ หลายแห่งเพื่อเรียกร้องให้ยุติการคุ้มครองกีฬามืออาชีพและสมัครเล่น (PASPA) ปี 1992 และในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามนี้ได้เปิดตัว American Sports Betting Coalition (ASBC)

AGA กล่าวว่า ASBC จะนำ “แคมเปญสนับสนุนแบบรวมทุกอย่าง” ที่เน้นไปที่การยุติการแบนโดยได้รับการสนับสนุนจากฝ่ายต่างๆ ที่ผลักดันให้มีการควบคุมการพนันกีฬาที่กว้างขึ้นในสหรัฐอเมริกา

การวิเคราะห์ข่าว: การเดิมพันกีฬา – การพิจารณาของศาลฎีกาของ NJ มีความหมายต่อสหรัฐอเมริกาอย่างไร

บทความที่เกี่ยวข้อง: ศาลฎีกาสหรัฐฟังคดีการเดิมพันกีฬานิวเจอร์ซีย์

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมต่างรอคอยการตัดสินใจเดิมพันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์อย่างใจจดใจจ่อ Larry Gibbs จาก US Gaming Services ได้ให้คำแนะนำในการเตรียมตัวแก่ผู้ประกอบการ

ในขณะที่คณะลูกขุนที่สำคัญที่สุดยังคงอยู่ แต่มีการคาดการณ์ในแง่ดีหลายประการหลังจากการได้ยินของศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกา (SCOTUS) ล่าสุดของ Christie v. NCAA (National Collegiate Athletic Association)

คดีนี้มีศักยภาพที่จะย้อนกลับกฎหมายของสหรัฐอเมริกาที่ห้ามการพนันกีฬาและนำไปสู่การถูกกฎหมายนอกรัฐเนวาดา ซึ่งเป็นความก้าวหน้าโดยการประมาณการของใครก็ตาม

ทว่าแม้จะมีการอ้างชัยชนะจากทั้งสองฝ่ายของการโต้แย้ง แต่ก็ยากที่จะคาดเดาว่าผู้พิพากษาศาลฎีกาทั้งเก้าคนจะลงคะแนนเสียงด้วยวิธีใด และไม่คาดว่าจะมีคำพิพากษาก่อนเดือนมีนาคม แม้ว่าจะมาช้าสุดในเดือนมิถุนายนก็ตาม

ฟังคริสคริสตี้ผู้ว่าการรัฐนิวเจอร์ซีย์ที่มั่นใจออกจากห้องพิจารณาคดี เราอาจได้รับการสนับสนุนให้จองห้องพักที่ Borgata อันหรูหราในแอตแลนติกซิตีสำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์วันแรงงานที่จะมาถึงเพื่อโอกาสในการเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรก ๆ ที่จะเดิมพันอย่างถูกกฎหมาย ลานเดิมพันกีฬาแห่งใหม่

จากนั้นเราจะนำทางขึ้น New Jersey Turnpike ไปยัง Meadowlands หรือ Monmouth Park อันเก่าแก่เพื่อเดิมพันบนม้า ในขณะเดียวกันก็เดิมพันเกมฟุตบอลที่ปรากฏบนหน้าจอยักษ์ ใครจะไปรู้ ความฝันอันสูงสุดในจินตนาการนั้นทำให้สามารถเดิมพัน Jets +6 บน iPhone ได้อย่างสะดวกสบายภายในขอบเขตของ Garden State

สำหรับตอนนี้ ทั้งหมดนี้เป็นการเก็งกำไร ผู้พิพากษาศาลฎีกาที่ดูเหมือนจะไม่เห็นด้วยอย่างน้อยสามถึงสี่คนได้แสดงการคัดค้านเฉพาะในระหว่างการให้การล่าสุด โดยอ้างถึงข้อกังวลเดียวกันกับที่เคยรบกวนการพิจารณาอุทธรณ์ก่อนหน้า

บัญชีที่เชื่อถือได้หลายฉบับรายงานว่าการอภิปรายในห้องพิจารณาคดีส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเป็นกรณีของสหพันธรัฐกับสิทธิส่วนบุคคลของรัฐมากกว่าการมุ่งเน้นไปที่ปัญหาหลักของการพนันกีฬาเอง

แต่เนื่องจากอย่างน้อยมีโอกาสที่ยุติธรรมที่การพนันกีฬาจะถูกทำให้ถูกกฎหมาย มันควรรอบคอบสำหรับผู้ประกอบธุรกิจที่จะนำแผนทะเยอทะยานไปสู่การปฏิบัติทันทีก่อนที่จะมีการตัดสินใจใดๆ หรือไม่?

ดินสอในแผนธุรกิจ
รู้ว่าพวกเขามีเวลาสามถึงหกเดือนในการทำงานด้วย ผู้ประกอบการเกมจะทำอะไรได้บ้างเพื่อใช้โอกาสอันมีค่ามากที่สุดในขณะที่คาดการณ์และหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ที่อาจเกิดขึ้น เช่นเดียวกับภาคธุรกิจอื่น ๆ ข้อได้เปรียบที่ดีที่สุดอาจได้มาจากการทบทวนนิสัยในอดีตของผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าอย่างรอบคอบ

เห็นได้ชัดว่าวัตถุประสงค์หลักอื่น ๆ คือการสร้างแผนธุรกิจตามสถานการณ์หลายแผนโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อผลกำไรโดยพิจารณาจากต้นทุนที่กำหนดไว้และช่วงที่คาดการณ์ไว้

ตัวเลขมาตรฐานที่ได้รับความนิยมได้ประเมินศักยภาพของการเดิมพันกีฬาต่อปีที่ใดก็ได้ระหว่าง 60-150 พันล้านดอลลาร์ซึ่งรวมถึงการพนันที่ผิดกฎหมาย ด้วยการเดิมพันอย่างถูกกฎหมายของสหรัฐฯ ในเนวาดา ซึ่งคิดเป็นเพียง 3% ของทั้งหมดเท่านั้น จึงเป็นเรื่องยากที่จะตัดสินให้แน่ชัดและแม่นยำเกี่ยวกับศักยภาพในการสร้างรายได้ทั้งหมด

จุดเริ่มต้นที่ชัดเจนคือการดูว่าการพนันกีฬาส่วนใหญ่ของสหรัฐเกิดขึ้นที่ใด – อุตสาหกรรมการพนันนอกชายฝั่ง แม้ว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่จะได้ตัวเลขทางการเงินอย่างเป็นทางการ แต่การตั้งหลักในจิตใจของผู้เล่นนั้นเป็นสิ่งที่ทำได้

การคาดการณ์ที่สมเหตุสมผลเกี่ยวกับความต้องการของลูกค้าจากนักพนันปัจจุบันในอุตสาหกรรมเกมนอกชายฝั่งอาจเป็นส่วนหนึ่งของการเริ่มต้นแบบจำลอง

ใครยืนที่จะได้รับ?
การตัดสินใจของ SCOTUS จะถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับนานถึงหกเดือน อย่างไรก็ตาม ควรจะง่ายกว่ามากในการทำนายสิ่งที่น่าจะมีไว้สำหรับนักพนันในสหรัฐฯ หากคำตัดสินที่ยิ่งใหญ่ล้มล้างพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามือสมัครเล่นและสมัครเล่นปี 1992 (PASPA) และกฎการเดิมพันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์และรัฐอื่นๆ ในเวลาต่อมา

ต่อไปนี้คือบทสรุปของกฎการเดิมพัน การเปลี่ยนแปลง และพฤติกรรมของผู้เล่นที่อาจได้รับคำสั่งหรือปฏิบัติตามในระดับสากลโดยผู้ดำเนินการภายใต้กฎหมายใหม่

การออกใบอนุญาต:ฉันมั่นใจว่าลีกกีฬาสำคัญๆ ของสหรัฐฯ ทั้งสี่ลีก (NFL, NBA, MLB และ NHL) และอาจรวมถึง NCAA (หากอนุญาตให้วางเดิมพันในกีฬาระดับวิทยาลัย) จะเรียกเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่มีกำไรมหาศาลจากเกมของพวกเขาภายในกรอบการวางเดิมพัน พิจารณาว่าพวกเขาได้ต่อสู้กับการพนันอย่างถูกกฎหมายในคำให้การก่อนหน้านี้มากเพียงใด

อย่างไรก็ตาม ฉันคาดหวังว่าลีกทั้งหมดจะแยกตัวออกจากคาสิโนและสถานที่เดิมพันที่ถูกกฎหมาย และฉันไม่คาดหวังการโฆษณาแบบร่วมมือกันอย่างเป็นทางการหรือแผนการตลาดที่คล้ายกับการขูดตั๋วลอตเตอรี ฯลฯ

ไม่เหมือนในยุโรปหรือประเทศอื่น ๆ ที่มีตู้วางเดิมพันอยู่ภายในสนามกีฬา พวกเขาจะถูกห้ามในสหรัฐอเมริกาและกีดกันจากสถานที่ใกล้สถานที่จัดงาน เฉพาะลาสเวกัสที่มีแฟรนไชส์กีฬาใหม่และสนามกีฬาใหม่ที่สร้างขึ้นภายใต้เงามืดของคาสิโนสถานที่ท่องเที่ยวที่มีชื่อเสียงระดับโลกของเมืองเท่านั้นที่ถือเป็นข้อยกเว้นระยะยาว

โดยรวมแล้ว ฉันคาดการณ์ถึงปีแรกที่อาจเป็นเรื่องแปลกสำหรับสหรัฐฯ ซึ่งได้ใช้จุดยืนทางกฎหมายที่เข้มงวดและอนุรักษ์นิยมอย่างมากต่อการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายมาเป็นเวลาหลายทศวรรษ

ภาษี: นี่เป็นอีกพื้นที่ที่ลำบากสำหรับการเดิมพันสาธารณะ เพนซิลเวเนียเพิ่งสร้างสถิติใหม่ 54% ภาษีเป็นมาตรฐานสำหรับผู้ประกอบการในการขยายกฎหมายการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายซึ่งรวมถึงเกมออนไลน์

หนังสือกีฬาใหม่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์และรัฐอื่นๆ ได้แต่หวังว่าการคาดการณ์มูลค่าพันล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายจะเป็นจริง พวกเขาต้องการพายชิ้นใหม่จำนวนมากเพื่อรับรายได้จำนวนมากพร้อมภาระภาษีจำนวนมากที่ต้องแบกรับ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งอัตรากำไรที่บางในหนังสือกีฬาของเนวาดาเป็นบรรทัดฐานและน่าประหลาดใจ ในร้านเดิมพันนอกชายฝั่งส่วนใหญ่ที่รักษาระดับความแข็งแกร่งตามปกติไว้ครึ่งหนึ่งถือเป็นปีที่ประสบความสำเร็จ

Vic Salerno ประธานของ Nevada sportsbook USBookmaking และสมาชิกของ American Gaming Association (AGA) Hall of Fame ไม่มั่นใจว่าการเดิมพันกีฬาทางกฎหมายจะเติบโตได้ในระยะยาวภายใต้สถานการณ์ดังกล่าว “มันค่อนข้างเป็นไปได้ที่ในรัฐต่างๆ เช่น การเดิมพันกีฬาทางกฎหมายในเพนซิลเวเนียในขั้นต้นจะสร้างความกระตือรือร้นอย่างมากและสอนผู้คนถึงวิธีการเดิมพันกีฬา” Salerno กล่าว

“อย่างไรก็ตาม ในระยะยาว คนเหล่านี้จำนวนมากจะอพยพไปยังเจ้ามือรับแทงที่ผิดกฎหมาย ซึ่งพวกเขาจะพบอัตราต่อรองที่ดีกว่าคาสิโนอย่างมีนัยสำคัญ อุตสาหกรรมคาสิโนที่มีอัตราภาษีมหาศาลจะไม่สามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันได้ เจ้ามือรับแทงที่ผิดกฎหมายจะอยู่ทุกที่ ไม่ว่าจะเป็นบาร์ คลับสุขภาพ ร้านอาหาร และทุกที่ที่ผู้ชายอายุ 25-54 มาชุมนุมกัน”

ในด้านผู้เล่น การรายงานเงินรางวัลที่ต้องเสียภาษีสำหรับการเดิมพันกีฬาจะเป็นธรรมเนียมใหม่ที่น่าเป็นห่วงสำหรับบางคน การหลีกเลี่ยงภาษีและผลการพิจารณาเป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบหลักในต่างประเทศและแหล่งการเดิมพันที่ผิดกฎหมายจะยังคงส่งเสริมและทำการตลาดต่อไป

ธรรมเนียมการพนันกีฬา:น่าเสียดายที่ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมมักจะทำให้ได้เปรียบน้อยลง นั่นอาจหมายถึงการสิ้นสุดของการเดิมพัน “นิกเกิลและค่าเล็กน้อย” ที่เป็นที่นิยมของลูกค้าในสถานการณ์ปัจจุบัน เป็นไปได้ที่เจ้ามือรับพนันอาจต้องเรียกเก็บเงินลูกค้าเป็นค่าคอมมิชชั่นที่มากขึ้นเพื่อชดเชยภาระที่เพิ่มขึ้นของพวกเขา

ความกระฉับกระเฉงที่ใหญ่ขึ้นหรือสิ่งที่เรียกว่า “น้ำผลไม้” อาจกลายเป็นเรื่องปกติสำหรับไซต์การพนันที่ถูกกฎหมายของสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ ยังมีแนวโน้มที่จะมีอัตราการจ่ายที่ต่ำกว่าที่เกี่ยวข้องกับตัวเลือกการเดิมพันแบบพาร์เลย์และทีเซอร์ยอดนิยมเมื่อเทียบกับตัวเลือกการเดิมพันที่ผิดกฎหมาย

ยังไม่ชัดเจนว่าจะมีเมนูการเดิมพันกีฬา esports และความบันเทิงที่ไม่ธรรมดาเพิ่มขึ้นหรือไม่ หาก PASPA ถูกยกเลิกสำหรับรัฐที่เพิ่งถูกกฎหมายใหม่

จุดสว่างจุดหนึ่งสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตของสหรัฐฯ อาจเป็นโอกาสในการสร้างโปรแกรมรางวัลที่ร่ำรวยสำหรับบัญชีใหม่ โดยนักพนันในสหรัฐฯ ที่ยอมรับความไว้วางใจที่เพิ่งค้นพบในแหล่งการเดิมพันกีฬาที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น มีโอกาสที่จะคว้าลูกค้าโดยได้รับการสนับสนุนเพื่อเสนอสิ่งจูงใจและรางวัลคะแนน

เนื่องจากนักพนันกีฬามักจะรู้จักความเป็นส่วนตัวและฆราวาสมากกว่า นี่เป็นโอกาสที่ชัดเจนในการดึงดูดลูกค้ารายใหม่ให้เข้าร่วมโปรแกรมรางวัลคาสิโนแบบหลายชั้น

การพนันออนไลน์:ตามกฎหมาย นี่อาจเป็นปัญหาที่ซับซ้อนที่สุดในการพิจารณาของศาลฎีกา ไม่มีการพนันออนไลน์เมื่อ PASPA ออกกฎหมายครั้งแรกในปี 1992

นักพนันจะสามารถเดิมพันกีฬาภายในขอบเขตแต่ละรัฐทางออนไลน์ผ่านผู้ให้บริการเว็บไซต์เกมที่ถูกกฎหมาย (ภายในรัฐ) ได้หรือไม่? นี่อาจเป็นสิ่งกีดขวางบนถนนที่ถกเถียงกันในการรักษาอุตสาหกรรมการพนันนอกชายฝั่งในปัจจุบันให้เจริญรุ่งเรือง

ขณะนี้เราไม่สามารถเห็นภาพกฎหมายของรัฐบาลกลางสหรัฐที่อนุญาตให้การพนันกีฬาออนไลน์ถูกกฎหมายอย่างสมบูรณ์ในอนาคตอันใกล้นี้ อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับการพนันคาสิโน จำเป็นต้องเดิมพันเกมผ่านคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือมากกว่า

ตัวอย่างเช่น จากการวิเคราะห์พฤติกรรมนักพนันกีฬา การไม่มีการเข้าถึงออนไลน์ภายในรัฐใน NFL Sunday จะเป็นความไม่สะดวกที่ยากมาก นักพนันพิจารณาว่าจำเป็นต้องสามารถฝากเงินกลับเข้าบัญชีหรือปิดวันที่ประสบความสำเร็จในเกมเดิมพันหนักที่สุดของ NFL การเดินทางไกลกลับไปที่หนังสือกีฬาทางบกจะเป็นข้อเสียที่ตัดสินใจได้

เราไม่สามารถควบคุมคะแนนเสียงของผู้พิพากษาศาลฎีกาทั้งเก้าคนที่กำลังตัดสินให้คริสตี้กับซีเอ อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับเกมหมากรุกที่รอบคอบ ผู้ปฏิบัติงานสามารถวางแผนกลยุทธ์ทางเลือกหลายทางเพื่อคาดการณ์การเคลื่อนไหวครั้งต่อไป

ด้วยความรู้มากมายเกี่ยวกับเกม มันจะช่วยให้พวกเขามุ่งความสนใจไปที่การสร้างแผนธุรกิจที่หลากหลาย และที่สำคัญกว่านั้นคือการได้รับข้อมูลมากที่สุดเกี่ยวกับลูกค้าที่มีโอกาสเป็นลูกค้าเดิมพันกีฬาให้ได้มากที่สุด

Larry Gibbs เป็นรองประธานของ US Gaming Services ซึ่งเป็นองค์กรให้คำปรึกษาด้านบริการเต็มรูปแบบและการวิจัยการตลาดด้วยประสบการณ์ 15 ปีในการเล่นเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา

บทความที่เกี่ยวข้อง: ศาลฎีกาอาจคืนนิวเจอร์ซีย์ในกรณีการพนันกีฬา การพนันกีฬาที่
ผิดกฎหมายถึง 196 พันล้านดอลลาร์หรือ 97% ของตลาดสหรัฐ ตามการ
เดิมพันกีฬาH2 ของสหรัฐอเมริกา: การวิเคราะห์ ‘ดำน้ำลึก’ ของ H2 (เพย์วอลล์)
การพนันกีฬา: ศาลฎีกาของนิวเจอร์ซีย์ทำอะไร การได้ยินมีความหมายสำหรับสหรัฐฯ? (เพย์วอลล์)

Flutter Entertainment รายงานว่ารายได้เพิ่มขึ้น 14.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2019 โดยการเติบโตในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลียชดเชยการลดลงในธุรกิจการพนันกีฬาออนไลน์และธุรกิจค้าปลีก

อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นซึ่งรวมถึงการขึ้นภาษีในสหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ และออสเตรเลีย ส่งผลกระทบต่อรายได้ของผู้ให้บริการ ซึ่งรายงานดังกล่าวลดลง

รายรับสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2019 เพิ่มขึ้นเป็น 2.14 พันล้านยูโร (2.53 พันล้านยูโร/ 2.76 พันล้านดอลลาร์) โดยได้แรงหนุนจากรายรับจากการพนันกีฬาที่เพิ่มขึ้น 13.1% เป็น 1.67 พันล้านปอนด์ และรายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 18.5% เป็น 473 ล้านปอนด์

บนพื้นฐานของรูปแบบสกุลเงินคงที่ ราวกับว่าสินทรัพย์ที่ได้มาทั้งหมดถูกรวมเข้าไว้ด้วยกันตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2018 และแปลงเป็น GBP ทั้งหมด รายได้จะเพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายได้ส่วนใหญ่มาจากธุรกิจ Paddy Power Betfair Online แผนกดังกล่าวเพิ่มขึ้นทั้งปี 6.1% เป็น 1.01 พันล้านปอนด์โดยได้รับความช่วยเหลือจากการเข้าซื้อกิจการ Adjarabet ที่เผชิญกับจอร์เจียในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 และแบรนด์ Paddy Power

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงในข้อเสนอหนังสือกีฬาของ Betfair ทำให้รายรับจากการเดิมพันกีฬาลดลง 1.8% เหลือ 666 ล้านปอนด์ รายได้จากการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่นั้นคงที่ Flutter ตั้งข้อสังเกตด้วยรายได้จากการแลกเปลี่ยนและ B2B ลดลง 5% จากเงินเดิมพัน 5.18 พันล้านปอนด์ลดลง 4.9%

นี่เป็นมากกว่าการชดเชยโดยปีที่แข็งแกร่งสำหรับการเล่นเกม ซึ่งรายได้เพิ่มขึ้น 25.9% เป็น 340 ล้านปอนด์ โดยได้รับการสนับสนุนจากแคมเปญโฆษณาใหม่ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้อาจลดลงในอนาคต เนื่องจาก Flutter เปลี่ยนการมุ่งเน้นจากลูกค้าที่มีมูลค่าสูงไปเป็นฐานผู้เล่นที่ใช้จ่ายน้อยกว่าและพักผ่อนหย่อนใจมากกว่า

ในออสเตรเลีย การวางเดิมพันสำหรับปีนั้นทรงตัวในสกุลเงินที่คงที่ (แต่เพิ่มขึ้นเป็นดอลลาร์ออสเตรเลีย) เป็น 4.30 พันล้านปอนด์ จากส่วนต่างรายได้สุทธิ 10.4% ผู้ประกอบการรายรับ 446 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 10.7%

ความสามารถในการทำกำไรของแผนกได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนระบบภาษีการบริโภคในหลายรัฐของออสเตรเลีย ซึ่งส่งผลให้ต้นทุนขายเพิ่มขึ้นเป็น 40.7% ของรายได้

นักแสดงดาวปีพิสูจน์ให้เห็นว่าสหรัฐซึ่ง Flutter สังเกตได้รับการ“เปลี่ยน” โดยการซื้อกิจการของ FanDuel พฤษภาคม 2018 สิ่งนี้ทำให้การเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้นจาก 423 ล้านปอนด์ในปี 2561 เป็น 2.33 พันล้านปอนด์ในปี 2562 โดยฐานข้อมูลกีฬาแฟนตาซีรายวันของ FanDuel ให้ 42% ของลูกค้าในสหรัฐอเมริกา

ตามการรายงานรายรับเพิ่มขึ้น 96.9% เป็น 376 ล้านปอนด์หรือ 59.3% ตามเกณฑ์ ซึ่งแบ่งลงมาเหลือ 325 ล้านปอนด์จากการเดิมพันกีฬา (เพิ่มขึ้น 89.0%) และ 51 ล้านปอนด์จากการเล่นเกม (เพิ่มขึ้น 155%)

หนังสือกีฬา FanDuel เพียงอย่างเดียวเห็นรายได้ชัดเจน 100 ล้านปอนด์ในปี 2019 เทียบกับ 11 ล้านปอนด์ในปีก่อนหน้า ซึ่งเท่ากับส่วนแบ่งการตลาดออนไลน์ 44% ในสี่รัฐที่ถ่ายทอดสด การเติบโตนี้ส่งผลกระทบในเชิงบวกต่อการขายต่อเนื่องของคาสิโน จนถึงเดือนธันวาคม 2019 รายได้จากการเล่นเกม 54% มาจากลูกค้าหนังสือกีฬา

“ในสหรัฐอเมริกา FanDuel เสร็จสิ้นปี 2019 ในฐานะหนังสือกีฬาและคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุด น้อยกว่า 18 เดือนหลังจากการเปิดตัวการดำเนินการเดิมพันกีฬาของเรา” Peter Jackson ผู้บริหารระดับสูงของ Flutter (ในภาพ) กล่าว “ส่วนแบ่งการตลาดออนไลน์ของเราในช่วงปี 2019 อยู่ที่ 44% ในรัฐที่เราได้เริ่มใช้งานจริง ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงคุณภาพของผลิตภัณฑ์ แบรนด์ และทีมงานของเรา

“เรายังคงมั่นใจในขนาดของรางวัลในสหรัฐอเมริกาและในแนวทางเชิงกลยุทธ์ของเราซึ่งวางตำแหน่งเราให้ดีสำหรับอนาคต”

ธุรกิจเดิมพันเงินฝากล่วงหน้าของ TVG และกีฬาแฟนตาซีรายวัน ในขณะเดียวกันรายรับก็เพิ่มขึ้น 4% ต่อปี

ในที่สุด เงินเดิมพันรายย่อยเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 1.79 พันล้านปอนด์ โดยรายรับลดลงเหลือ 312 ล้านปอนด์ ลดลง 5.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี

แม้ว่าผู้ประกอบการจะได้รับผลกระทบจากการตัดเงินเดิมพันอัตราเดิมพันคงที่ 2 ปอนด์ (FOBT) น้อยกว่าคู่แข่งในสหราชอาณาจักรรายรับจากเครื่องจักรลดลง 34% จากเดือนเมษายนเมื่อมีการบังคับใช้การตัด ประสิทธิภาพดีขึ้นแม้ว่ารายรับจากการเล่นเกมค้าปลีกทั้งหมดยังคงจบปีลดลง 25.5% ที่ 82 ล้านปอนด์

ในทางกลับกัน การเดิมพันกีฬามีรายได้เพิ่มขึ้น 3.6% เป็น 230 ล้านปอนด์ Flutter ตั้งข้อสังเกตว่าการดำเนินการเดิมพันรายย่อยได้รับประโยชน์จากการปิดร้านค้าของคู่แข่งและความพยายามในการสร้างประสบการณ์การเดิมพันที่สมจริงยิ่งขึ้นในอสังหาริมทรัพย์ของไอร์แลนด์ทำให้เกิดการเติบโต

ต้นทุนขายสำหรับปี อันเป็นผลมาจากการขึ้นภาษีการพนันระยะไกลในสหราชอาณาจักร การขึ้นภาษีในไอร์แลนด์ และการแนะนำภาษีการบริโภคทั่วออสเตรเลีย เพิ่มขึ้น 38.3% เป็น 650 ล้านปอนด์ ทำให้มีกำไรขั้นต้น 1.49 พันล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 6.2%

ค่าใช้จ่ายด้านการขายและการตลาดเพิ่มขึ้นเป็น 465 ล้านปอนด์ ในขณะที่ต้นทุนผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีเพิ่มขึ้น 15.3% ที่ 166 ล้านปอนด์ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 378 ล้านปอนด์ ในขณะที่ต้นทุนส่วนกลางเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 55 ล้านปอนด์ ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นส่วนหนึ่งเกิดจากการใช้หลักการบัญชี IFRS 16 ซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการรายงานหนี้สินและค่าเช่า

ส่งผลให้กำไรขั้นต้นก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย 425 ล้านปอนด์ ลดลง 5.8% จากปี 2561 หลังจากตัดค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 145 ล้านปอนด์ กำไรจากการดำเนินงานสำหรับปีอยู่ที่ 281 ล้านปอนด์ ลดลง 21.9%

หลังจากค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยสุทธิ 14 ล้านปอนด์ และ 131 ล้านปอนด์ ในรายการที่เปิดเผยแยกต่างหาก ซึ่งเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ที่จับต้องไม่ได้และค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม กำไรก่อนหักภาษีลดลง 37.9% ที่ 136 ล้านปอนด์ หลังจากภาษีเงินได้รวม 23.8 ล้านปอนด์ กำไรสุทธิของ Flutter ลดลง 38.1% เป็น 112 ล้านปอนด์

“ปี 2019 เป็นปีที่สำคัญมากสำหรับ Flutter ด้วยการขยายตัวที่ประสบความสำเร็จในสหรัฐอเมริกา การปรับปรุงความคิดริเริ่มด้านการพนันอย่างมีความรับผิดชอบภายในธุรกิจของเรา และการประกาศในเดือนตุลาคมของการควบรวมกิจการกับ The Stars Group ” ผู้บริหารระดับสูงของ Jackson ให้ความเห็น

“ผมรู้สึกภาคภูมิใจอย่างมากกับผลงานของกลุ่มเมื่อพิจารณาจากสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่ซับซ้อน

“วัฒนธรรมผู้ประกอบการในธุรกิจของเราและคุณภาพของบุคลากรของเรายังคงขับเคลื่อนการขยายตัวไปทั่วโลกของเรา ในขณะที่ให้โอกาสแก่ทีมของเราที่พวกเขาพยายามพัฒนาอาชีพและได้รับประสบการณ์ใหม่ ๆ”

The Stars Group รายงานผลประกอบการของตัวเองสำหรับปี 2019 วันนี้ (27 กุมภาพันธ์) ด้วยผลงานที่แข็งแกร่งในสหราชอาณาจักรและออสเตรเลีย ต้องขอบคุณการเข้าซื้อกิจการของ Sky Betting & Gaming และ BetEasy ซึ่งรับประกันว่ารายรับจะเพิ่มขึ้น 24.6% เป็น 2.53 พันล้านดอลลาร์ (1.97 พันล้านปอนด์/ปอนด์) 2.32 พันล้านยูโร) รายได้รวมของทั้งสองธุรกิจเกิน 5 พันล้านดอลลาร์

หนึ่งในกลุ่มการค้าอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ชั้นนำของยุโรปได้เรียกร้องให้คณะกรรมาธิการยุโรปยกเลิกกฎหมายการพนันใหม่ที่เสนอโดยรัฐที่ใหญ่ที่สุดของออสเตรียหลังจากอ้างว่าไม่สอดคล้องกับกฎการค้า

สมาคมความซื่อสัตย์ในการเดิมพันระหว่างประเทศ (IBIA) – เดิมคือ ESSA – เสริมว่าพระราชบัญญัติการเดิมพันออสเตรียตอนล่าง – 2019/394/A (ออสเตรีย)จะนำไปสู่การเติบโตต่อไปของผู้ประกอบการนอกชายฝั่งที่ไม่มีใบอนุญาต

IBIA – ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ประกอบการรายใหญ่ของยุโรปรวมถึง GVC Holdings, Flutter Entertainment และ Kindred Group – ตั้งคำถามเกี่ยวกับข้อจำกัดของใบอนุญาตการพนันออนไลน์สูงสุดสองปี กำหนดเงินเดิมพันสูงสุด 350 ยูโรต่อการเดิมพันและห้ามเล่นกีฬาที่กำลังแข่งขัน ผลิตภัณฑ์การพนันอื่น ๆ ที่นอกเหนือจากผลบางส่วนหรือสุดท้าย

ร่างกฎหมายซึ่งพยายามแก้ไขกรอบการพนันในภูมิภาคที่ย้อนกลับไปในทศวรรษ 1970 ถูกส่งไปยังคณะกรรมาธิการเพื่อพิจารณาเมื่อเดือนที่แล้ว

“ IBIA ยืนยันว่าร่างกฎหมายที่ได้รับแจ้งนั้นรวมถึงการจำกัดระยะเวลาการออกใบอนุญาตสั้น ๆ ที่ไม่ยุติธรรมสำหรับการเดิมพันออนไลน์, การจำกัดที่ไม่ได้รับการรับรองสำหรับผลิตภัณฑ์การเดิมพันสด (ขณะเล่น) และข้อจำกัดในการเดิมพันของผู้บริโภคโดยพลการ” ร่างกายกล่าวในแถลงการณ์

“ทางการของออสเตรียตอนล่างไม่ได้ให้หลักฐานใด ๆ ที่จะพิสูจน์ว่ามาตรการดังกล่าวจะส่งผลเสียต่อตลาดและระดับของช่องทางผู้บริโภค

“สมาคมจึงขอให้คณะกรรมาธิการสำรวจความเหมาะสมและความเข้ากันได้ของข้อ จำกัด ของผลิตภัณฑ์ที่ไม่ยุติธรรมเหล่านี้และข้อ จำกัด ที่เกี่ยวข้องกับการค้าที่กำหนดไว้สำหรับผู้ประกอบการเดิมพันที่ได้รับอนุญาตและผู้บริโภคชาวออสเตรียตามกฎหมายของสหภาพยุโรป”

IBIA กล่าวว่าใบอนุญาตสองปีจะไม่ถูกนำไปใช้กับผู้ประกอบการและ “ไม่น่าดึงดูดอย่างชัดเจนสำหรับการลงทุนทางธุรกิจในระยะยาว” โดยเปรียบเทียบระยะเวลากับใบอนุญาตแบบไม่จำกัดในสหราชอาณาจักรและข้อจำกัดทั้งห้าหรือ 10 ปีในตลาดอื่นๆ เช่น เดนมาร์ก สเปน และสวีเดน

IBIA กล่าวว่าวงเงินเดิมพัน 350 ยูโรต่อขีด จำกัด การเดิมพันดูเหมือนจะเป็น “ข้อ จำกัด โดยพลการและไม่มีหลักฐาน” และกล่าวว่าสหราชอาณาจักรและสเปนไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจากการเสพติดที่เพิ่มขึ้นแม้จะไม่มีข้อ จำกัด

IBIA อ้างถึงหลักฐานจาก Harvard Medical School และ UK Gambling Commission ที่แสดงให้เห็นว่าการเดิมพันระหว่างแข่งขันไม่มีความเสี่ยงในการเสพติดมากไปกว่าการเดิมพันประเภทอื่น นอกจากนี้ยังกล่าวอีกว่าโดยอ้างหน่วยงานของสหราชอาณาจักรอีกครั้งว่าภัยคุกคามใด ๆ ต่อความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาสามารถจัดการได้โดยไม่จำเป็นต้องสั่งห้ามแบบครอบคลุม

IBIA คาดการณ์ว่าข้อ จำกัด จะทำให้ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตไม่น่าสนใจสำหรับนักพนัน โดยอ้างการวิจัยซึ่งแสดงให้เห็นว่าตลาดที่ได้รับอนุญาตของออสเตรียจะมีสัดส่วนการพนันเพียง 37% ในปี 2567 เทียบกับ 95% ในสหราชอาณาจักรและเดนมาร์ก

โดยสรุป IBIA อ้างว่าข้อจำกัดทางการค้านั้นไม่ยุติธรรม ดังนั้นจึงไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป

“การใช้ข้อจำกัดผลิตภัณฑ์สำหรับผู้ประกอบการเดิมพันที่มีการควบคุม … ไม่ได้ทำให้โอกาสที่การแข่งขันกีฬาในเขตอำนาจศาลออกใบอนุญาตนั้นจะปลอดภัยกว่าจากการทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน ซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้กับผู้ประกอบการจำนวนมากทั่วโลก” IBIA กล่าว

“สมาคมและสมาชิกยินดีต่อการตัดสินใจของทางการของออสเตรียตอนล่างในการออกใบอนุญาตค้าปลีกและการพนันออนไลน์ แต่มีข้อกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพและเหตุผลที่เน้นย้ำและผลกระทบของข้อเสนอเพื่อจำกัดผู้บริโภค”

พระราชบัญญัติการเดิมพันกีฬาของออสเตรียตอนล่างมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงกฎหมายของรัฐที่ควบคุมการเดิมพันด้วยกฎหมายปัจจุบัน กฎหมายว่าด้วยกิจกรรมของ Totalizators และ Bookmakers ซึ่งมีผลบังคับใช้มาตั้งแต่ปี 1978 แม้ว่ากฎข้อบังคับจะได้รับการปรับปรุงหกครั้งตั้งแต่ปี 2544 ก็ตาม รัฐบาลออสเตรียอธิบายในเดือนสิงหาคมว่าจำเป็นต้องมีการปรับปรุงอย่างครอบคลุมอันเป็นผลมาจากการพัฒนาทางเทคโนโลยีในอุตสาหกรรม และเพื่อกำหนดข้อบังคับเฉพาะสำหรับเจ้ามือรับแทงออนไลน์และจุดเดิมพันที่โฮสต์ในร้านค้าต่างๆ เช่น นักยาสูบ ร้านวิดีโอ และร้านอาหาร

ผู้ประกอบการจะถูกหักภาษีตามมูลค่าการซื้อขาย โดยมีค่าธรรมเนียมสำหรับขั้วการเดิมพันอย่างน้อย €175 ต่อเครื่อง

ด้วยการห้ามโฆษณาการพนันทางทีวีในเวลากลางวันในสหราชอาณาจักร Julian Rogers ตรวจสอบว่าผู้ประกอบการสามารถปรับความพยายามทางการตลาดของพวกเขาได้อย่างไร

รับชมการแข่งขันสดในพรีเมียร์ลีกที่ฉายทาง Sky Sports หรือ BT Sport ในสหราชอาณาจักร และแน่นอนว่าคุณจะพบโฆษณาเจ้ามือรับแทงอย่างน้อยหนึ่งรายการในช่วงพักโฆษณา

ไม่ว่าจะเป็น Ray Winstone ที่มีกรวดกรวดที่ยกย่องคุณธรรมของการเดิมพันขณะเล่นด้วย bet365หรือชายที่เล่นการพนันในโทรศัพท์ของเขาในขณะที่ติดอยู่ในเรือบดที่รายล้อมไปด้วยปลาฉลามสำหรับแคมเปญล่าสุดของ Betway โฆษณาการพนันก็แพร่หลายในกีฬาทางโทรทัศน์

เป็นเรื่องแปลกใจเล็กน้อยที่ข่าวของการห้ามโฆษณาการพนันแบบครอบคลุมก่อนเวลา 21.00 น. ทำให้เกิดคลื่นช็อกไปทั่วอุตสาหกรรม

การนับต้นทุน
อาจทำให้ผู้บริหารการแพร่ภาพกีฬาต้องกังวลกับการสูญเสียรายได้จากโฆษณาจากการปราบปรามใดๆ

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นหลังจากกรมวัฒนธรรม สื่อและการกีฬา (DCMS) ขยายการสอบสวนในเทอร์มินัลการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ (FOBT) ในร้านพนันเพื่อให้ครอบคลุมการโฆษณาการพนันทางทีวี

ภายใต้กฎปัจจุบัน ผู้ดำเนินการบิงโก ลอตเตอรี่ และหนังสือกีฬาสามารถโฆษณาได้ก่อน 21.00 น. แม้ว่าโฆษณาเจ้ามือรับแทงจะปรากฏเฉพาะในช่องในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬา

ความกังวลของรัฐบาลคือการที่เด็กๆ ต้องเผชิญกับการพนันมากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกีฬาสดที่มีโฆษณาการพนัน 30 วินาทีในช่วงสุดสัปดาห์

“ถ้าเด็กๆ เห็นมัน [โฆษณาการพนัน] พวกเขาไม่สามารถทำอะไรกับมันได้ เนื่องจากเรามีมาตรการต่อต้านการพนันที่เข้มแข็งสำหรับเยาวชน” สตีฟ โดโนฮิว ที่ปรึกษาด้านอุตสาหกรรมการพนันให้เหตุผล “นอกจากนี้ยังมีกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถแสดงในโฆษณาได้ ดังนั้นฉันคิดว่าการใช้ค้อนขนาดใหญ่ในการทุบถั่วนั้นค่อนข้างยาก”

อย่างไรก็ตาม Donoughue ชี้ให้เห็นว่าการห้ามในเวลากลางวันจะส่งผลกระทบ “ปานกลาง” ต่อผู้ปฏิบัติงานเท่านั้น “ทั้งเจ้ามือรับแทงและบิงโกออนไลน์มีช่องทางอื่นในการทำตลาด แต่เห็นได้ชัดว่าการปิดโฆษณาทางทีวีในระหว่างวันช่วยลดการเปิดรับของพวกเขา”

การโฆษณาการพนันพุ่งสูงขึ้นหลังจากตลาดเปิดเสรีในปี 2550 โดยผู้ควบคุมสื่อ Ofcom รายงานการเพิ่มขึ้น 600% ในห้าปีแรกเพียงอย่างเดียวโดยมีโฆษณาทีวีการพนัน 1.4 ล้านรายการในปี 2555

ตามรายงานของ Nielsen ที่ผลิตขึ้นสำหรับThe Guardianเมื่อต้นปีนี้ ค่าใช้จ่ายในการโฆษณาการพนันเพิ่มขึ้นอีก 46% ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา ค่าใช้จ่ายสำหรับปี 2558 อยู่ที่ 118.5 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้นจาก 81.2 ล้านปอนด์ในปี 2555

การสูญเสียการโฆษณาการพนันระหว่างการรายงานการแข่งม้า – กีฬาที่เชื่อมโยงกับการเดิมพัน – จะเป็นการระเบิดครั้งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมการแข่งรถ ผู้ประกอบการ และผู้แพร่ภาพกระจายเสียง (ITV จะคัดกรองการแข่งขัน 40 วันในช่องหลักตั้งแต่ปี 2560 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสี่- สัญญาปีมูลค่า 30 ล้านปอนด์)

แต่เป็นการห้ามโฆษณาระหว่างกีฬาทางโทรทัศน์ เช่น ฟุตบอล ซึ่งเป็นปัญหาใหญ่ในหมู่ผู้ประกอบการ

ถึงเวลาเปลี่ยนส่วนประสมการตลาด?
Ed Nicholson หัวหน้าฝ่ายการตลาดในสหราชอาณาจักรของ Unibet กล่าวว่าทีวีได้กลายเป็น “ส่วนสำคัญ” ของส่วนประสมทางการตลาด

“การวิจัยชี้ให้เห็นว่าการโฆษณาทางโทรทัศน์เพียงอย่างเดียวไม่ได้ทำให้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าใหม่เปิดบัญชี วางเดิมพัน หรือใช้ประโยชน์จากข้อเสนอเฉพาะในทันที มันค่อนข้างจะเป็น OTS [โอกาสที่จะได้เห็น] แบรนด์ ซึ่งหวังว่าจะช่วยให้ผู้ชมได้รู้จักแบรนด์ในท้ายที่สุด และหลังจากมีการโต้ตอบหลายครั้งแล้ว ให้พิจารณาเปิดบัญชี”

หากไม่มีโฆษณา เราอาจเห็นการเพิ่มขึ้นในกีฬาและการสนับสนุนโปรแกรม (เช่น ผู้สนับสนุน bet365 ใน Monday Night Football บน Sky Sports เป็นต้น) รวมถึงการเพิ่มขึ้นของการโฆษณาด้านข้างและการเดิมพันอย่างเป็นทางการกับสโมสรต่างๆ

ราคาของเจ้ามือรับแทงอาจเสนอราคาโดยผู้เชี่ยวชาญของสตูดิโอ หรืออาจสนับสนุนสถิติในเกม Donoughue กล่าวว่า “อย่าลืมว่าการตลาดแบบกองโจรมีประสิทธิภาพเพียงใด”

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการจำเป็นต้องเพิ่มความพยายามทางการตลาดของเว็บและโซเชียลมีเดียเป็นสองเท่า ตัวอย่างเช่น Paddy Power ไม่ได้พึ่งพาการโฆษณาทางทีวีเป็นหลัก แต่เลือกที่จะปลูกฝังผู้ชมจำนวนมากบนช่องทางโซเชียลมีเดียด้วยเนื้อหาสไตล์ Lad Bible ที่ได้รับความนิยมแต่เป็นไวรัล

และแม้ว่าผู้ให้บริการบางรายจะมองหาที่จะลดการพึ่งพาพันธมิตรออนไลน์ของตนลง แต่พันธมิตรเหล่านี้อาจมีความสำคัญหากโฆษณาดับวูบลง

เจมส์ การ์มสตัน ซีอีโอของ Easyodds กล่าวว่า “แม้ว่าส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับเงื่อนไขของการแบน แต่จะผลักดันเงินให้เข้าสู่โลกออนไลน์ได้อย่างแน่นอน “เป็นที่ทราบกันมานานแล้วว่าการตลาดแบบพันธมิตรเป็นการตลาดที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับเจ้ามือรับแทง แต่ยังต้องมีการทำงานร่วมกันเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลผู้ใช้เพื่อให้ช่องทางนี้มีศักยภาพสูงสุด”

ผู้ชนะและผู้แพ้
นักวิเคราะห์ได้แนะนำว่าผู้ดำเนินการระดับ 2 สามารถต่อสู้เพื่อแข่งขันกับแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับหลังจากถูกแบนในเวลากลางวัน แม้ว่า Garmston กล่าวว่า: “ตำแหน่งที่เจ้ามือรับแทงระดับ 2 มีข้อได้เปรียบคือพวกเขามีความว่องไวกว่ามากและเส้นทางของผู้ใช้จากบริษัทในเครือในแง่ ของหน้า Landing Page ในขณะที่ข้อเสนอที่ตรงเวลามักจะดีกว่าเจ้ามือรับแทงรายใหญ่บางราย ตัวดำเนินการระดับ 2 นั้นเบากว่าเล็กน้อยและมีกระบวนการลงชื่อออกน้อยกว่า จึงสามารถคัดลอกและเสนอได้อย่างรวดเร็ว”

โดยรวมแล้ว เขาไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ปฏิบัติงานจะ “ฉลาด” ในการทำให้มั่นใจว่าแบรนด์และผลิตภัณฑ์ของตนจะยังคงเป็นที่สังเกต

อันที่จริง Breon Corcoran ซีอีโอของ Paddy Power Betfair บอกกับนักวิเคราะห์ในช่วงอัปเดตการซื้อขายไตรมาส 3 ล่าสุดว่าธุรกิจที่มีแบรนด์ที่แข็งแกร่งไม่มีอะไรต้องกลัวจากข้อจำกัด

“ผู้ที่มีแบรนด์ที่แข็งแกร่งที่สุดจะฝ่าฟันพายุได้ดีที่สุด” Donoughue เห็นด้วย

Darren Moore ผู้ก่อตั้งเว็บไซต์ให้ทิป Betting Gods เห็นด้วยกับความรู้สึกนี้ “เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมอื่นๆ หากไม่มีโฆษณา คุณคงใช้ผลิตภัณฑ์ที่คุณเคยได้ยินมาโดยสัญชาตญาณ แม้แต่คนที่ไม่เล่นการพนันก็สามารถตั้งชื่อเจ้ามือรับแทงได้ไม่กี่คน”

เขาเสริมว่า: “เจ้ามือรับแทงสามารถและจะอยู่รอดนอกสื่อแบบดั้งเดิม แต่พวกเขาจะต้องหันเข้าหาเทคโนโลยีที่ใหม่กว่า”

ด้วยการระเบิดของโฆษณาการพนันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มันอาจจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ในที่สุดอุตสาหกรรมก็จะจบลงในเป้าของรัฐบาล ทว่าอาจมีคนโต้แย้งว่าการห้ามก่อนเกิดลุ่มน้ำจะไม่ส่งผลกระทบมากนัก

ท้ายที่สุด การวิจัยชี้ให้เห็นว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลกำลังหลีกเลี่ยงรายการสดและรายการตามกำหนดเวลามากขึ้น สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของบริการแบบออนดีมานด์ ในขณะที่แอพมือถือที่ใช้งานสะดวกจะแสดงไฮไลท์ที่ตรงกันในขนาดพอดีคำโดยไม่มีโฆษณา

การดูตัวเลขสำหรับการแข่งขันสดในพรีเมียร์ลีกของ Sky Sports ลดลง 19% ในฤดูกาลนี้ ซึ่งส่วนหนึ่งถูกตำหนิจากการสตรีมมิงที่ผิดกฎหมาย ไม่ว่าจะเป็นเรื่องผิดปกติหรือแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นที่ผู้ชมในสหราชอาณาจักรละทิ้งฟุตบอลสด เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้

ดังนั้นในขณะที่การสูญเสียโฆษณาในเวลากลางวันจะเป็นความพ่ายแพ้ของอุตสาหกรรมอย่างแน่นอน คุณสามารถเดิมพันได้ว่าผู้ดำเนินการเงินดอลลาร์ที่ต่ำที่สุดของคุณจะพบวิธีมากมายในการปรับตัว เอาตัวรอด และคงความสัมพันธ์ไว้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคนรุ่นมิลเลนเนียลที่มีความสำคัญทั้งหมด

Flutter Entertainment ประกาศแผนการที่จะเร่งการขยายตัวของสหรัฐและลดหนี้ผ่านการจัดซื้อหุ้นเพิ่ม 812.6 ล้านปอนด์ หลังจากเปิดเผยรายได้ที่เพิ่มขึ้น 10% ในช่วง 47 วันแรกของไตรมาสที่สอง

ช่วงเวลาดังกล่าวมีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งจากธุรกิจระหว่างประเทศของ Stars Group ที่เพิ่งเข้าซื้อกิจการ ซึ่งช่วยชดเชยการลดลงในแผนก Paddy Power Betfair และ Sky Bet

การเพิ่มทุนมีรูปแบบการวางหุ้นสามัญใหม่จำนวน 8,045,995 หุ้นแบบไม่ยึดหน่วง ในราคา 112.42 ยูโรต่อหุ้น ซึ่งเป็นส่วนลด 4.7% สำหรับราคาปิดหุ้นของ Flutter เมื่อวันที่ 28 พฤษภาคม ในขณะที่จำนวนหุ้นขายได้ 5.5% ของทุนที่ออกโดยบริษัท

Goldman Sachs International และ J&E Davy ทำหน้าที่เป็นผู้ประสานงานร่วมกันและผู้จัดทำหนังสือสำหรับตำแหน่งดังกล่าว โดยหุ้นใหม่จะเริ่มทำการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนและ Euronext Dublin ในวันที่ 2 มิถุนายน

ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ Fox Corporation ซึ่งได้รับตัวเลือกในการซื้อหุ้น 18.5% ใน Flutter ในปี 2564 หลังจากการควบรวมกิจการกับ The Stars Group ได้เพิ่มการลงทุนในผู้ให้บริการ ฟ็อกซ์จัดขึ้นแล้วสัดส่วนการถือหุ้น 4.99% ในผู้ประกอบการ PokerStars มีการซื้อหุ้นนี้ผ่านพฤษภาคม 2019 ของฟ็อกซ์ร่วมเดิมพันร่วม

Lachlan Murdoch ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Fox Corporation กล่าวว่าธุรกิจของเขา “รั้น” เกี่ยวกับโอกาสในตลาดการพนันกีฬาออนไลน์

“Fox Bet เติบโตอย่างแข็งแกร่งตั้งแต่เปิดตัวเมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว และเราตั้งตารอที่จะสานต่อความสำเร็จนั้นกับ Flutter ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของเรา” Murdoch กล่าว “การลงทุนของ Fox ใน Flutter ตอกย้ำความมั่นใจของเราในธุรกิจของ Flutter และความสามารถของผู้บริหารในการขับเคลื่อนความเป็นผู้นำในตลาดสหรัฐฯ ต่อไป”

แม้จะมีความไม่แน่นอนที่เกิดจากการระบาดใหญ่ แต่ Peter Jackson หัวหน้าผู้บริหารของ Flutter (ในภาพ) กล่าวว่าธุรกิจนี้ “เริ่มมองไปสู่อนาคตโดยตรงมากขึ้นในแง่ของการวางแผนสำหรับการเติบโต” ผ่านตำแหน่ง

“ธุรกิจต่างๆ ทั่วโลกกำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ธรรมดาอันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่ของโควิด-19” แจ็คสันกล่าว “เช่นเดียวกับภาคส่วนอื่น ๆ ในการเดิมพันและการเล่นเกมมีผลกระทบอย่างมากเนื่องจากโลกส่วนใหญ่เข้าสู่การล็อคดาวน์ โดยบางส่วนของภาคส่วนต้องดิ้นรนและส่วนอื่นๆ เจริญรุ่งเรืองเมื่อผู้บริโภคเปลี่ยนนิสัยการซื้อของพวกเขา” เขากล่าว

เขาชี้ให้เห็นว่าผู้ประกอบการได้ดูแลลูกค้าและเพื่อนร่วมงาน ส่งเสริมการป้องกันการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ และไม่พึ่งพาแผนการคุ้มครองงานของรัฐบาลสำหรับพนักงานที่ไม่สามารถทำงานได้

การอัปเดตการซื้อขายสำหรับไตรมาสที่สองถึงวันที่ 17 พฤษภาคม ซึ่งเผยแพร่ควบคู่ไปกับการประกาศตำแหน่ง บริษัทได้เปิดเผยตัวเลขแรกนับตั้งแต่การควบรวมกิจการกับ The Stars Groupเสร็จสิ้นในวันที่ 5 พฤษภาคม

ข้อมูลดังกล่าวเผยการเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสนี้ แม้ว่าจะมีการหยุดชะงักในวงกว้างอันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

นักแสดงที่โดดเด่นใน 47 วันแรกของ Q2 คือ TSG International แผนกที่ประกอบด้วยธุรกิจระหว่างประเทศของ PokerStars สิ่งนี้ทำให้รายรับเพิ่มขึ้น 92% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงเวลาที่แนวดิ่งของโป๊กเกอร์กำลังกลับมาสู่ความโดดเด่น

ผลประกอบการที่แข็งแกร่งในช่วงเวลาดังกล่าวยังเป็นธุรกิจของสหรัฐฯ ซึ่งประกอบด้วย FanDuel Group และองค์ประกอบ PokerStars และ Fox Bet ที่เผชิญหน้ากับสหรัฐฯ ทั้งหมด โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 61% จากปีก่อนหน้า รายรับของออสเตรเลียซึ่งประกอบด้วย Sportsbet และ BetEasy เพิ่มขึ้น 56%

ทั้งสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลียได้รับประโยชน์จากการแข่งม้าอย่างต่อเนื่องหลังปิดประตูและร้านพนันรายย่อยถูกปิด ซึ่ง Flutter กล่าวว่าเร่งการย้ายถิ่นของลูกค้ารายย่อยทางออนไลน์

ด้วยการเร่งออกกฎหมายการพนันและการเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาที่คาดว่าจะเกิดขึ้นหลังจากการระบาดใหญ่ Flutter กล่าวว่าตำแหน่งจะช่วยใช้ประโยชน์จากโอกาสใหม่ ๆ ที่เกิดขึ้นและเมื่อใด

“ Flutter มุ่งมั่นที่จะให้ธุรกิจในสหรัฐฯ เป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับความสำเร็จในอนาคต และเพื่อทำซ้ำตำแหน่งผู้นำที่ประสบความสำเร็จในรัฐที่มีการควบคุมจนถึงปัจจุบัน” กล่าว

สิ่งนี้จะทำให้เห็นถึงการรักษาข้อตกลงการเข้าถึงตลาดเพิ่มเติมในแต่ละรัฐ เช่นเดียวกับการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในการได้มาซึ่งลูกค้า ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเงินที่ได้รับ

ในขณะที่ธุรกิจที่เน้นการเล่นเกมและธุรกิจในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลียดำเนินการอย่างแข็งแกร่ง การปิดร้านเดิมพันและการระงับการแข่งขันกีฬาอันเป็นผลมาจากโควิด-19 ส่งผลกระทบต่อทั้ง Paddy Power Betfair (PPB) และแผนกการเดิมพันและการเล่นเกมบนท้องฟ้า

สำหรับ PPB ซึ่งรวมถึง Paddy Power ทางออนไลน์ การขายปลีกและการดำเนินงาน B2B เช่นเดียวกับ Betfair และ Adjarabet รายได้ในทุกช่องทางลดลง 54% ช่องทางออนไลน์ลดลง 41% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่การปิดพื้นที่ค้าปลีกของกลุ่มหมายความว่าช่องทางดังกล่าวไม่ได้มีส่วนทำให้ในช่วงเวลาดังกล่าว

ในทางกลับกัน Sky Betting & Gaming เท่านั้นที่มีรายได้ลดลง 28%

ในขณะที่ Flutter กล่าวว่าประสิทธิภาพของกลุ่มได้รับการสนับสนุน และสะท้อนถึงความแข็งแกร่งและความกว้างของการเสนอผลิตภัณฑ์และรอยเท้าตามภูมิศาสตร์ แต่ก็ตั้งข้อสังเกตว่าธุรกิจยังคงเผชิญกับความไม่แน่นอนที่สำคัญ

โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ช่วงเวลาของการเริ่มต้นกีฬาอีกครั้ง และเมื่อใดจะมีการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ รวมถึงการกลับมาของร้านค้าปลีก – และระดับของกิจกรรมของลูกค้า – ในร้านค้า โดยตั้งข้อสังเกตว่าการย้ายถิ่นของลูกค้าทางออนไลน์ ซึ่งถูกเร่งโดยการล็อกดาวน์ทั่วประเทศ อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจค้าปลีกได้เช่นกัน

ผู้ประกอบการตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่โป๊กเกอร์และการเล่นเกมได้ประโยชน์จากการปิดการแข่งขันกีฬา การเติบโตมีแนวโน้มที่จะลดลงเมื่อกีฬากลับมา ด้วยเงินทุนที่ระดมได้ผ่านตำแหน่งดังกล่าว จะสามารถมั่นใจได้ว่าจะสามารถรักษาลูกค้าออนไลน์ใหม่เหล่านี้ที่ได้รับในช่วงการระบาดใหญ่ได้ นอกจากนี้ยังเสริมว่าจะสามารถคว้าโอกาสในการได้รับส่วนแบ่งการตลาดจากคู่แข่งที่มีความหลากหลายน้อยกว่า

สุดท้ายนี้ กล่าวเสริมว่า ผลกระทบทางเศรษฐกิจทั่วโลกของโควิด-19 อาจทำให้ความต้องการของลูกค้าลดลงได้ เนื่องจากการเงินตึงตัวมากขึ้น ความไม่แน่นอนทั้งหมดนี้ทำให้ระมัดระวังในการอำนวยความสะดวกในการยกเลิกการใช้ประโยชน์จากงบดุลของบริษัทได้เร็วขึ้น นำไปสู่การประหยัดต้นทุนดอกเบี้ยและการจ่ายเงินสดประจำปีที่ลดลง ตำแหน่งนี้ยังสามารถลดอัตราส่วนหนี้สินสุทธิต่อ EBTIDA ได้อีกด้วย

เมื่อการควบรวมกิจการเสร็จสิ้น Flutter กล่าวว่าอัตราส่วนนี้อยู่ที่ 3.5x แต่จากรายได้ที่คาดการณ์ไว้ที่ 950 ล้านปอนด์ในปี 2020 อัตราส่วนจะลดลง 0.9x เป้าหมายสูงสุดของมันคือการลดอัตราส่วนระหว่าง 1.0x และ 2.0x

โดย Kenneth Williams

เกมการแข่งขันระดับมืออาชีพได้ระเบิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา สิ่งที่เริ่มต้นจากปาร์ตี้ LAN ใต้ดินและการรวมตัวในระดับภูมิภาคเป็นครั้งคราวได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกสำหรับนักเล่นเกม แฟน ๆ และนักธุรกิจ ด้านการพนันของอุตสาหกรรมถูกผลักดันถึงขีดจำกัดในปี 2020 เมื่อลีกกีฬาแบบดั้งเดิมหลายแห่งถูกบังคับให้เลื่อนฤดูกาลออกไป และตอนนี้ แม้ในขณะที่กีฬาแบบดั้งเดิมกลับมาสู่โทรทัศน์ esports ก็ยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมาก

อีสปอร์ตมักถูกขนานนามว่าเป็นอนาคตของความบันเทิงในการแข่งขัน และการคาดคะเนดังกล่าวก็ไม่มีมูลความจริงทั้งหมด ข้อได้เปรียบที่สำคัญของ esports คือสามารถสร้างใหม่ได้โดยสตูดิโอพัฒนาที่คิดว่าพวกเขาได้รับความนิยม เมื่อมีการเปิดตัวเกมใหม่และเพิ่มลงในหนังสือกีฬา แฟนใหม่และผู้เล่นของชื่อเหล่านั้นจะปะปนอยู่ในฉากการพนันอีสปอร์ตทั่วไป แฟนเกมไม่ค่อยติดตามแค่เรื่องเดียว

สำหรับเจ้ามือรับแทงการอุทธรณ์นั้นชัดเจน “บาสเก็ตบอล 2” จะไม่มีวันเกิดขึ้น แต่อีสปอร์ตใหม่ ๆ ได้รับการแนะนำอย่างต่อเนื่องพร้อมกับโอกาสในการเดิมพันทั้งหมดที่มาจากพวกเขา เพิ่มความนิยมโดยทั่วไปที่เพิ่มขึ้นของวิดีโอเกม การแพร่หลายของสมาร์ทโฟนและคอนโซลในประเทศที่ด้อยพัฒนา และการตีกีฬาแบบดั้งเดิมในปี 2020 และอีสปอร์ตควรมีความสำคัญอันดับหนึ่งสำหรับคาสิโน

แทงบอลออนไลน์ Esports เข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งไม่สนใจกีฬาหรือการพนันแบบเดิมๆ พวกเขายังเสนอโอกาสในการเดิมพันมากมายด้วยการแข่งขันระดับนานาชาติและเกมใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง แฟน Esports นั้นอายุน้อยกว่าผู้ชื่นชอบบาคาร่าทั่วไปมาก และในที่สุดคาสิโนก็จะถูกบังคับให้ต้องดูแลพวกเขา บางคนกำลังเริ่มต้นกับหนังสือกีฬาและการบริการเฉพาะด้านอีสปอร์ต แต่จะต้องทำอย่างไรเพื่อดึงฝูงชน esports ที่ร่ำรวยออกจากคอมพิวเตอร์และเข้าสู่คาสิโน?

สถานะของการเดิมพันอีสปอร์ต
ในขณะที่โอกาสในการเดิมพันสำหรับอีสปอร์ตบนมือถือที่เล็กที่สุด มีสามชื่อที่ครองตลาด League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive และ Dota 2 ประกอบขึ้นเป็นไตรลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์ของอีสปอร์ต แต่ละคนมีฉากการแข่งขันที่คึกคักและเต็มไปด้วยทีมจากทั่วโลก ความสม่ำเสมอของพวกเขาทำให้พวกเขาเป็นที่ชื่นชอบสำหรับผู้ต่อรอง esports ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมเหล่านี้เหนือสิ่งอื่นใด

เช่นเดียวกับ Superbowl ของอเมริกันฟุตบอลหรือ NBA Finals อีสปอร์ตก็มีงานใหญ่ที่พร้อมสำหรับการเดิมพัน League มี World, Dota มี The International และ CS:GO มี Majors ซึ่งเกิดขึ้นปีละสองครั้ง ข้อแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งคือการแข่งขันอีสปอร์ตใช้เวลานานมาก NBA Finals อาจใช้เวลาถึงสองสัปดาห์ LoL Worlds ใช้เวลาสองเดือนโดยแทบไม่มีการหยุดพัก

นอกเหนือจากการเติบโตของการเดิมพันอีสปอร์ตแล้ว อุตสาหกรรมรองหลายแห่งได้ปรากฏขึ้นเพื่อสนับสนุนการเล่นเกมระดับมือโปร เทคโนโลยีการวิเคราะห์ข้อมูล การเขียนรายงาน และการทำนายผลการแข่งขันได้กลายเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ในยุคอีสปอร์ต

เจ้ามือรับแทงยังคงเผชิญกับความท้าทายหลายประการเมื่อเสนออีสปอร์ต อัตราต่อรองมีความท้าทายในการจัดตารางเนื่องจากความใหม่และรายชื่อที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และการไม่มีตารางที่เป็นรูปธรรมไม่ได้ส่งผลดีต่อเจ้ามือรับแทงม้า นอกจากนี้ยังมีฝันร้ายที่ต้องแน่ใจว่าชื่อผู้ใช้ของผู้เล่นสะกดถูกต้อง ซึ่งเป็นสิ่งที่เว็บไซต์หลายแห่งไม่ได้สนใจด้วยซ้ำ